Выбери любимый жанр

Собиратель 4 (СИ) - Черепанов Дмитрий - Страница 18


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

18

Произошло и то, ради чего собственно я этот месяц ковырялся в железках.

Бродячий Мастер: 2 уровень.

Свободных слотов навыка 2.

– Что ж с вами делать, – смотрел я на появившиеся слота навыков.

До «джентельменского соглашения» с искином у меня не было на игру никаких особенных планов. Я собирался заниматься ерундой, неспешно развиваться и доминировать над остальными игроками Земли. Может создал бы клан и захватил земную Колыбель, если бы это уже не сделали до меня. Несмотря на слова Администратора, я даже сейчас считаю себя сильнейшим игроком среди землян. Слишком много моих нервных клеток вложено в персонаж, чтобы я легко отказался от этой мысли.

Новые же обстоятельства заставляют подойти к делу более серьёзно. Куда уж серьёзнее: на счету только моих денег уже пол миллиона гало, контроль над которыми имеет искин. Ему ничего не стоит переклассифицировать нейросети из легального товара в запрещённый. И мне, как участнику незаконной торговой деятельности, прилетит не Шахтёра-4М, а какое-нибудь наказание. Причём реальное, а не игровое. Поэтому вместо того, чтобы для вида потыкать Ноля, как можно было бы сделать, придётся отнестись к делу серьёзно. Как пришел изначально в Колыбель «на работу», так этот выбор меня и преследует.

– Так, щит нужен в любом случае.

У меня давно прокачались до максимума многие начальные навыки: простое лечение и обычный магический щит, но на класс это никак не влияло. Видимо общедоступные умения для роста класса не засчитываются, впрочем, это и не удивительно – прокачались они супер быстро ещё до моего попадания на Свалку. Эффективность их тоже оставляет желать лучшего: тот же щит, прокаченный на максимум, мне сносит с одно выстрела или сильного удара. Поэтому его замена – первый в очереди из двух свободных слотов.

Естественно, я думал о том куда двигаться в плане развития перса: найти навык самого лучшего мощного и не пробиваемого щита. Но набор разрозненных способностей будут привлекать ненужное внимание, надо подгонять всё под законченный легко узнаваемый образ. А ещё лучше под два, противоположных: один чтобы маскировать мои настоящие возможности, другой – усиливать их.

Ещё было бы неплохо узнать с кем собственно придётся бороться. Есть Ноль, выполняющий роль Модератора, и его армия, удерживающая захваченные территории. И есть я – ничего не знающий об этих «двоих».

Месяц назад, сразу после разговора с Администратором, я создал на форуме несколько тем для обсуждения: почему земляне стабильно проигрывают, кто такой Ноль, и в чём заключается захват власти модератора. Дав комментариям настоятся, я стал прочитывать мнение непосредственных участников происходящего. И то, что люди писали, было совсем не тем, что я ожидал.

Оказалось что для обычных рядовых игроков ничего особо не изменилось, а может даже стало и лучше. Большая часть населения погружается в Колыбель просто для развлечения, «провести ночь с пользой», причём делают это даже не каждый день. Эта категория граждан виртуального мира в захваченных городах никак не замечала что они порабощены.

Для всех остальных появилось только одно правило: хочешь торговать – вступай в клан, хочешь добывать – вступай в клан, производить – правильно, вступай в клан. Один общий клан на весь город с названием этого города. Поначалу кланлидеры этих местечковых организаций были пришлые наёмники, но со временем их заменили сами земляне. Так же, как в охране, почти везде уже состоящей из наших игроков.

Причём на руководство своего города можно было пожаловаться и тогда уже прибывали действительно инопланетяне, жестоко наводившие порядок и правосудие. Они легко меняли как руководителя местного клана, вся работа которого заключалась в ведении статистики по году и отправки кредитов в Зонур-Ди. Так и всю немногочисленную охрану, вступить в которую было масса желающих, и задачей которой было смотреть чтобы на рынке у всех был нужный значок клановой принадлежности.

Бунтовали и сопротивлялись те, чьё место Ноль занял: небольшие кланы, раньше хозяйничавшие на местах. Это они собирали армию в попытке захватить пограничные крепости. Они постоянно проводили «походы очищения», и они создавали негативный образ происходящего.

По их мнению, такой моно контроль в игре тормозит развитие земных игроков и их организацию. Хотя Ноль не запрещает создавать профессиональные гильдии, просто также облагает их налогом.

В основном же Ноля только хвалили. Как с этим бороться, и, главное, надо ли это делать, я не знаю. В любом случае, стоит посмотреть на один из таких оккупированных городов. Чтобы было с чем сравнивать, я прыгнул в город, в котором появился в Колыбели впервые. Мою личную колыбель, так сказать.

Портальная площадь встретила обычной суетой, совсем не свойственной оккупированной территории. Арка перемещения не стояла пустой ни минуты, постоянно кто-то входил и выходил. Всё свободное место занимали торговые лотки между которыми прогуливались игроки. Тут были и новички, только появившиеся в игре, и упакованные топы с уровнем четыреста плюс. Единственным отличием от старых времён – единые знаки клановой принадлежности.

Я решил пройтись по старым местам своего игрового детства. Везде всё было по старому, жизнь кипела и бурлила: казарма, кузня Стара, библиотека. И старый приятель алхимик Марти, которого я решил навестить. То что он всё ещё в городе узнал по доске объявлений.

– Здравствуйте, – я зашел в магазин, встретив за прилавком самого Марти. И был это именно магазин: большая площадь, много витрин, какие-то уродливые образцы непонятно чего, разложенные на виду.

– Приветствую вас в самом большом магазине эликсиров в этом регионе, – расплылся Марти в улыбке, как будто встретил своего родственника.

– Ого, неужели правда самый большой, – я с трудом давил улыбку при виде торгующего алхимика. Так и подмывало спросить что-нибудь про яйца дракона или даксатиль, но надо держаться. Нельзя спалиться вот так по дурацки.

– Без преувеличения! Есть даже товары не с Земли – прямые поставки с Зонур-Ди. Есть даже пробники с других планет, – карикатурным шёпотом поделился Марти.

– И не стыдно торговать с захватчиками? – обломал я его актёрскую игру. – Помогать им грабить соотечественников?

– Ты из сопротивления? – скривился алхимик. – Иди клянчи в другом месте, милостыню не подаю.

– О нет, простите за эту небольшую провокацию, я из Зонур-Ди. Это свободный город и мне стало интересно как живут в не свободных. У меня там оружейный магазин, вот думаю стоит ли открываться в городах, где управляют чужие, – по быстрому придумал я легенду для разговора.

– А, тогда понятно. У вас, на сколько я знаю, налоги побольше чем у нас, – усмехнулся Марти, причём совершенно справедливо. – Я тебе так скажу: пришельцы дали нам игру, они пусть и управляют здесь. При них стабильность, бизнес развивается, поток игроков даже больше чем раньше – никто не хочет оставаться в так называемых «свободных» землях, все бегут. Там бесконечное пк, «на борьбу» сдай половину своей продукции, а за сырьё плати втридорога, за данжи плати, за учителей плати. Да пошли они к чёрту, такие соотечественники!

– Неожиданное мнение, – не смотря на прочитанное на форуме, услышать такое вживую от игрока, которого я знаю давно, реально неожиданно.

– Раньше было как: то одним сдай в клан все «излишки», то вторым просто так плати неизвестно за что. А сейчас чёткий налог и стопроцентная защита от наших же, понимаешь? Мы земляне друг друга пресуем, а пришельцы – защищают! Если опять начнётся война, то я сделаю всё, чтобы победили они, а не наши, из принципа! – распалился алхимик под конец речи.

– И многие так считают?

– Да все, кто остался в городе и не сбежал к тёмным. Но и те стабильно возвращаются, вот только поздно – рынок уже поделен, лучшие места разобраны и репутация! Репутацию просто так не вернёшь!

– Неожиданное мнение, – повторился я, пытаясь осмыслить услышанное.

Получается что Администратор хочет чтобы я стал для большинства землян «Злом». Разрушил тихую благополучную игру под защитой Ноля. Причём сделал это за деньги, за очень очень очень большие деньги. И за безопасность.

18
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело