Выбери любимый жанр

Вселенная онлайн (СИ) - Лей Влад - Страница 1


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

1

Вселенная онлайн

Пролог

Все было хорошо, но вот… Это просто полная задница! Ну как полная? Не совсем так. Работы нет, семьи или девушки уже тоже нет. Но хоть деньги пока есть. Пока… Стоит, наверное, объясниться. Меня зовут Влад, мне 35 лет и я безработный. Буквально вчера стал им.

На протяжении 5 последних лет, вплоть до сегодняшнего 2090 года я работал контролером, старшим контролером и начальником смены контроля на кредообрабатывающем комплексе и меня вполне это устраивало.

Да-да. Мы (я о человечестве) наконец докатились до того счастливого часа, когда корабли бороздят просторы большого театра, пардон, космоса и таскают оттуда металлы. Никель, железо, медь и, наконец, кред. Достаточно редкий металл, отличающийся прочностью, жаростойкостью и массой других свойств. Именно благодаря его первой партии, случайно обнаруженной в рухнувшем на землю метеорите более 40 лет назад, и был построен страшный по виду и еле ползающий, но способный добывать ресурсы в космосе корабль.

С тех пор технологии улучшились и сейчас уже тысячи кораблей таскают на землю драгоценные (и не очень) ресурсы из близлежащего космоса.

Все страны начали участвовать в гонке за первенство и чуть не начали войну. Благо как-то образумились и государств, как таковых, теперь нет. Есть одна, большая, размером в планету, страна, поделенная на массу префекторий. Короче благодать и утопия, которой бредили многие фантасты и глобалисты прошлого.

Одна проблема — быстрый рывок технологий потребовал автоматизации простейших процессов, сначала появились роботы и люди контролеры над ними, затем появились целые автоматизированные комплексы и теперь человечество поделилось всего по нескольким специальностям: инженеры, конструкторы, управленцы и руководители — это белая кость общества. Средний слой: техники, ремонтники и всякие менеджеры, счетоводы, аналитики и тому подобное. Ну и наконец, пролетариат, быдло, народ (верхние слои называют нас и похлеще) — это мы, контролеры и операторы, обслуживающий персонал элитных мест отдыха, где роботы обслуга — плохой тон.

Теперь уже я не они, даже не пролетарий. Я попал под сокращение и надо искать новую работу. Хотя моих сбережений должно хватить на годик спокойной жизни. Конечно, если сильно не жировать.

Но мне не хочется заново проходить все это — устраиваться рядовым контролером или оператором, вкалывать по 14 часов в сутки, чтобы заработать более или менее приличную сумму. Пытаться вылезти вверх, чтобы получать больше и работать меньше — я уже раз вылез и что? Все равно стал безработным.

Я давно уже слышал о таком интересном виде заработка, как Вселенная онлайн. Очень она меня заинтересовала. Например, мой друг Саня уже два года играет в нее. Ну как играет… это и игра и не совсем игра. Помните, я рассказывал о кораблях, которые добывают ресурсы? Ну так вот, управляют ими игроки вселенной онлайн. Ну почти так. Есть игровая капсула, игрок ложится в нее, но вместо развлечения, вместо подключения к игровому серверу, подключается к компьютеру своего корабля, того самого шахтера, добывающего руду в космосе. Причем добывающего в реальности. Нет аватара, как в игре, нет боев, квестов[1] и всего подобного, присущего классическим виртуальным развлечениям. Ты просто удаленно управляешь кораблем, добываешь минералы, продаешь их, чинишь и модернизируешь свой корабль, а весь остаток тратишь на себя любимого.

Нудное, скучное занятие, но не столь утомительное, как работа контролером или даже техником. Тот же Сашка пару дней торчит в капсуле, пока ведет корабль к астероидному поясу, еще день или два тратит на анализ залежей, выбор места для добычи, ставит корабль на якорь, рассчитывает мощность, направление и глубину бура, а потом несколько дней гуляет по реалу, пока трюм корабля не заполнится.

Затем он возвращается в капсулу и ведет своего копателя к базе, куда и скидывает руду, получает копейку, ремонтирует и совершенствует свой корабль. Кстати обновленные детальки удивительно быстро появляются на рынке, или программная часть со свежими обновлениями, за которые иногда нужно выложить немалые деньги. Хотя иногда траты того стоят: к примеру ускоряется время работы добывающих лазеров, или сокращается время анализа залежей, повышается точность прогноза и так далее, как в онлайн играх короче. Работа судя по всему прибыльная. Но таких как Сашка, владельцев кораблей, не так уж и много.

Когда правительство предложило программу по аренде кораблей, с последующей их продажей арендаторам, мало кто заинтересовался. А вот Сашка, рисковый парень, решился.

— Да ты сам подумай! — говорил он мне, — Это же дешевле, чем пользоваться арендным кораблем. Да, мой устареет очень быстро, но он будет моим. Немного подшаманю, улучшу и буду рубить деньгу.

Я тогда молча пил пиво, улыбался его наивности и благосклонно кивал, мол, зачем дурака переубеждать — сам получит свое. Получил. Недавно Сашка купил себе новый глайдер[2] (это нечто вроде автомобиля, вот только он летает, а не катается по асфальтированным дорогам), купил небольшую квартирку и даже успел обставить ее. Теперь вопрос — кто из нас дурак? Существовал шанс, что корабль на дистанционном управлении засбоит, сломается, станет куском железа на орбите или в астероидном поясе. В него может попасть здоровенный булыжник и тогда все, кердык. Все твои деньги ушли в гору. Но с Сашкой этого не произошло. Ему повезло, вопреки моим мрачным пророчествам.

Конечно, сейчас он откликнулся на мою просьбу, пообещал дать карты ресурсов, где всего побольше, руды понасыщеннее и выхлоп посолиднее. От меня требовалось только стать его напарником, или неким чудом заполучить в свою собственность корабль, что было весьма проблематично сейчас. Но об этом позже.

Однако была проблема. Если я стану шахтером, можно забыть про вселенную онлайн- быть шахтером и игроком запрещено. Мол, можно потеряться в виртуале и начудить. Даже случаи такие были- игрок с протекшей крышей чуть не протаранил кредохранилище. Хотел, видите ли, ресурсы уволочь на базу своего альянса, или клана.

Другой, вполне вроде бы серьезный дядька, купивший себе Патриарха (это здоровенный промышленный корабль с огромным трюмом и с возможностью таскать кучу шахтерских дронов, сокровенная мечта Сашки так то), решил прорваться на нем на просторы вселенной игры. Погранцы не проспали и на дальней орбите Плутона подстрелили двигатель его патриарха «Соломон» и притащили обломок обратно на промышленную шахтерскую базу. Оказалось, что в кают-компании вся семья горе-владельца «Соломона», а сам он без всяких капсул был за штурвалом корабля. Как он поднялся на орбиту, как попал на свой корабль? Ситуацию с «Соломоном» обсасывали все новостные порталы на протяжении нескольких месяцев. Все недоумевали, как ему подобное удалось провернуть? Точнее сколько ему это стоило, ведь туры по системе и на соседние с нашей, планеты, возможны. Но денег за это надо отдать…мама не горюй. Да еще надо было всей семьей умудриться смыться с туристического лайнера, добраться до патриарха…

Короче психи. И шахтерская компания и разработчики игры решили, что хватит с них таких приключений и незачем психов плодить. Теперь либо туда, либо оттуда. Или играй, или копай. Мол вот это реальность, тут зарабатывают и не более. А вот игра, в которой физически нет земли и солнечной системы. И тут можно только играть, ибо это вирт, вымысел, графика и высокие технологии, точка.

Хотя в последнее время почасовые арендаторы-шахтеры получили возможность играть. Но смысл? Почасовая аренда стоила денег и выхлоп после рейса за ресурсами был…да не было его считай. Таким студенты только баловались и совсем уж нищета. Тоже странно- эти психами не могут стать что ли? Я всегда недоумевал, как вообще можно спутать реальность с игрой? В игре у тебя есть тело, ты с его помощью, с помощью своего аватара взаимодействуешь с выдуманным игровым миром. А копатели…Сашка говорил, что в его капсуле выводится картинка с камер корабля и показания всех приборов. В пилотском кресле никого нет, ибо пилот, тобишь оператор- лежит в капсуле, на своей планете и в своей квартире.

1
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело