Выбери любимый жанр

Кирка тысячи атрибутов (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 50


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

50

«Да уж», — машинально ответил он, разглядывая высокий гладко отесанный камень, стоящий в глубине пещеры. В верхней его части было утолщение с двумя трещинами, напоминающими узкие криво посаженные раскосые глаза.

Он вошел сюда, слегка качаясь и иногда пытаясь присесть, взявшись за кирку, готовый бить все, что движется и дышит, но... Неужели тут больше никого, кроме бесславно погибшего камнееда? Тот ведь был двадцать пятого уровня, поэтому новички, в основном пасущиеся в этой локации, победить его вряд ли могли. Разве что группой.

Камень этот точно что-то значил, но Егор не мог понять, что именно. Для чего разрабы его сюда поставили? Или просто для украшения?

Пока обходил камень, от Мико пришло:

«Что ты там молчишь? Ты где сейчас, кстати?»

Спохватившись, он развернул чешуйчатую карту, на которую давным-давно не глядел, и обнаружил новую мерцающую точку прямо в центре болот, на краю которых они с Мико завалили щупальценосного босса Кромтерокка. Причем если раньше середина болот на карте была затянута легким туманом и слабо различима, то теперь на ней открылся извилистый остров и крошечная картинка-пиктограмма посреди него. Егор сощурился, вглядываясь, что это там… домик? Какая-то постройка? Может, замок? Остров, кстати, по форме был странненький и что-то ему напоминал.

«Я в пещере за рекой, — написал он в чат. — Добыл нагрудник. Остались меч и шлем».

«И где они?»

«Шлем недалеко от меня, выше по реке. А меч в болоте, прямо в центре. Ты играть готова?»

«Ага!»

В этом коротком ответе было столько неподдельного энтузиазма, что Егор даже умилился.

«Тогда сделаем так. Я подберу шлем, а за последним куском сета пойдем вместе. Сама доберешься туда, где с щупальценосом дрались, или из-за ганкеров не выйдет?»

«Уверен, что справишься? Ладно, с камнеедом же как-то справился. Насчет гакером не переживай. Под шумок прокрадусь. Тем более, они про меня уже забыли, про тебя только думают».

Он прикинул время и заключил:

«Ок, тогда через полчаса?»

Когда они договорились, Мико отправилась заниматься фармом, а он задумался, что делать с камнем. Непонятно. Гор уже обошел, а вернее, обтанцевал его по кругу, и опять очутился перед «лицом» булыжника. Егор даже заставил варвара потрогать его, но ничего не произошло. Наверное, это все-таки просто украшение. Должно внушать игроку, что в Ракуэне много загадок, древних сооружений, остатков всяких первобытных племен — что у этого мира есть история, прошлое. Ну ладно, тогда в путь, к болоту.

Он повернул было варвара, но в последний момент дернулся обратно. Что там такое?

Только благодаря камере он это заметил. На самой верхушке валуна был круглый каменный «пупырышек» с выемкой в центре. И в ней поблескивал свет. Такое загадочное манящие мерцание, которое хрен увидишь, если ты в капсуле и глядишь на мир «своими глазами», а вот когда у тебя камера висит над персом, вот тогда-то и можно заметить.

Восприятие: +1.

Ага, вот оно что. Секретная характеристика помогла увидеть незримое.

Егор заставил варвара запрыгнуть на камень и там, присев, заглянул в отверстие. Это было что-то вроде пупка или дырочки, ведущей к сердцевине камня. Поковыряться в ней пальцем он не мог — тонкость управления Гором до таких высот пока не поднялась. Егор еще поразмыслил чуток, а потом сделал такой финт: выпрямился, занес кирку и сделал шаг назад с верхушки камня. И как только начал падать — ударил.

Рассчитал точно, заточенный конец врубился прямо в светящееся отверстие.

Мир мигнул.

Нет, это пещера мигнула. В ней стало темно. От камня по полу во все стороны разбежались извивающиеся серебряные ручьи света, изогнулись на стены, прочертили потолок и там сошлись к центру.

Потом каменная корка осыпалась, обнажив сияющий белым серебром центральный камень. Ручейки света погасли, сам булыжник запульсировал, и поверх него на экране разгорелось окно:

Камень Балара

Этот древний мегалит хранит в себе тайну великого бога-воина, повелителя всех гор, скал и камней, могучего Балара. Душа его давно покинула сей мир, но плоть осталась в Ракуэне, воплощенная в Камнях. Лишь острый взором и ловкий телом путник способен разгадать тайну Камней Балара.

Прими же дар божественной Печати, первый из пяти!

Внимание! Отмеченный Печатью Легкого Дуновения обретает способность левитации на протяжении 30 секунд один раз в сутки.

«Я — первый из пяти, или дар — первый из пяти? — подумал Егор. — Наверное, все же дар, и в Ракуэне можно отыскать еще четыре таких мегалита». А что такое мегалит? Что-то из каменного века, доисторические архитектурные сооружения типа Стоунхенджа, например.

От дара можно было отказаться, но кто же упустит шанс научиться летать? Это ж мечта любого человека с тех времен, когда пещерные люди с тоской наблюдали за полетом птицы… или какого-нибудь птеродактиля.

Егор принял подношение, свечение камня влилось в варвара, на лбу его разгорелась и погасла серебряная печать, после чего мегалит угас.

Собрано Печатей Балара: 1/5.

И все. Что дадут все пять собранных печатей, оставалось непонятным. Никаких подсказок. «Если игра не учит, поможет всеведущий Google!» — решил Егор. Однако это можно было отложить. Его ждала Мико, а с учетом происходящего в песочнице, стоило поспешить, пока чернокнижница не попала под раздачу.

Удивительно, но мысль о загадочной русскоязычной девушке из Японии наполняла сердце теплом. И особенно это стало заметно после Оли, так сказать, по контрасту. Глупо, конечно, ведь он Мико никогда не видел, а ночь вообще провел с другой, но почему-то чувствовал Егор себя вполне гармонично. Да, они с Олей хорошо провели время, но утреннее расставание вышло прохладным, и вряд ли та ночь повторится.

Дорога к очередной точке чешуйчатой карты прошла в раздумьях. Думал о превратностях жизни, о том, как неделю назад не мог найти денег даже на оплату счета за свет и пошел на чужой корпоратив в надежде поесть, а сейчас ждет поступление почти трех тысяч долларов, собранных с ганкеров, проведя ночь с одной девушкой, а интересуясь другой.

Попутно бил мобов и очнулся, только нарвавшись на группку из трех ганкеров, как выразился бы Ракнадзор «неразумных сексуально активных». Это были два парня, один из которых торчал в стелсе, и девушка. Причем верховодила, похоже, она, паладинша (опять!) с ником Оностория. Двенадцатый уровень, латы, ростовой щит и ненатурально огромный меч — такой мог бы заменить парус. И красный, как огонь, никнейм. Именно она и заговорила, когда они окружили Гора:

— Стоять! Есть предложение…

— …от которого нельзя отказаться, — хихикнул Ростикс-Уестикс, жрец тринадцатого уровня.

— Я вас слушаю категорически, — ухмыльнулся Егор.

— Ты вроде нехило одет, значит, не нуб. Предлагаем войти в наш клан. Отказ не принимается.

Ага, так они про него не знают? Прям обидно — не до всех еще долетела слава про танцующего варвара-мстителя, легенду песочницы.

— А что мне мешает принять приглашение, а потом выйти?

— Все-таки нуб… — разочарованно протянула Оностория. — Из клана так просто не выйти. Придется заплатить выкуп, если сам лидер, то есть я, тебя не кикнет.

— А большой выкуп?

— Увидишь в условиях соглашения. Лови инвайт…

Оностория, человек, паладин 12-го уровня, приглашает вас вступить в клан «Химера».

Приняв приглашение, вы займете позицию: новичок.

Отчисления в пользу клана: 50% от всей добычи. Производятся автоматически.

Право покинуть клан: предоставляется лидером или оплачивается (100 кристаллов).

Принять приглашение? Отказаться?

— Вынужден отказаться, — сообщил Егор и направил пританцовывающего варвара прочь.

Три секунды ошарашенного молчания — и ожидаемая атака в спину. Гор с легкостью уклонился и от паладинши, и от пытавшегося ударить в спину роги (что за подлый класс!), и от темных болтов жреца. А потом убил всех троих в три удара.

50
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело