Выбери любимый жанр

Лишний игрок (СИ) - Фарг Вадим - Страница 30


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

30

- 7 ХП

Рухнув на спину, подскочил и отмахнулся мечом. Хряк только-только развернулся, поэтому не успел среагировать, за что поплатился, и я рассёк мясистый пятак. Моб взвизгнул, мотнув рылом, орошая траву тёмной кровью, и тут же бросился в атаку. Пригнувшись и прыгнув в сторону, я смог уйти от удара, и, резко развернувшись, прочертил оружием дугу у самой земли. Клинок рубанул зверя по задней лапе, отрубив ту напрочь. Кабан споткнулся и повалился на землю, издав при этом такой визг, от которого заложило уши.

Вы нанесли критический урон.

Отлично, теперь осталось его добить.

Однако хряк и не собрался сдаваться. Вскочил на оставшиеся лапы, бросился на обидчика разбрызгивая жёлтую пену. Животное обезумело, в этом не оставалось сомнений, и мне не становится легче. Или стало?

Заорав в ответ, перевернул меч, схватив обеими руками. Я не собирался убегать, хотел встретить врага лицом к лицу. И когда хряк оказался рядом, опустил оружие со всей силой, пронзив тому шею. Очередной тяжёлый удар сбил с ног, зверь протащил меня вперёд несколько метров, и вместе врезались в толстое дерево.

Вы нанесли критический урон.

- 19 ХП

Ох, ну и прилетело же мне. Ноги болят, будто их вывернули и превратили в лапы кузнечика. В груди ноет каждая косточка, а в голове стоит гул, от которого закладывает уши.

Но и кабану досталось. Из его тела торчала рукоять меча, мне удалось вогнать оружие до основания, а с другой стороны заметил окровавленное лезвие. Зверь всё ещё дёргался, при этом выпуская из пасти красную пену. Но через пару секунд предсмертного хрипа замер. А стоило его коснуться, как от тела ничего не осталось, лишь кровь на траве, земле и моих вещах, которая почему-то не испарялась вместе с мобом.

- Обалдеть, - пробормотал я, с облегчением вздохнув.

Но на этом моя миссия не закончена. Заглянув в инвентарь, убедился, что получил недостающую шкуру, а помимо этого жилы и мясо. Хорошо, но почему бы не запастись провиантом, тем более когда рядом бродит стадо без вожака.

С трудом поднялся на ноги. Каменная кожа меня спасла, но вместе с тем шкала маны просела практически на треть. Надеюсь, хватит на ещё нескольких кабанчиков. Но когда я выбрался на полянку, уже не скрываясь, то никого не увидел.

- Вот свиньи, - выругался на убежавших зверей.

Услышали визг своего «муженька» и поняли, что дело пахнет жареным. В прямом смысле слова, ведь я планировал их зажарить. Что ж, вполне логично, пошумели мы знатно. И пора бы отсюда убираться, в отличие от «мирных» животных, на эти крики скоро сбегутся хищники и падальщики, а мне совсем не хотелось ни с кем из них иметь дело.

***

В целом, собрать доспех могу и сейчас, после чего дополняя его остальными «запчастями», основа-то у меня есть. Но для этого надо найти тихое и спокойное место. Интересно, а оно вообще в Лимбе существует? Усмехнувшись, побрёл дальше к новой отмеченной точке, которая не двигалась с места. Что там, отикулус или черви?

«Кислотные черви – ночные охотники и живут глубоко под землёй».

Кажется, я начинаю понимать, по какому принципу работает прокачанный Интеллект. То, что впервые увидел этих мерзких существ именно после заката, уже говорило: днём их можно и не встретить. Они выбрались из-под земли и скрылись там же, оставив после себя кислотный след. Если бы они часто ползали на поверхности, то мне на пути встретилось бы множество. Однако что-то не припоминаю их. Значит, черви часто не выбираются из своих нор.

Все эти догадки кружились в голове в разрозненном виде, и чтобы их скомпоновать необходимо сосредоточиться и хорошенько подумать. Конечно, выводы логичны и не так уж сложно догадаться, но вопрос в другом – когда? На меня нападают растения, дикие звери, даже игроки не дают свободно пройти. Пару раз был на грани смерти, достал ключ и чуть не лишился головы, и единственными мыслями тогда было лишь то, как спастись.

И вот тут на помощь приходил Интеллект. Он, словно компьютер, собирал разрозненные данные и выдавал готовый результат. К тому же, как я думал, Интеллект каким-то образом был соединён с местной Системой Игры. Показывал точные схемы, советы. Стоило в следующий раз прокачать его ещё немного. Авось прилетит новенькая плюшка.

Ладно, об этом после, а пока надо найти временное убежище. Пещеру, как в прошлый раз, было бы отлично, но вряд ли черви там водятся, прорываться сквозь каменные породы никому не понравится. Отметка на карте не двигалась, наверное, где-то там глубоко под землёй спят кислотные существа. Отправимся туда, и пока не наступила ночь, попробую соорудить доспех.

Глава 14

Одиночество сводит с ума. Когда ты не один и можешь перекинуться хотя бы парой слов – это уже облегчение. Но стоит человеку остаться наедине с самим собой, как тишина становится тягучей, давящей, а крики животных и птиц лишь усиливают чувство собственной беспомощности. Мир становится враждебным, кажется, что за тобой наблюдают из-за каждого угла, но не собираются нападать, а ждут, когда ты сойдёшь с ума и станешь лёгкой добычей. Встанешь и сам придёшь к хищникам в лапы.

Я старался держать себя в руках, изредка разбавляя тишину собственными разговорами. Да, знал, что, говоря с самим собой можно чокнуться, но иного выхода не оставалось. К тому же я обращался к Интеллекту, надеясь, что тот решится и ответит. Однако внутренний голос молчал. Может его никогда и не было, а я действительно схожу с ума? Хотя вряд ли, всё слишком реалистично.

«Доспех и кастет можно собрать не целиком».

Интеллект напомнил о себе, что меня весьма порадовало. Тогда смог вздохнуть с облегчением и удобнее устроиться под деревом.

Я добрался до следующей отметки, конечно же, никого не нашёл. Как и предполагал, черви скрывались внизу, потому что отикулуса рядом также не наблюдалось. Только если эта тварь не укрылась в густых кронах, но в таком случае давно напала бы, так как я пробыл у дерева достаточно долго.

Передо мной лежали собранные части доспеха: травяные верёвки, шкуры, чешуя, смолу заранее не вытаскивал, так как она пребывала в инвентаре в расплавленном состоянии. Конечно, её можно потом разогреть магией, но тратить ману понапрасну, пусть даже в малых количествах, не хотел, мало ли что может произойти в следующий момент. Лимб - непредсказуемое место.

Ну-с, начнём. Небо смеркалось, когда мои руки сами собой принялись за работу. Никогда не делал ничего подобного, но, видимо, Интеллект мне помогал. Как и в прошлый раз с повязкой, пальцы сами распороли кабаньи шкуры и каким-то немыслимым образом превратили их в две ровные прямоугольные части, словно я всё жизнь только и занимался кройкой и шитьём. Применив огненное заклинание, вытащил смолу и слепил шкуры по краям. Достал жало, с помощью меча проделал в нём небольшое отверстие, продел жилы. После чего прошил ими шкуры, там же, где находилась и смола.

И как из этого может что-то получиться? Я понимал, что в реальном мире ничего подобного вот именно таким способом не выйдет, однако здесь крафт не выглядел ущербно, а вполне приемлемо.

Далее притронулся к чешуе аспида, но голос в голове прервал:

«Для лучшего крафта рекомендуется делать прокладку из шкур кислотных червей».

Ага, понятно. То есть сперва я пришью их шкуры, чтобы предохранять тело от тепловых нагрузок, и только потом налеплю чешую. Логично.

Убрав ненужные компоненты, протянул перед собой плоды своих трудов. Ещё не доспех, но уже и не рубаха. Надел поверх поношенной одежды, и в воздух всплыли цифры.

30

Вы читаете книгу


Фарг Вадим - Лишний игрок (СИ) Лишний игрок (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело