Выбери любимый жанр

168 часов (СИ) - Давыдов Василий "Гер Онами" - Страница 45


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

45

«Призрак» открыл базу данных АЦФИ и пробежался глазами по названиям. «С чего начать?», «Биосферный справочник», «Перечень изученных материалов Дандрии», «Схемы развития», «Первичные специализации», «Правила и нормы поведения Ипостасей», «Законы АЦФИ и ответственность за их нарушение»… Список был внушительный. Если читать все, то как раз неделя, наверное, и уйдет. А что это такое сверху светится?

Прямо на границе интерфейса красным светом выделена кнопка — «ВОЙТИ». Сэйту удивленно застыл. Раньше этой кнопки не было, или, возможно, он просто ее не замечал. Очень странно и попахивает очередными неприятностями. Но прямо-таки тянет нажать. Собственно, чем он рискует? 80 оставшихся часов — не слишком много, чтобы бояться их потерять. Все равно по их истечению всех отключат. Так что для возможного риска самое то.

«Добро пожаловать в форму личного кабинета. Для получения доступа к персональным данным введите логин и пароль»

Ха. Вот и кончилась сказка. Логина и пароля у Сэйту естественно нет. А что, если… Мысленные пальцы быстро забегали по виртуальной клавиатуре, подбирая цифры, буквы, знаки препинания. «Призрак» сам не понял, что произошло, когда появилось новое сообщение.

«Данные приняты. Верификация… Доступ среднего уровня получен. Загружаются данные…

Доступные узлы регулировки:

— Характеристики

— Навыки

— Способности

— Умения

— Специализации

Доступные единицы регулировки: 300»

Сэйту даже дышать перестал, чтобы не спугнуть. Похоже, что ему удалось залезть в святая святых программной начинки биотела. Да это же просто золотая жила! Отсюда можно настроить Ипостась так, как это нужно именно «призраку». Причем, наверняка, это незаконно: если АЦФИ узнает, его быстро отправят на свалку.

Но Сэйту рано радовался. Оказывается, на все изменения уходят единицы регулировки, а их всего-то три сотни. Так что особенно не разгонишься. Кроме того, за навыки и специализации платить требовалось дополнительно. Так что получается, что Ипостась — очень ограниченное устройство, которому четко задали потолок, и выше уже не прыгнешь. Что ж, вполне логичная защита со стороны АЦФИ.

Теперь надо бы решить, какие специализации выбрать. С Гениальностью Сэйту больше не хотел связываться — муторно это, да и пользы в бою мало. Единственное, что хорошо — изготовление и ремонт, но из-за них терять в физических способностях глупо. Хитрость тоже вряд ли поможет, если нарвешься, например, на могоронов. Они даже и слушать не станут. К тому же Сэйту и сам-то не особенно умеет хитрить. Будет как сапожник без сапог.

Остается Эмпатия и физические специализации. Силача сразу в сторону — это для мирных Ипостасей, что работали когда-то в Шахтах или здесь, на Картель. В бою скорее помеха, чем польза. Разве что пробить Силача сложновато.

Какую связку выбрать? Эмпатия + Боец? Странное сочетание. Еще Механик про такого чудака рассказывала. Разве что только для запугиваний годится: можно держать окружающих в страхе мускулами, постоянно следя за эмоциями. Подошло бы, если держать собственную банду или управлять боевым подразделением. Но сейчас не в тему.

Дальше. Эмпатия + Акробат. Прям лицедей какой-то получается. Из тех, что прячутся в тени и играют на нервах других. Заманчиво. Да только не то это место, чтобы интриги тут плести. Здесь каждый второй готов в тебя заточку пихнуть. И все что успеешь — это эмпатический ощутить, что новый знакомый хочет твоей смерти. Причем скорой.

Остается Боец + Акробат. Все прелести жизни: и скрытность, и боеспособность. Отличная связка, если тихо и незаметно нужно подпортить окружающим кровь. А заодно и на тот свет отправить. После чего по-быстрому скрыться с поля боя.

Кроме того, в пользу этой связки говорит еще один важный момент. Шлем Гемона. Да, конечно, вещь принадлежит рыжему, никто не спорит. Но ведь Гемона сейчас рядом нет, правильно? И не известно вообще, живой он или нет. А Борми не в состоянии шлемом воспользоваться. Парень почти в коме и вряд ли соображает, что вокруг происходит. Так что Сэйту просто позаимствует на время ценную вещицу: уж он-то найдет для нее применение.

Как и ожидал «призрак», ученый с Шахт спорить не стал. Шлем парень держал крепко, но Сэйту все-таки удалось вытащить его из скованных судорогой пальцев. «Призрак» старался не думать о том, что забирает у Борми единственную вещь, напоминающую о Гемоне. В конце концов, сейчас куда важнее использовать все возможности для защиты как себя, так и рехнувшегося ученого.

«Шлем тактический уникальный. Изготовлен по технологиям Каскада для вооружения Регуляторов. При использовании запускает режим автоматического анализа окружения и подсказывает наиболее удачные варианты действий. Внимание! Не рекомендуется длительное использование. Побочные эффекты: снижение способности ориентироваться в пространстве, замедление реакции»

Что еще за регуляторы, подумал Сэйту. И база данных АЦФИ сразу же дала ответ, будто читала его мысли. Похоже, она все-таки напрямую подключена прямо к мозгу биотела.

«Регуляторы Каскада — сотрудники специализированных подразделений, осуществляющие контроль за соблюдением законов Каскада и привлекающие к ответственности за их нарушение.

По причине того, что в составе Каскада на данный момент числится более 250 звездных систем, обеспечить жилые комплексы каждой планеты отрядом Регуляторов невозможно. Совет Каскада принял решение о разработке и внедрении новых технологий среди Регуляторов, таких как: АИМ (система автоматического прицеливания), Тактический шлем (автоматический анализ окружения), Анализатор № 3243 (система поиска агрессивно настроенных граждан). С полным набором данных технологий Регулятор получает возможность в одиночку осуществлять контроль за порядком на вверенной ему территории…»

Дальше шло еще несколько страниц текста, но Сэйту читать уже не стал. Важная информация получена: Тактический шлем — вооружение Регуляторов. Каким образом, интересно, он попал в руки Гемона? Рыжий что, грохнул местного представителя Каскада? Вряд ли он нашел его на ближайшей помойке. Предчувствие Сэйту не обмануло: этот Гемон не так прост, как кажется, и у него достаточно секретов в рукаве. Но в любом случае, получить ответ на вопрос сейчас не от кого, поэтому отложим пока это дело.

«Вы выбрали специализацию «Акробат». Внимание! Количество выбранных первичных специализаций ограничено до двух. Продолжить? Принято!

Первая специализация Ипостаси: Акробат. Вы получаете прибавку к Ловкости в размере 25 %, но Физическая сила падает на 25 % соответственно.

Ловкость и координация Ипостаси — 125 % от стандартного уровня среднестатистического гражданина Дандрии.

Физическая Сила Ипостаси — 75 % от стандартного уровня среднестатистического гражданина Дандрии.

Доступны вторичные физические навыки: Гидравлический прыжок, Ускорение, Неуловимость, Парение.

Внимание! Низкий уровень физической Силы может привести к режиму Дистрофии…»

Ну это все знакомо уже. Вон, уже и на Дистрофию снова намекают. Надо поосторожнее, что ли. Не хочется снова валятся на земле без возможности даже глазами моргнуть. В этот раз Дэйзо может рядом и не оказаться.

«Вы выбрали специализацию «Боец». Внимание! Количество выбранных первичных специализаций ограничено до двух. Продолжить? Принято!

Вторая специализация Ипостаси: Боец. Вы получаете прибавку к Физической силе — 15 % и к Ловкости — 15 %, но уровень Интеллекта падает на 30 %.

Ловкость и координация Ипостаси — 140 % от стандартного уровня среднестатистического гражданина Дандрии.

Физическая сила Ипостаси — 90 % от стандартного уровня среднестатистического гражданина Дандрии.

Активность Интеллекта Ипостаси — 70 % от стандартного уровня среднестатистического гражданина Дандрии.

Доступны вторичные физические навыки: Магнитный блок, Молниеносная атака, Обезоруживание, Ярость.

Внимание! Низкий уровень Интеллекта может привести к зависаниям систем и заторможенной реакции…»

45
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело