Выбери любимый жанр

Почувствуй силу, Люк (СИ) - Абрамов Владимир - Страница 122


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

122

— Мне нравится, — высказался Буч.

— Звучит слишком эпично, — заметил Люк, — но лучше иметь большую цель, чем не иметь её. Хотя я бы предпочел заниматься исследованиями Пси, чем созданием очередной карликовой страны во фронтире.

— В общем, принимаем вариант Миры, — констатировал Янис. — Для начала начнем делать деньги и обеспечивать безопасный и комфортный быт на Прелести, а дальше посмотрим, как пойдет. Возможно, придется остановиться на варианте Люка с покупкой острова на планете одной из мелких стран.

— Хорошо, — согласился Люк. — Теперь осталось определиться с конкретикой. «Заработать денег» звучит слишком размыто. Считаю, что для начала нам нужен план на ближайшее будущее по развитию колонии. Дамы и господа, есть предложения?

Все глубоко задумались. Люк смочил горло соком. Мира тоже сделала глоток из своего стакана. Первым заговорил Буч.

— Думаю, в первую очередь нам необходимо защитить систему от нападений пиратов.

— Принимается, — сделал отметку в нейросети Люк. — Внесу поправку: нам нужна автоматическая система обороны. Для обычной схемы охраны у нас недостаточно людей. И тут сразу вылезают минусы. Автоматические охранные комплексы используют лишь военные и даже списанными и устаревшими их невозможно купить. Следовательно, нам придётся их делать самим.

Мира посмотрела на мужа и спросила:

— Люк, ты же сможешь сделать такие штуки?

— Принтер Древних позволяет нам создавать звездолёты в пределах двухсот восьмидесяти метров. Вывести их на орбиту я могу, зачаровав в виде одноразового портала. Нужно будет лишь дать задание искину на разработку такого комплекса и добыть достаточно руды. Но…

— Но? — зарылся рукой в бороде Янис.

— Таких станций нам нужно много, — продолжил Люк. — Мы сможем ими прикрыть лишь саму планету, но не перекроем всю систему. Их размер не позволит разместить слишком мощное оружие. От пиратских фрегатов отобьемся, а от боевого крейсера тяжёлого класса выше шестого поколения уже нет. И это не все минусы.

— Что ещё? — продолжал ворошить бороду Янис.

— Топливо! Станции будут создаваться на базе технологий. Им понадобится для работы топливо. Точно не могу сказать, но как минимум раз в год их придётся заправлять. Это означает, что нам нужна автоматическая станция по добыче и переработке топлива. Газовых гигантов у нас хватает, так что повесить на орбите одного из них такую станцию не проблема. Но, во-первых, её тоже придется защищать. Во-вторых, цена. Обычная станция по добыче топлива стоит пять-семь миллиардов с доставкой. Автоматическая обойдется в десять миллиардов.

— А самим сделать? — спросила Мира.

— Хм… — задумчиво помассировал подбородок Люк. — Если купить базы знаний по промышленным орбитальным станциям и дать задание искину, то можно попробовать сделать мини-фабрики. Точно не скажу. Просто обычно такая станция размером с десяток километров. Она может спокойно обеспечить нужды по заправке большого количества кораблей. А маленькие топливодобытчики обеспечат лишь охранные системы. Нам же нужно думать на перспективу.

Дилемму разрешил Янис.

— Нечего думать. Раз нужен комплекс по добыче топлива, значит, купим. Или сделаем. Люк, а если нам построить в космосе гигантский молекулярный синтезатор-фабрику по типу космической верфи?

— Звучит неплохо, — ответил Люк, — я должен посоветоваться с искином. Но даже сейчас могу сказать, что того комплекса по добыче руды, который мы уже купили, не хватит на все наши задумки. Нужны ещё автоматические комплексы по добыче руды из астероидов. И ещё: чтобы купить что-то, нужно что-то продать. Следовательно, нам надо что-то производить. Есть мысли?

— Медкапсулы, — сходу предложил Янис.

— Принимается. Но этого мало.

— Можно делать фрегаты на продажу, — предложила Мира.

— Пока не будет достаточно руды, не можем, — возразил Люк. — Для начала наши товары должны быть компактными. Аптечками вечно торговать мы не сможем, поскольку составим конкуренцию военным центральных государств. А они нас раскатают в блин, если почуют в нас конкурентов.

Четверка руководства Прелести ещё долго продолжала обсуждение стратегии развития колонии. Они обсудили все вопросы: развитие космической сферы и обороны системы, создание автоматизированного сельского хозяйства, улучшение качества жизни и повышение защищённости будущих ферм и поселков, производство товаров и многое другое. Совещание завершилось глубокой ночью, когда головы мыслящих перестали соображать, а языки уже не ворочались.

На следующее утро Люк закачал себе на нейросеть несколько баз знаний. Первой он поставил на изучение базу знаний «Спасатель» в пятом ранге. С его интеллектом на усвоение информации в пассивном режиме уйдет тридцать семь стандартных галактических суток или же двадцать пять местных суток.

Эту базу знаний он выбрал из-за того, что слишком часто оказывается в опасных ситуациях. Ему хотелось повысить шансы на выживание, если вдруг вновь попадет в неприятную историю. Туда входит множество навыков: рыболовство, охота и разделка животных, методы спасения одиночных людей и групп, скалолазание, дайвинг, передвижение на горных лыжах, строительство плавсредств из подручных материалов, выживание на планетах с агрессивной средой. И это не полный список того, что должен знать спасатель. В него ещё входят психология, планетология, строительство жилья из подручных материалов, экстремальная кулинария, ремонтно-спасательные дроиды (управление и починка). В общем, очень полезные навыки для жизни на такой суровой планете, как Прелесть.

Дальше он поставил на изучение базы знаний «Колонист», «Выживание» и «Фехтование». Первые две из них частично пересекались с базой «Спасатель», что позволит их быстрее усвоить. В целом же такой набор позволит серьезно повысить шансы остаться в живых в экстремальной ситуации.

По уму Люку стоило бы заняться более полезными в производстве знаниями, но он считал, что жизнь превыше всего. А стать инженером, программистом и освоить прочие специальности можно и позже.

Вскоре он переместился на базу Древних и принялся пытать искин. Хотя большой вопрос, кто больше страдал. Искин, наоборот, был счастлив общаться с администратором и получать от него новые интересные задачи, исполнение которых требует задействовать все вычислительные мощности.

К вечеру у Люка на руках была тестовая партия будущей продукции. Игровые приставки, сделанные на основе инфопланшетов. Ничего особенного, по функционалу приставка потянет всего лишь на популярную в прошлом Сони Плейстейшен семь. Достойная графика, динамичное управление беспроводными джойстиками, компактный размер. Приставка помещалась в карман и была способна по беспроводной связи подключаться к любому инфопланшету. Игры нужно скачивать с инфосети.

Осталось всего ничего: арендовать сервер для сайта, обзавестись гиперпередатчиком, запилить сайт и залить туда игры. Ну и реклама, без неё никак не продать новый продукт.

Игры — самое простое из всего списка дел. Люк описывал сюжеты старых игр для компьютеров и игровых приставок, а искин Древних буквально на лету создавал готовую игру. За день он сделал их три, но лишь из-за того, что Люк быстрее не успевал пересказать сюжет.

Сами приставки решено было продавать дёшево. Её конечная цена не должна превышать минимального месячного дохода, чтобы купить её мог любой мыслящий, будь то обычный работяга, фермер, техник, колонист или ребенок, который откладывал кредиты в копилку. Основной доход планировалось получать с продажи игр, модов для них (игровых предметов и дополнений). Ну и в планах было создать несколько бесплатных онлайн игр, которые должны были стать основным источником дохода за счёт введения платных модов и предметов. Только для их поддержки нужен кластер искинов и стабильный канал галактической связи. Это возможно осуществить. Искины можно сделать на основе того, что был установлен на фрегате. А вот гиперпередатчик придется покупать в ближайшее время.

122
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело