Выбери любимый жанр

Засланец Божий 3 (СИ) - Гриб Роман - Страница 54


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

54

Забравшись в одну из получившихся хвойных люлек, я погладил покрытие рукой, добавил немного мягкости и одновременно прочности, чтоб вся хвоя за ночь жопой не стерлась.

И пока меня никто не трогал, да и пока я был трезвым в кои то веки, я приступил к изучению своего меню. Надо посмотреть, что же там в итоге получилось. А то плюс уровни от битв, минус уровни от смерти… Че же там в итоге получилось? Итак, характеристики!

Денис Степанович Синюхин

Истинный жрец Мардукора Ас-Сефоттиниффалаима

Вид: человек

Раса: земной европеоид, северянин

Уровень: 1874

Здоровье: 2800

Мана: 27567499

Сила: 58

Разум: 201

Ловкость: 66

Живучесть: 100

Доступные очки духовного развития: 1643

Итак. Как бы это не было неприятно, но придется подумать. С одной стороны, я пошел качаться в мага-бога, а значит, мне надо повышать разум, чтоб мана быстрее безо всяких маногенераторов восстанавливалась, да чтоб побольше заклинаний одновременно использовать. С другой — меня каждый встречный-даня-поперечный соплей перешибить может, в чем я весьма однозначно, без возможности иных толкований, убедился на одной живописной вершине. Поскольку постоянно держать включенной берсу нет возможности…

СТОП!!!

Быстренько перечитав описание «Ярости Мардука», я даже решился включить телефон, потратив пару процентов потихоньку падающей зарядки на калькулятор.

Ульта моего босса расходует ману каждые восемьдесят семь секунд ровно в том же объеме, какой она потребляет для активации. А именно — одну единичку моей маны на одну еденичку любого бозового параметра! И если раньше использовать эту ульту постоянно мне мешал маленький базовый запас маны и невозможность использования нескольких заклинаний одновременно из-за низкого параметра разума, то теперь я мог въебать этот параметр сразу до тыщи чисто очками опыта и без заморочек кастовать сразу десяток различных активных способностей, даже через мои костыли в виде всяких «воль творца» и прочего! Без малого двадцать семь миллионов маны чисто своего запаса, без всяких левых кристаллов, позволяли мне использовать базовый шаблон берсеркерства с затратами по тыще маны… двадцать семь тысяч секунд! Это четыреста пятьдесят минут, или семь с половиной часов. А с учетом того, что скорость восприятия(интересно, почему этого параметра нет в базовом меню моего интерфейса? Надо будет Леху помучать) изменять в повседневной жизни нет нужды, то можно переделать шаблон!

Итак. Давай попробуем добавить в живучесть тыщу, посмотрим, что это даст. А то с силой и ловкостью то понятно — сила и увороты с гибкостью. В смеси с разумом ловкость дает увороты на уровне человека-паука. А вот на живучесть я внимания не заострял, помню только, что регенерация поднимация немного.

Вдарив берсой по живучести, я понял, что она дает в чистом виде. Каждый четыре единички этого параметра равны пяти десяткам очков здоровья. Таким образом косарь этого параметра добавляет двенадцать с половиной тыщ в здоровье! Что в четыре с половиной раза больше моего нынешнего запаса. А значит, и повышает шансы на выживание в такое же количество раз! С учетом того, что уже сейчас у меня запас маны восстанавливается за сутки, с моими двумя сотнями разума, то логично предположить, что если я добавлю сюда тыщу очков, то она регенить будет в шесть раз быстрее. За четыре часа. А это — быстрее, чем расход берсой на тыщу очков! Да и анхи потрогать можно в случае дефицита.

Решено!

Долго и нудно, помня про обмороки от быстрой раскачки, я, вкидывая по полтинничку, довел разум до 1201 единицы. Немножко подумав, округлил врожденные параметры силы и ловкости до сотни. Остальное пока про запас оставил. Мало ли чего? Пусть будут! Надо сначала к такой конфигурации тела привыкнуть.

После этого создал новую настройку берсы. А именно — плюсом три сотни силы, две сотни ловкости и тыща — живучести. Полторы тыщи маны каждые полторы минуты мой манареген должен перекрывать. Еще поучиться самому, без интерфейса, паутину творить, и способка, превращающая меня в спуди, больше не понадобится!

Далее, я перешел к меню управления Пушистиком. Итак.

Пушистик

Вид: змеебой

Раса: лесной

Уровень: 1663

Здоровье: 250

Выносливость: 300

Мана: 30083

Сила: 35

Разум: 59

Ловкость: 47

Живучесть: 64

И целых 1491 свободное очко! Свободное очко… Прям идеальный лозунг для работников макдака, с учетом отношения тамошнего начальства к работникам! А, к Пушистику.

Для начала я распределил ему параметры по принципу Гули. Ее предыдущий владелец же просто равномерно качал ей параметры. Видимо, не просто так. Да, животинка получилась в какой-то мере универсальной. Ну так и змеебойчонок мой тоже не узконаправленный питомец. Ваще, конечно, не знаю, на что он у меня направлен… И вообще, нафига я с этим возиться начал? Вроде никогда слабостью ко всем этим котятам-щенятам не страдал… Наверное, это дедов ремень вбил в меня принцип, что мы в ответе за тех, кого приручили. Потапыч вот, Пушистик. Леха, опять же… Опять отвлекся! Потратил я на подъем всех основных параметров до сотни у этого зверька всего сто девяносто пять очков. Почесав репу, добил до двухсот. Пятьсот девяносто пять. Все-равно дохрена остается. А он уже получается грозным зверем! Даже здоровье получилось — две с половиной тыщи! Почесав все, что можно, начиная с затылка и заканчивая жопой, я влил еще по восемьдесят очков в скрытность и ядовитый укус. И еще жопой жуй качать!

А, психовать, так психовать! Покемонами я своих питомцев называю? Вот пусть ими и будут! Пика-пика, блять, чу!

Открыл редактор генома и вложил тридцать семь очков на развитие у Пушистика электрических органов. Почему так много? Потому что туда же входит и электрорезист. Сопротивления к току я не пожалел, и в итоге змеебой теперь может выдержать прямой удар средненькой молнии во время грозы. И создать молнию метров на пятьдесят, управляя потоком электричества, ибо еще я въебал ему сотню очков в новое умение.

«Удар молнии» 100 уровень(100 очков опыта)

«Поражает выбранный объект на расстоянии до 50 метров электрическим разрядом 10000 вольт/1 ампер.»

«Стоимость: 600 единиц маны/метр»

«Перезарядка: 2 часа»

Вот теперь точно — берегитесь, ящерицы и змеи!

Подумав, добавил еще одно умение.

«Электрошок. 20 уровень(20 очков опыта)»

«При активации заряжает шерсть разрядом электричества до 10000 вольт/1 ампер»

«Стоимость: 600 единиц маны/минута»

«Пассивно держит заряд на шерсти 1000 вольт/0,00001 ампера; можно отключить»

«Стоимость: 100 ккал/час»

И пусть только кто попробует его теперь обидеть! Шибанет сначала током, а потом — лапкой! Силушка то у него теперь в четыре раза выше средней человеческой! Блять, что за монстра я создал…

— Интересное ты создание… — отвлек меня от процесса извращения над пушистиком знакомый женский голос.

Повернувшись в сторону источника звука, я увидел Наргхен, стоящую на основании ветки, на которой находилось мое гнездо. Та задумчиво разглядывала модифицированную сосну, поглаживая ствол. Дерева, не мой. К сожалению.

— О да, я ваще забавный. — согласился я с ней. — Некоторые, правда, говорят, что я отбитый. Но как правило они по жизни скучные и трезвые.

— Зачем ты притворяешься таким? — грустно наклонила она голову, поворачиваясь лицом в мою сторону.

— А с чего ты взяла, что притворяюсь? — искренне удивился я.

— Ты сумел создать прекрасный тропический лес. — улыбнулась богиня природы, моментально повеселев. — Чтобы суметь такое, нужно богатое, но здоровое воображение. А одни только эти… Ор… Хи… Деи? Надеюсь, правильно запомнила. Такие чудесные цветы не могут создать психопаты, каким ты хочешь казаться.

— Ну, во-первых. — загнул я указательный палец. — создавали мы эту хрень вместе. Во-вторых, на моей родине один художник устроил геноцид ряда народов и вообще, мировую войну, будучи при этом примерным семьянином. — загнул я безымянный палец и, загнув мизинец, закончил. — И в-третьих, джунгли, где все друг-друга жрут в свободное от спаривания время — это, на твой взгляд, прекрасно? Тогда вообще кто из нас еще психически нездоров?

54
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело