Выбери любимый жанр

Пузя вступает в игру (СИ) - Черная Мстислава - Страница 26


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

26

А таймер тикает. Я зажмурилась и прыгнула, уже в полёте широко распахнула глаза, попыталась спружинить и погасить силу удара перекатом. «Получено 260 единиц урона. Получены многочисленные переломы. Вы быстро теряете очки здоровья».

Ух! Не будь последней прибавки, я бы загнулась. В глазах потемнело, сил нет, чтобы элементарно пошевелиться. Сознание начало уплывать. Нет, я не сдамся. Рывком выхватила флакончик с эликсиром лечения, опрокинула склянку в себя, и боль медленно отступила.

«Вы частично вылечены. Потеря очков здоровья прекращена, но у вас по-прежнему сломаны два ребра и правая нога». Игры — зло, не зря я в них не играла. Острая боль сменилась ноющей, терпимой. Повалявшись минут пять, я вспомнила, что у меня есть фляжка. Жадно отпив, спрятала флягу обратно и приподнялась.

Осталось времени: 00:19:53.

Несчастливая у меня нога, который раз ей достаётся. Глядишь, скоро заработаю достижение «стеклянные кости». Нет, лучше не надо. Я открыла карту. Моя усыпальница четвёртая слева. От цели меня отделяют какие-то метры. Стиснув зубы, я накинула на себя аж пять вуалей, чтобы наверняка, и вошла в коридор, под завязку набитый полупрозрачными безликими призраками.

Драться с этими мобами смысла никакого, у меня недостаточно ни времени, ни маны, зато пора вспомнить о выученных щитах, которых всего-то два. Первый снижает входящий физический урон на пять единиц, а второй поглощает сто пятьдесят единиц входящего магического урона и лопается, как только цифра достигнута. Мда. А ведь зарекалась сквозь призраков бегать.

Я попыталась повесить на себя сразу несколько антимагических щитов, как поступала с вуалью, но наложение не сработало, только ману зря слила. Придётся кастовать щит на бегу. Хотя стоп! Я тупарик. Главная фишка начинающей феи — цепочки. Причём, если я правильно поняла Википедию, готовить их можно заранее. Итак…

«Вы открыли умение «Двуязыкий заклинатель». Данное умение доступно только персонажам расы «чистокровная фея». Текущий уровень умения: 1. При данном уровне умения вы можете собрать цепочку из не более, чем трёх заклинаний с временным лагом 3 секунды. Умение игнорирует откат, требует 15 единиц маны, расходует на 30 % больше от базового значения заклинания, кастуется в полтора раза дольше заклинания, имеющего в цепочке самый долгий каст. Вы получаете бонус: регенерация маны возрастает на 5 %, +100 маны».

Щедро! А что такое откат? У «чёрной молнии» такой ерунды нет. У щита есть. Откат — минимальное время до повторного каста. Ненавижу игры! Вместо развлекухи одна сплошная алгебра. Задача номер один: нужна ли мне цепочка? Сто пятьдесят единиц урона это приблизительно полтора удара призрака, щит сгорит за пару секунд, на третьей секунде по мне пройдёт урон, и вновь активируется щит. Да, это лучше, чем бежать без защиты или чем кастовать щит на бегу.

Задачка номер два: свести дебет с кредитом. Щит требует двадцати единиц маны, в цепочке эта величина составит двадцать шесть, умножаем на три и прибавляем пятнадцать. В цепочку придётся влить девяносто три единицы. Угу. На два каста меня хватит, плюс сейчас на мне щит.

Осталось времени: 00:09:59.

На старт. Внимание. Поскакала! Вот и пригодился опыт улепётывания на трёх конечностях. Вокруг меня вспыхивала полупрозрачная плёнка, моментально наливалась краснотой и звонко лопалась. Шкала здоровья стремительно укорачивалась. Четвёртый щит. Я нагрузила больную ногу, махнула рукой. Каст щита — три секунды, у цепочки — неполные пять. И снова лопаются краснеющие плёнки.

До цели остаются какие-то метры. У меня словно второе дыхание открылось. Боль ощущается где-то на краю сознания, я всецело отдалась гонке наперегонки со временем. Вот она, нужная дверь. Прыгнуть, навалиться всем телом. Я не удержалась и некрасиво растянулась на полу заветной усыпальницы.

Осталось времени: 00:01:02. Таймер прекратил отсчёт и одновременно над ухом раздалось насмешливое скрипучее покашливание:

— А я уж думал ты не придёшь.

Глава 15

Кое-как собрав конечности в кучу, я села. Если мне сейчас не дадут награду, а заставят проходить ещё одно испытание, я расплачусь, как маленькая девочка. Измоталась, как собака. Передо мной стоял оживший мертвец с ссохшейся облепившей череп буро-жёлтой кожей, гнилыми зубами, страшными мёртвыми глазами и пуком грязных волос на темечке. Пришлось напомнить себе, что персонаж нарисованный. Мужчина кутался в саван как в одеяло и щеголял плесневыми сапогами. Над головой у него висели имя Дукан и значок непися. Убивать товарища, похоже, не требуется. Уже хорошо.

— Не так просто до вас добраться, — пожаловалась я.

Дукан к моим проблемам остался глух. Мертвяк отогнул полу савана и извлёк некрупную сумочку из тех, что крепятся на пояс.

— Эх, столько мне эта вещица послужила, сколько с ней связано. Даже жаль отдавать, но мёртвому она мне ни к чему. Носи на здоровье.

Мужчина бережно передал мне сумку, я также бережно приняла её и вчиталась в выскочившее описание. «Растягивающаяся сумка из кожи долорского змея. Количество ячеек: вариативно, минимум: 1, максимум: 600, обратно пропорционально снижению переносимого веса, 6 ячеек — 1 %. Дополнительные свойства: слияние, защита от воровства без слияния: нет, защита от воровства при слиянии: 99,9 %. Вес: 0,2 кг. Прочность: 73/1000. Способ восстановления: натрите сумку подкожным жиром долорского змея». Я перечитала текст подсказки и потеряла дар речи, только неверяще уставилась на Дукана.

— Что, феечка, нравится обновка?

Я часто-часто закивала.

— Дукан, она шикарна, великолепна. Она чудо! Спасибо вам. Она…

— Я рад, — перебил меня Дукан скучающим тоном. — Пузя, я не в праве требовать. И мне нечем заплатить, ценностей у меня не осталось. Я могу подарить тебе пару полезных мелочей. Упокой меня! Не могу больше. Я ведь был бродячим торговцем, всю жизнь один, тут тоже один. Упокой, фея.

«Мёртвый торговец магическими редкостями Дукан предлагает вам задание «Обретение покоя». Награда: неизвестно. Принять/отклонить». Вырезать руну мне не сложно. Получив согласие, Дукан широко улыбнулся, отчего кожа на его лице лопнула и повисла лоскутом как шкурка у наполовину очищенного банана. Меня замутило.

Дукан присел передо мной на пол и услужливо подставил лоб. Вблизи оживший труп выглядел в разы омерзительнее. Гадская игрушка. Сверившись с изображением руны, начала вырезать основные линии, но кожа тотчас лопнула, испортив начавшую получаться картинку. Пришлось отскаблить с черепа налипшую плоть и только потом по кости процарапывать руну. Когда я почти закончила, Дукан заговорил:

— Возьми всё, что есть в саркофаге. Мелочи, но тебе пригодятся. И ещё. Спустись сейчас вниз, в усыпальницу, которая точно под моей. Сосед за твою помощь наградит очень щедро.

«Мёртвый торговец магическими редкостями Дукан даёт вам совет предложить помощь неизвестному обитателю нижнего уровня проклятого могильника. Награда: неизвестно. Осталось времени: 00:59:59.» Даже не задание. И принимать-отклонять не нужно, совет сам прописался в квестовый журнал. Стоило закончить выводить руну, Дукан начал осыпаться прахом. Последние мгновения своего существования, торговец только и твердил:

— Спасибо, Пузя. Храни тебя судьба, Пузя.

В саркофаге обнаружились две палки, при ближайшем рассмотрении оказавшиеся магическими жезлами. Тот, что покороче, уменьшал расход маны на 5 %, наносил физический урон в 36 единиц, а ещё ускорял регенерацию магической энергии, увеличивал эффективность защитных заклинаний и давал много дополнительных плюшек. Теперь понимаю, почему магам без жезла никуда. У полезного приобретения были всего три недостатка: почти нулевая прочность, отсутствие рецепта восстановления этой самой прочности и требование шестнадцатого уровня.

Я присмотрелась ко второй палке. «Самодельный вырезанный из ольхи посох ученика сельского мага. Создатель посоха: Клавидий Добрый. Посох снижает расход маны на 0,5 % и увеличивает точность попадания по цели на 2 %. Физический урон: 12. Прочность: 23/62 Требования: нет». Штука и впрямь бесполезная, но вряд ли про Клавидия написано для красного словца. Потом подумаю.

26
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело