Выбери любимый жанр

Крыс (СИ) - Опсокополос Алексис - Страница 29


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

29

— Если бы могла выйти, написала бы, — немного дрогнувшим голосом ответила Драгана.

Егор понял, что пошутил неудачно и сказал:

— Секретный данж? Неизвестный артефакт? — Егор не удержался от улыбки. — То есть, мы не знаем, где этот данж, но выдвигаемся хрен знает куда, чтобы найти там неизвестно что? Я вас правильно понял?

Егор решил, что этим вопросом он поставит Васька в неудобное положение, но тот лишь пожал плечами и ответил:

— Да уж, этот не отстанет, — согласился Васёк. — Надо сейчас быстро всё решать и уходить из графства.

— Насколько я смогла разобраться, у Золотого Мира границ нет, — ответила Драгана. — Либо они настолько удалены, что до них пока ещё никто не добирался. Но есть границы у так называемой Зоны Комфортной Игры. Это чуть более пятисот километров в каждую сторону от Серой Степи. В этой зоне расположены четыре княжества, в которых все люди и живут. Такая огромная песочница.

— Есть ограничения?

Девушку окончательно разозлили Егоровские насмешки.

На этот вопрос Егора ответила Драгана:

— А откроется он… — Егор не договорил, а уставился на девушку, ожидая, что она закончит фразу.

— Да уж, — только и смог на это сказать Егор. — Сложно всё у вас.

Бульдог ничего не возразил командиру, а вот Драгана сказала:

— Понял, — Егор выдержал паузу и добавил: — Что ничего не понял.

— Ни хрена себе песочница! — не сдержался Егор. — Нас в ней в рабство несколько раз ловили!

— Нет, я хочу! — поспешил исправиться игрок Тузик. — Но должна же быть ещё хоть какая-то информация! Это же конкретно похоже на порожняк!

— Нет, что ты! — Драгана покачала головой. — Обратная Сторона, это как будто вообще другая игра, просто синхронизированная с Золотым Миром. Там свои правила, и не действует техподдержка. И так просто оттуда не выбраться. А за пределами Зоны Комфортной Игры просто что-то типа Дикого Запада. Там можно наткнуться на реально злобных мобов или на эльфов с орками, которые тебя без разговоров убьют лишь за то, что ты зашёл на их территорию. Они это любят практиковать. Тут-то им нельзя людей убивать.

— Но пешком или на дилижансе это не вариант, — снова печально произнёс Васёк.

Поймав вопросительный взгляд Егора, Драгана пояснила:

— Откроется он в южных землях! — отрапортовала Ласка. — Если мы, конечно, найдём все артефакты, которые помогут нам его открыть!

— Нужно разговаривать с перевозчиками. Можно сейчас дать запрос на биржу перевозок, но там всегда дорого. Если дойти до хоть какого-нибудь приличного города, то там можно будет вживую договориться намного дешевле.

— Я же говорю, в идеале! — ответил Бульдог.

— Ну ты тоже не усложняй! — возмутилась Драгана. — Где бы этот единорог ни находился, нам в любом случае надо открыть всю карту. Поэтому сначала без вариантов стоит отправляться на юг!

— В чём-то он прав, своим ходом мы туда месяц идти будем. И это только до южных земель. И там ещё неизвестно сколько! Может, имеет смысл потратить несколько дней и заработать на телепорт, чем тащиться пешком. Ну или хотя бы на дилижансы деньги найти.

— Люсид — это город под Южной Звездой, с него начинается путь на карте.

— Типа того, — согласилась Драгана. — Но ты можешь не идти, если не хочешь.

Возникла небольшая пауза. Чтобы возобновить беседу, Егор спросил:

— А у орков почему не стоит блокировка? Чтобы люди тут не совсем расслаблялись?

— Ну хорошо, — согласился Егор. — А хоть есть гарантии, что ваш южный принц точно эту зверюгу купит? Там-то хоть облома не будет?

— Три! — ответила Ласка. — Ну, то есть, как минимум, три.

— Всё относительно. По сравнению с тем, что находится за пределами этой зоны, княжества — песочница! Ты не забывай, что вас сюда без блокировки закинули. А с блокировкой тут всё без проблем. Чуть что не так — вышел из игры и написал жалобу в поддержку.

— За два купят, если мы этого единорога поймаем и объявим, что он у нас, — с нескрываемым пафосом заявил Васёк.

— Так вы бы уже сказали, сколько? У меня остался кое-какой запас ещё. Раз уж я подписался на делюгу, то надо вкладываться.

— А границу между княжествами насколько сложно переходить?

— Здесь, — ответила Ласка. — Карта состоит из трёх частей. Точнее, из трёх слоёв. Пока открыт только первый, и мы видим лишь его. По нему мы и будем идти, пока не откроется следующий слой.

— Так ты слушай, чтобы понять! — пробурчал Васёк. — Как сказала Драгана, для начала нам надо добраться до Люсида. Карта показывает, что путь в южные дикие земли ведёт через него. Точнее, с него путь и начинается: от Люсида ровно на юг. Как перейдём границу между песочницей и дикими землями, надо будет пройти около ста километров. Там будет секретный данж, в котором находится уникальный артефакт. Мы точно не знаем, какой, но он позволит нам открыть вторую часть карты. Это вся информация, которую мы на данный момент знаем.

— В идеале было бы этого единорога в соседнем лесу поймать. Нам надо нормальный план составить, а не мечтать обо всякой ерунде!

— На юге же! — подключилась к разговору Ласка. — На карте же всё указано!

— Не факт! — стоял на своём Васёк.

— На Обратной не может, — возразила Драгана. — Стороны никак не связаны, кроме перехода. Если это квест для Золотого Мира, то он весь должен быть пройдён здесь!

— Помимо нас людей, эльфов и орков, есть ещё гоблины, феи, гномы, лесовики, лешие, чудики, индигены, тролли и ещё куча всякого народа разной степени разумности. Разработчики вовсю постарались. Но реальную силу и вес по причине многочисленности имеют только эльфы и орки. Ну это как бы классика, поэтому от неё отходить не стали. Ещё говорят, гномов много, но они в основном прячутся совсем далеко. Хотя и на территорию княжеств заходят частенько. Как и эльфы. А вот все остальные уже там, в диких землях обитают и здесь не появляются. Может, опасаются, как орки, или блокировка у них стоит, я не знаю.

— На дилижансы у меня есть, — сказал Егор. — А сколько телепорт стоит?

— В общем, — добавила Драгана. — Как говорит Бульдог, в идеале прыгнуть можем, но это будет стоить огромных денег. Намного дешевле прыгать три раза. Сначала до границы с западом, затем перейти её, прыгнуть через западное княжество к границе южного, там ещё один переход, а потом уже прыгать до Люсида.

— Всем отрядом? — Васёк посмотрел на товарища с укором. — Денег на телепорт не одолжишь?

— Формальность, если пешком или на дилижансе и не заметишь даже.

— Ты много писала? — усмехнулся Егор.

— Прежде чем идти, надо заранее определиться, сколько народа берём, — возразил Васёк. — Количество должно быть кратно четырём. Перевозчик с собой телепортом четверых может забрать. Просто четыре — мало, можем данж не взять, двенадцать — совсем уже палевно, незаметно никуда не пройти. Думаю, восемь — самое то!

— И вся засада в том, что мы видим лишь первую часть, а вторая откроется только в южных землях. А третья вообще хрен знает где! — грустно добавил Васёк. — А в итоге может оказаться, что этот единорог, вообще, пасётся далеко на севере или ещё круче — на Обратной Стороне.

— Факт! Я знаю! — нахмурилась девушка.

— К сожалению, всем не получится, — ответил Васёк. — Столько денег мы точно не соберём.

— Это очень редкий случай. Эльфы или орки, поднявшие руку на человека под Звездой, так они называют нашу территорию, мало того, что преследуются людьми, так ещё и среди своих становятся изгоями. Орки, кстати, принципиально на нашу территорию не ходят, считают её проклятой.

— Чтобы ты понимал, — Драгана стала очень серьёзной. — Насчёт орков или гоблинов: они тут все разумные и с ними вполне можно вести дела и общаться. Что нам и предстоит делать в ближайшее время, так как идти в южные земли, не взяв с собой проводника-орка, даже с картой — дело гиблое!

Девушка через силу улыбнулась и продолжила объяснять:

— Из княжества надо уходить! — поправила его Драгана. — И лучше сразу в сторону единорога!

29
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело