Выбери любимый жанр

Эра подземелий 2 (СИ) - Ткачев Сергей - Страница 29


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

29

– Как я и думал. После сражения с духом демонического клинка ты пробудил в себе Проницательность! – Сымитировав гордость в голосе, произнес Кайсель. – Теперь тебе не нужны дополнительные костыли в виде свитков с духовными знаниями.

– Значит, я смогу учить любые умения, лишь раз их увидев? – Обрадовался я.

– Ну, далеко не любые! Все по-прежнему зависит от уровня твоего осознания и развития физической оболочки. Но самосовершенствоваться теперь тебе станет намного проще. – Теперь уже пришла очередь духа жемчужины опускать меня с небес на землю.

– Ладно, до соревнования в Небесной сфере осталось совсем немного времени, так что все равно у меня сейчас нет времени следить за другими мастерами в попытках изучить их навыки. Вместо этого следует сосредоточиться на совершенствовании уже имеющихся.

Каждый раз, когда я прокручивал в голове свой бой с двойником, у меня начинали бегать по коже мурашки. Слишком эффективно этот дух демонического клинка использовал мои казалось бы, нереально скудные умения. Мало того что все они принадлежали к начальным, однозвездным навыкам, так еще и были развиты всего до Продвинутой стадии. Но моему двойнику это никак не помешало. Отсюда следовал логичный вывод: дело во мне!

– В кои то веки тебе в голову пришла здравая мысль! – Услышал я где-то на периферии сознания.

Переход во Внутренний мир дался мне невероятно легко. Я смог это сделать даже без повторений активационных мантр. Видимо мой контроль чувств после перехода на Небесный ранг так же сильно улучшился. Теперь даже медитация казалась мне чем-то невероятно легким.

Сейчас я мог без особого труда начать культивацию с алмитом в руках, совершенно не полагаясь на поддержку специализированных массивов. Хотя, в таком случае, мой темп самосовершенствования все равно, значительно снизится.

В первую очередь я воспроизвел небесный танец зверочеловека и попробовал снова активировать Экспертную стадию Небесной кары. Хоть и с трудом, но это получилось у меня даже несмотря на уже давным-давно закончившееся состояние просветления.

Итого, теперь я мог не только стрелять собранной в пучок огненной энергией, но и управлять разделенными стихиями. Огонь контролировать было проще, что же касалось электричества, его я мог использовать лишь в качестве завершающей атаки. Но даже так, я был чрезвычайно рад расширить свои наступательные возможности. Особенно если помнить что использование гравировки так же никто не отменял.

После освоения Небесной кары, я довел до Экспертной стадии и все остальные свои навыки. Приказы стихий стали теперь намного мощнее. К примеру, за один прокаст я мог создавать сразу пять воздушных клинков, или огнешаров. Причем каждый из них по моим прикидкам стал примерно на двадцать процентов сильнее.

У Души каменного бога повысилась защита. Замедление теперь работало с сорока процентной эффективностью. Малое исцеление – лечило даже внутренние повреждения. Хотя, переломы и серьезные травмы ему по-прежнему были не под силу.

Энергетический удар увеличил продолжительность действия, а так же возросла его пробивная способность. Дверь измерений немного повысила дальность своего действия. А еще, я чувствовал, что как только доведу развитие этого умения до стадии Мастера, то смогу телепортироваться даже через непроницаемые препятствия, вроде стен или других физических барьеров.

На новую стадию вышел и навык призыва малыша гоблина. Теперь я мог призвать сразу трех питомцев, причем все они обладали нужными мне качествами. Например: если мне требовались танки, я мог вызвать отряд питомцев, на которых уже будет действовать аналог Души каменного бога. Для атаки, их каменные ножи начинали сиять Энергетическим ударом. Естественно, что на серьезного монстра, или сильного мастера – таких питомцев не натравишь. Против них они и пары секунд не продержаться. Но вот для отвлечения внимания этот навык вполне себе годился!

Ну и что касалось моего недавно изученного умения Маскировка. Его я, естественно, так же смог перевести на Экспертную стадию. Теперь если я находился под этим умением, меня мог засечь только мастер, уровень которого был, как минимум на пять выше моего. И то, только если он прокачивал не только физические характеристики, но и духовное чутье.

А дополнительным бонусом освоения третьей стадии стала возможность изменять свою физическую оболочку. То есть я теперь мог маскировать свою реальную внешность. Почему-то именно этот бонус показался мне самым интересным. Наверняка в будущем он еще не раз спасет мою жизнь. Особенно ТАМ, на небесах.

Полностью стабилизировавшись на новом уровне, я закончил с освоением экспертных стадий своих умений. После чего начал тренироваться, сражаясь с воображаемым противником в своем Внутреннем мире. Я все время пытался воспроизвести последовательность атак духа демонического меча. А когда мне это удавалось, радовался словно ребенок, получивший на Новый Год тот самый подарок, о котором мечтал все прошедшие двенадцать месяцев.

Сложнее всего было воспроизвести Энергетический удар, которым двойник отбивал нацеленные на него магические атаки. Когда в тебя уже летит заклинание, времени на активацию контрумения оставалось совсем мизер. Поэтому мне пришлось напрячь все свои духовные и физические силы, чтобы научиться эффективному использованию подобной тактики.

Выбравшись из микромира Небесной жемчужины, я впервые включил специализированное приложение мультипаспорта и с его помощью оценил свои новые характеристики:

Имя: Чалов Марк Алексеевич

Ранг: Небесный

Атрибут: Удача

Уровень: 1

Основные характеристики:

Выносливость – 50

Жизнеспособность – 50

Сила – 50

Рефлексы – 50

Магия – 50

Удача – 70

Стандартные параметры экипировки. Низшая категория Земной ранг: +10 к защите и сопротивлению магии.

Бонус экипировки: нет

Дополнительная информация:

Техника развития духовности: Изначальная пустота

Открыто меридиан: 28 из 54

Аура: Земной суд

Техника развития Ауры: Путь бессмертного

Как и ожидалось, после прохождения второго этапа создания основания мои характеристики выровнялись. Для культивации техники Изначальной пустоты это было очень важной особенностью. Ведь я не мог допустить перекоса в их развитии, иначе тогда бы потерялся сам смысл этой техники.

Еще порадовали четыре новых открытых меридиана. Наверняка это случилось во время просветления, когда я сражался со своим двойником во Внутреннем мире.

Насколько я знал, первый уровень Небесного ранга предполагает, что у мастера открыто минимум двадцать четыре меридиана. Мое собственное достижение превышало минимальный порог. Это должно стать преимуществом при поступлении в Небесную академию. Ведь я по-прежнему так и не обзавелся никакой влиятельной поддержкой. Будь то большие кланы, или крупные транснациональные корпорации. Следовательно, мир элитных культиваторов был от меня все так же далек.

Скопировав свои характеристики в отдельный файл, я тут же начал создавать заявку на участие в состязании за место в Храме возрождения. Без него мне будет закрыт доступ к дальнейшему развитию. Ведь мир Небесной сферы намного суровее земного. Одна ошибка и все – конец.

Естественно, большинство мастеров, которые перешли на Небесный ранг будут принимать участие в этом состязании лишь для того чтобы проверить свои силы. Ведь место в Храме возрождения можно и просто купить. Но цены за одну ячейку для эссенции души начинаются от нескольких десятков миллионов универсалов. Такую сумму мне при всем желании не потянуть.

Отправив заявку на участие, я начал проверять оставшуюся почту. В папке Входящие – скопилось около полутора десятков писем от моих коллег и деловых партнеров. В основном это были отчеты и предложения по развитию. А еще несколько научно-исследовательских институтов предлагали мне сотрудничество в сфере магической инженерии, для расширения функционала Древа познания.

29
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело