Выбери любимый жанр

Ари Ками (СИ) - Гаврилов Александр - Страница 4


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

4

— Ну что, готов? — он прошёл в палату и сел на мою кровать.

— Всегда готов! И… спасибо вам, Мамору-сан. За всё.

— Не за что, Синдзи. Абсолютно не за что. Это моя работа. Постарайся больше сюда не попадать.

— Да уж постараюсь, сам не хочу, — улыбнулся я в ответ.

— «Постарается» он. Знаю я тебя, — проворчал доктор, — Наверняка же опять полезешь в свою капсулу. Да? Ведь полезешь же?

Я неопределённо пожал плечами. Да уж, наверное, полезу. Глупо имея возможность жить полноценной жизнью не пользоваться ею.

— Хотя, конечно, я могу тебя понять, — задумчиво продолжил он, — Там ты полноценный человек, который ничем не ограничен в своей деятельности, а тут… — он посмотрел на мои ноги, продолжая обдумывать какую-то мысль.

— Помнишь, я говорил тебе, что в твоём случае мы ничего не можем сделать, не смотря на все достижения современной медицины? — неожиданно спросил он.

— Конечно, помню, — удивленно ответил я, даже не соврав при этом. Этот разговор я действительно помнил хорошо, как и то ощущение безнадёжности, которое появилось у Синдзи после него.

— С момента того разговора прошло уже почти пять лет, и кое-что всё же изменилось… — продолжал доктор. — Конечно, оно тебе вряд ли поможет чем-то, но уведомить об этом я тебя обязан. Ты слышал что-нибудь о проекте «Вечная молодость»?

— Конечно, — скривился я в ответ, — Дорогая игрушка для богатеев. Заплати кучу бабла — и получи ещё одну молодость. Как это может помочь мне?

— А как ты думаешь, за счёт чего у них организм получает новую молодость?

— А что тут думать? Наверняка на регенерацию организма как-то завязано. Стоп. Регенерация… — начало доходить до меня.

— Дошло, да? Именно, что регенерация. Человека помещают в медицинскую капсулу, запускают в организм колонию нанороботов, которые на полную мощность включают регенерационные возможности организма и в течении двух недель осуществляют полную регенерацию всего организма. Человек получает ещё одну молодость, параллельно исцеляясь от всех своих болезней. В твоём случае, конечно, это не факт что сработает, всё-таки твоя парализация может быть завязана ещё и на психологический фактор, но всё же я считаю, что с вероятностью 90 процентов, тебя это излечит.

— Да какая разница, доктор, 90 процентов, 80 или вообще 100. У меня всё равно нет таких денег. Насколько я помню, эта процедура стоит 25 миллионов долларов. Вряд ли моя страховка это потянет.

— Не потянет, — согласился он со мной, — Ну, так заработай. Насколько я помню, у тебя большие успехи в виртуальности, а там сейчас крутится очень много денег. Стартовые условия, у тебя есть. С твоим уровнем тебя любой топовый клан с руками оторвёт и приличную зарплату положит.

Я задумался. Что-то в его словах было. Я в любом случае собирался менять клан и начинать зарабатывать, а тут дополнительный повод появился. Но, пожалуй, лучше всё же поступить не так.

— Нет. Этот вариант не подходит, — я задумчиво начал наматывать круги по палате, попутно обдумывая план действий. Доктор смотрел на меня и молча ждал, пока я поясню свою мысль.

— Даже если я перейду в топовый клан, то максимум, сколько я смогу заработать в месяц, это около двадцати тысяч долларов, и это уже с учётом того, что все вещи и ресурсы, не подлежащие сдаче в клановую казну, я буду выставлять на аукцион. Такими темпами я нужную сумму лет сто буду собирать.

Доктор вскинулся, пытаясь что-то сказать, но я движением руки остановил его.

— В любом случае, спасибо вам за идею. Есть у меня одна задумка, если выгорит — с меня ящик вашего любимого саке.

— Какая задумка? — заинтересованно спросил Мамору, но я лишь улыбнулся в ответ. Деньги любят тишину…

***

Мамору был совершенно прав, когда говорил, что в виртуальности крутится очень много денег. В этом мире вся индустрия развлечения завязана на виртуал. Многие корпорации чуть ли не целиком перевели свою деятельность туда. Суммы, которые там крутятся, это даже не миллионы, а миллиарды долларов. Осталось только придумать, как от этого пирога отщипнуть свой небольшой кусочек. Можно, конечно, попробовать тот способ, который доктор предложил, но я, пожалуй, попробую другой путь.

И тут сразу нужно принять во внимание, что одиночка там больших денег не заработает. Никогда. Да, иногда проскакивают новости, что кто-то где-то нашёл и продал масштабируемую вещь божественного ранга за пару сотен тысяч долларов, но, во-первых, это разовый доход и ещё раз этому же товарищу вряд ли когда так повезёт, во-вторых, это чистое везение, которое никак нельзя спрогнозировать, а в-третьих, из сотен миллионов игроков по всему миру и всем играм, подобные вещи выпадают лишь трём-четырём в месяц. То есть шансы на то, что тебе выпадет за месяц хотя бы одна такая вещь — практически нулевые.

Тут надо идти другим путём. Большие деньги в играх можно заработать лишь в том случае, если ты являешься владельцем своего клана, и причём, успешного клана. А для того, чтобы клан был успешным, нужны деньги и… ещё раз деньги. Казалось бы, замкнутый круг, но я, кажется, придумал, как его разорвать.

Вариант, создать свой клан в этой же игре, где у меня был самый прокачанный персонаж этой игры, я отбросил сразу. Во-первых, за годы существования игры все сферы бизнеса здесь были уже поделены и вклиниться куда-либо было бы уже тяжело. Это потребовало бы или огромных финансовых вливаний или полномасштабной войны за передел сфер влияния. Во-вторых, мой персонаж слишком на виду, контролировался бы каждый мой шаг, а клан сразу же наводнили бы шпионы других кланов, а деньги, как я уже говорил, любят тишину.

Поэтому я, всё обдумав, решил продать моего персонажа. Естественно, вместе с капсулой. По другому это было не осуществить. И естественно, через официальный аукцион разработчиков. Да, мне придётся отдать двадцать процентов с продажи, зато компания гарантировала полную конфиденциальность сделки. А уж на вырученные деньги я и новую капсулу куплю, и новый клан создам и раскручу. Надо будет только с новой игрой определиться. И да, надо бы еще цены на персонажей промониторить, чтобы понимать, с какой суммы начинать торги и сколько примерно я выручу. А то может, я раскатал тут губу, а по факту почти ничего и не выручу. Тогда надо будет что-то другое придумать.

Я отъехал от капсулы и направился к столу с компом. Теперь бы ещё пароль для входа вспомнить. Но я даже задуматься не успел, ввёл его на автомате. Так, смотрим историю продаж…

Примерно через полчаса мне стало понятно, что ничего тут не понятно… В истории продаж не было ни одного случая продажи персонажа не то что, примерно моего уровня, пятьсот плюс, а даже четыреста плюс. В основном, продажи шли по персонажам двести плюс, и изредка проскакивали триста плюс.

Полазив по форумам и почитав различные комменты и отзывы я, кажется, понял в чём дело.

Во-первых, прокачка персонажа до уровня пятьсот плюс, это очень затратное по времени дело. Синдзи своего персонажа прокачал до этого уровня за шесть лет. И это ещё достаточно быстро. Люди, которые зарабатывают на продаже персов, сосредоточились на сегменте от двухсотого до трёхсотого уровня. Прокачка такого персонажа занимала по времени около года, и продажа приносила довольно неплохие деньги. Последний проданный перс был двести восемьдесят шестого уровня, и цена продажи была сто двадцать тысяч долларов. Сначала мне показалась стоимость завышенной, но потом я вычел двадцать процентов комиссионных, стоимость капсулы и результат показался уже более адекватным.

Ну, а во-вторых, большинство кланов заключали со своими игроками договора, что при продаже персонажа у клана есть право на первоочередной выкуп по фиксированным ценам. Слава богу, меня это не касалось. Как я уже писал, у Синдзи были весьма своеобразные отношения с кланом.

Так, кажется я определился с первоначальной ценой на аукционе. Если год прокачки продают за сто двадцать тысяч долларов, то умножаем их на шесть, и получаем сумму в семьсот двадцать тысяч. С неё и начну. Выставлю продажу на неделю, а там посмотрим, что рынок скажет. Если я завысил цену, то никто не купит и в следующий раз чут ниже выставлю. Если занизил — то аукцион сам приведёт к реальной стоимости.

4
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело