Сфера: Эпоха империй (СИ) - Светлый Александр - Страница 48
- Предыдущая
- 48/89
- Следующая
Нас перенесло на двадцать шагов внутрь пещеры, и я поразился размеру открывшемуся взору пространству. Это был настоящий тронный зал огромного подземного дворца с высокими, теряющимися в темноте сводами и обрамлением из светящихся кристаллов. Завораживающее место. Неподвижно стоя на месте, я поискал глазами источник храпа.
Свернувшись калачиком, у дальней стены пещеры спал огромный, крылатый ящер. «Юный зеленый или просто зеленый дракон», — предположил я, оценив цвет его чешуи в тусклом свете. За его спиной виднелась та самая адаманторудная жила. Крупные, черные, каплевидные вкрапления, отливающие собственным, черным, металлическим свечением. Спрятаться в огромном зале было фактически негде. Всего несколько неглубоких ниш в стенах и ряд огромных каменных столбов по центру от свода вниз, вокруг которых можно будет побегать. Еще, справа по стене небольшим водопадом стекала вода, но насколько крупное и глубокое озерцо образовывал этот поток под водопадом, из-за плохого освещения, понять было невозможно.
У меня в голове зрел план, как отвлечь дракона на себя, закрутить его вокруг столбов, бегая и уклоняясь от дальних, огненных атак, пока мои помощники будут долбить адамантовую руду в стороне. Очень хотелось сохранить им жизнь подольше. Я не был уверен, что дракон продолжит охотиться за мной, а не кинется назад к стене с драгоценной рудой, когда по ней хоть раз стукнут киркой. Других мест в пещере, где бы виднелся адамант, с этой позиции не просматривалось. Было бы идеально отвлечь дракона и залезть в одну из щелей, куда рогатая голова монстра не пролезет. Но в нишу лезть имело смысл, только когда мана дракона опуститься до нуля, иначе он просто зажарит свою жертву струей огня.
Чтобы увидеть параметры дракона, надо было подойти поближе. Я сделал несколько почти беззвучных шагов вперед, и храпевший дракон вдруг фыркнул и приподнял голову, рассматривая немигающим синим глазом наглецов, посмевших потревожить его сон. Да уж, долго оставаться незамеченными нам не удалось. Я обернулся, чтобы дать своим помощникам распоряжения, смотрю, а они уже все толпятся у выхода из пещеры, испуганно обшаривают руками невидимую стену, закрывающую проход наружу.
— Слушайте меня — прокричал я в полный голос им в спину, стараясь достучаться до сознания впавших в панику людей, — я занимаюсь убийством дракона, а на вас лежит задача добыть, как можно больше руды.
Часть моих помощников повернулась. Они явно не верили, что мне удастся убить дракона. Я сам в это не верил, но пытался создать уверенную мину при плохой игре.
— Как только я отвлеку дракона на себя, вы бежите к той стене и добываете адамант. Если увидите его где-нибудь еще в стороне от дракона, добывайте там, но чтобы добыть хотя бы один кусочек, нужно бить в стену минуту. Меньший отрезок времени игрой не засчитывается. Все поняли? Погнали или я вообще никому ничего не заплачу.
Услышав про штраф на деньги, многие пришли в себя и стали посматривать в сторону приближающегося дракона. Я развернулся и побежал монстру навстречу, чтобы он не зажал нас всех вместе в одном углу пещеры. На полпути к противнику я резко свернул и подался вправо. Мне в спину ударило жаркое пламя, я интуитивно отпрыгнул вбок и поскользнулся на предательски скользких камнях, окружавших водопад у правой стены пещеры.
Каково было моё удивление, когда я не смог удержаться на скользкой, наклонной поверхности каменной плиты и на всех парах съехал в незаметную невооруженным глазом впадину с водой. Я как раз облачился перед боем в комплект стальных доспехов и сейчас камнем пошел на дно. Глубокий, в четыре моих роста желоб стал для меня неплохим укрытием, а когда я рассмотрел на стене каплевидные вкрапления, похожие на те, что были за спиной дракона на дальней стене, я чуть ли не выпустил весь воздух от радости.
Желая проверить, действительно ли мне повезло, и адамантовая руда добывается на этой, утопленной в воду стене, я достал дворфскую кирку и стал бить ею в каменную стену, преодолевая сопротивление воды и с замиранием сердца ожидая результата. Спустя минуту, в мой инвентарь упало первых десять кусков руды. Оргазм. Это был оргазм мозга. Бонусы дворфской кирки в купе с моей силой давали эту замечательную цифру — десять кусков руды в минуту. Дракон за мной лезть в глубокий водяной желоб не собирался. Утонуть я не мог в принципе из-за полного сопротивления удушью. Единственным врагом оставалось время. До закрытия инстанса оставалось всего два часа пятьдесят восемь минут. Каждая минута была на вес золота, вернее — равнялась десяти лишним кускам адаманта.
Я принялся усердно долбить киркой в стену. Меня больше не волновало, что там сейчас происходит в пещере. Я даже не заметил, что моих товарищей почти сразу убили, а потом еще раз убили снаружи пещеры, ведь там они оказались без моей охраны. Я был сконцентрирован на добычи и не о чем больше не переживал. Свою часть миссии мои помощники уже выполнили. Предоставили мне допуск в пещеру. Всё и так сложилось наилучшим образом. Система считала также. На десятой минуте добычи, всего в десяти метрах от топчущегося на краю желоба дракона, она выдала сообщение об удаче.
«Получено дополнительное очко удачи».
В клан чате послышались извинения. Никто ничего не добыл. Всех убили раньше. Извинялись все, даже Сая, но я их успокоил и поблагодарил. Сказал, чтобы парни занялись добычей железной руды из отбитой нам утром шахты, но завтра с утра все как один ждали меня на воскрешающем круге. Сае предложил заняться сбором травы, если она не устала.
Парни сказали, что они постараются. Решимость доказать свою полезность я услышал и от японки. Ребята не знали, что у нас на самом деле всё хорошо. Даже лучше, чем можно было себе даже представить. Еще десять минут добычи в издевательской близости от живого охранника и еще одно очко удачи упало в мою копилку.
«Вот я везучий сукин сын Нашел способ качать удачу» — кайфуя и от халявной добычи легендарного металла и от роста важнейшей для крафта характеристики, думал я. Подумать только. Всего этого могло и не произойти, не поскользнись я в тот самый момент. Сцапал бы меня дракон и не узнал бы я об этом читерском месте.
Вскоре под весом руды мои ноги стали наливаться железом. Я попытался сменить позу, но в узком месте не особо то и разгуляешься. Когда вес руды превысил мою грузоподъемность, меня просто приплющило к дну желоба, но я всё еще мог махать рукой, добывая руду и увеличивая цифру перевеса до немыслимых значений.
Настал момент, когда низ тела отзывался одной сплошной болью. Мои кости трещали и стопы расплющивались под весом тела. К выстреливающим каждые десять минут очкам удачи прибавились очки выносливости. И чем больший вес я набирал, тем сильнее была боль в ногах и быстрее росла выносливость. В итоге, на весе в полторы тоны мои ноги сломались. Я охренел от вспышки боли, но и не думал останавливаться. Я забрался в логово дракона, избежал его пасти и смог занять безопасную нычку для добычи. Будет преступлением, если я прекращу добычу из-за боли.
Только когда часы отсчитывали последнюю минуту трехчасового рейда, я спрятал в инвентарь кирку и прекратил шевелиться.
Таким поломанным и измученным меня выкинуло наружу инстанса. Я был тотально перегружен. Я добыл тысячу семьсот сорок кусков руды и каждый такой кусок весил десять единиц веса. Кроме восьмидесяти единиц веса, что весили мои доспехи и инструмент, меня нагружало еще семнадцать тысяч четыреста единиц веса. Ни ходить, ни как-то еще передвигаться с таким весом я не мог. На месте респа меня поджидало несколько лавовых элементалей девяносто девятого уровня, выбравшихся из вулкана на склон. Будь они в одиночку, может и не стали бы меня трогать, но их рядом оказалось сразу три, и девяносто девятый уровень противника их не смутил.
- Предыдущая
- 48/89
- Следующая