Выбери любимый жанр

Архаонт II (СИ) - "Тайниковский" - Страница 14


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

14

– Примерно через день будут здесь. Ну, если они пойдут этим путем, — ответил некромант. – Мой призрак следит за ними, и могу сказать, что двигаются они довольно быстро, — добавил трейсер.

– Они идут пешем?

– Процентов девяносто их армии да, остальные конные. Ну и несколько наездников на грифонах. Сколько их точно, сказать не могу. Они летают высоко в небе, и видимо, патрулируют все с воздуха, — ответил рыжеволосый паренек. – Остальные либо на каретах, либо верхом.

— Сколько их вообще?

— Точно сказать не могу. Примерно тысяча, может чуть больше, – немного подумав, произнес Инар. – Могу лишь сказать, что большая часть армии, это не обычные среднестатистические воины. Я не могу использовать оценку глазами призрака, но уже судя по обмундированию можно сказать, что это профессионалы.

— Кто из них, кажутся тебе наиболее сильными?

– Орки, — не задумываясь, ответил некромант. -- Два десятка. Все закованы в тяжелые брони черного цвета. Процентов семьдесят с двуручными мечами либо топорами, остальные тридцать с башенными щитами.

– И возглавляет их тролль, так? – спросил я, и трейсер кивнул. – Он, вообще, выглядит опаснее всех. Тоже тяжелые доспехи, из оружия огромная булава. Уже по одному его виду складывается впечатление, что он не уступает тебе по силе.

Хм-м, вон даже как. Занятно…

– Спасибо. Твои данные очень полезны, – ответил я рыжеволосому пареньку и поднялся с земли. Значит, армия профессионалов. Что ж, интересно!

– Маги?

– Тоже присутствуют, но не много. Я разглядел только трех. Стихии неизвестны. Также, с ними несколько человек в белых сутанах, могу предположить что это адепты света. С большой вероятностью, это поддержка.

– Логично, – задумчиво произнес я, и посмотрел на лежащего рядом со мной Сумрака. Такая сильная боевая единица как мой деморган, в бою нам точно не помешает. – Можешь пока идти охотиться, – сказал я питомцу и тот лениво поднялся на ноги. – Иди – иди, – я кивнул ему в сторону леса, и мой монстр “ускакал” в густые заросли.

– Сможешь поднять нежити? – спросил я некроманта.

– Да. Могу даже сделать голема! Правда для этого понадобиться много трупов, но это решаемо, – трейсер улыбнулся. – Один из призраков нашел в лесу небольшое селение кобольдов. Если мы зачистим его, то я смогу создать очень сильную боевую единицу, которая точно сможет отвлечь на себя часть войск, и выиграть нам время.

– Сколько там кобольдов?

– Пара десятков.

– Этого хватит? – удивился я. Признаться честно, мне казалось что трупов ему потребуется гораздо больше.

– Самих кобольдов там не много, но вот мертвого материала достаточно. Как думаешь, чем эти твари питаются?

– Явно не кореньями, грибами или ягодами, – понял я к чему клонил трейсер.

– Именно! – некромант улыбнулся. – Добавим ко всему этому свежие тела кобольдов и вуа ля! Некротический голем готов! Правда на его создание уйдет очень много времени и моих сил, – задумчиво произнес он. – Скорее всего, даже придется использовать накопитель.

– Нормально! Если не будет хватать магической энергии, я тебе еще дам! – заверил я Инара. – Тогда, раз решили, идем! Не будем терять времени! – сказал я трейсеру. – В какой они стороне?

– Туда! – указал пальцем некромант, и я пошел первым, а рыжеволосый паренек последовал вслед за мной.

***

Бой длился всего пару минут. Кобольды, максимальный уровень которых едва превышал значение десять, опасны были лишь для обычных крестьян, а нам были совсем не ровня.

– Так, я пока займусь магической фигурой, ну а ты…, – некромант задумался. – Можешь, наверно, дальше медитировать, – произнес он, и навершие его посоха вспыхнуло ярким зеленым огнем.

– Чем я тебе могу помочь?

– Стащить трупы в круг, который я сейчас черчу, – ответил некромант, и начал с помощью посоха вычерчивать, прямо на земле, идеально ровный круг, линии которого сразу же засветились пульсирующим зеленым светом.

– А, ну это не проблема! – ответил я трейсеру.

– Хорошо, – улыбнулся Инар. – Вот тебе пара помощников, – не отвлекаясь от своего занятия, рыжеволосый паренек поднял руку, и по мановению его руки, несколько тел убитых кобольдов вздрогнули, и начали медленно принимать вертикальное положение.

Оу, ничего себе! Не знал что его познания в некромантии настолько сильные.

Спустя десять минут.

– Вроде все, – сказал я некроманту, когда в середине круга образовалась довольно большая гора мертвых тел. Лично я таскал только кобольдов, а вот зомбакам Инара пришлось также откапывать скелеты и иметь дело с более несвежим материалом.

Хотя, они вроде не жаловались…

– Больше ничего не надо? – решил, на всякий случай, уточнить я.

Инар отвлекся от своей магической фигуры и задумался.

– Да, вроде, нет, – ответил он. – Можешь продолжать медитировать. Если что, я тебя позову, – наконец произнес он и вернулся к работе.

Хм-м, ладно. Я пожал плечами, и отойдя чуть подальше от пентаграммы некроманта, рядом с которой просто невероятно пахло мертвечиной сел медитировать.

Не знаю, сколько я так просидел, но от восстановления памяти меня отвлек Инар.

– Кинг, помнишь ты говорил что у тебя есть еще один накопитель? – застенчиво произнес он, стараясь при этом смотреть вниз, будто бы нашкодивший ребенок.

– Ну да, – ответил я некроманту и повернул голову в сторону пентаграммы.

Оу! Ничего себе он тут развернулся! Я, если честно, и представить не мог, что Инар на подобное способен. Из магической фигуры, созданной некромантом, на меня смотрел огромный голем, который был минимум метров восемь в высоту. Помимо тел кобольдов, которые составляли его основу, в творении Инара было много костей, которые формировали у голема что-то вроде брони. Также монстр, созданный рыжеволосым пареньком имел пать рук, и длинный хвост, заканчивающийся шипом-копьем, с кончика которого капала странная мутная жидкость, которая вывобождала темно-зеленый дым, как только касалась земли.

– На шестую руку материала не хватило, – виновато произнес Инар, увидев куда обращен мой взгляд. – В общем, я немного перестарался и мне не хватило маны. Ты не мог бы…

– Да, разумеется. Забирай, – я активировал браслет хранилище и извлек из него кристалл, который сразу протянул некроманту.

– Спасибо! – радостно воскликнул трейсер. – Тогда скоро закончу! – он бегом вернулся обратно к своему детищу, и я почувствовал отголоски его темной магии.

Голем вздрогнул, а в его больших круглых глазах-впадинах зажегся небольшой огонек, который медленно начал разгораться становясь все ярче.

– А он молодец! – послышался в голове голос Андромеды.

– И не говори! – согласился я с искусственным интеллектом. – Вот что бывает, если специализироваться на чем-то одном.

– Он, кстати, может быть очень полезен в войне с демонами. Представляешь, что он может создать при достаточном количестве тел и магической энергии?

– Даже подумать страшно, – усмехнулся я. – Хорошо, что он на нашей стороне!

– Это еще не точно, – скептически ответила Ада.

Спорить со своим ИИ я не стал.

– Сколько тебе еще нужно времени для полного его завершения? – спросил я трейсера.

– Около часа! – ответил некромант.

– Ада, сколько я медитировал?

– Около восьми часов. За это время я смогла восстановить одну десятую процента твоих воспоминаний, – ответила Андромеда.

Всего одну десятую?! Черт, как же долго восстанавливается моя память!

– Этот процесс можно как-то ускорить? – спросил я свой искусственный интеллект.

– К сожалению нет. Я могу восстанавливать его, только когда твой мозг не загружен информацией. Это как правило, происходит либо во сне, либо когда ты медитируешь. По другому сделать это невозможно, – ответила Андромеда. – Я лишь твой искусственный интеллект, а не Бог!

Я тяжело вздохнул и сел рядом с Сумраком, которая уже успела умять несколько тушек и сейчас довольно сопела, лежа на мягкой траве, орошенной кровью.

14

Вы читаете книгу


Архаонт II (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело