Выбери любимый жанр

Войд (I) (СИ) - "Тайниковский" - Страница 4


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

4

— Инар, а сколько у тебя кругов заклинаний? — спросил я некроманта.

— Пока четыре, но скоро перейду на пятый. Это магия высшего порядка, — гордо ответил рыжеволосый паренек. — А что?

— Просто интересно, — задумчиво ответил я, смотря на заклинания, разделенные на пять ступеней. — Мне нужно какое-то время. Займись чем-нибудь полезным, хорошо? — произнес я.

— Идет, — усмехнулся некромант. — Как раз хотел дочитать книгу и проверить описанное на практике, — произнес он и в его руках появился черный фолиант в очень потертом переплете.

— Трактат по магии смерти? Выглядит довольно пугающе.

— Неее, по тьме. Недавно начал осваивать и ее. Пока добрался только до второго круга и изучил всего пару заклинаний, но определенные успехи уже есть, — гордо заявил он.

— Молодец. Ну, тогда развлекайся, — ответил я Инару и сам начал изучать заклинания, которые получил при смене своего обличья.

Ну, и первыми шла магия первого круга.

Малое пустотное развеивание — заклинание позволяет развеять любой слабый магический эффект в небольшой области.

Скачок — заклинание позволяет мгновенно изменить текущее местоположение на другое.

Кулак пустоты — заклинание ударяет сгустком магической энергии, который имеет сильный кинетический импульс.

Хм-м, интересно. Первое заклинание позволяло мне развеять магию, второе мгновенная телепортация, а третье было атакующим. Так как описание было не подробным, мне оставалось лишь предполагать, какую магию я могу развеять, на какое расстояние «скакнуть» и как сильно бьет кулак пустоты. В нынешней ситуации у меня не было подходящих условий, чтобы проверить все, поэтому я решил оставить это до лучших времен и проверить заклинания позже.

На втором круге тоже было три заклинания.

Пустотные иглы — заклинание позволяет выпустить поток игл, созданных из магической энергии, которые обладают сильным кинетическим импульсом.

Пустотный щит — заклинание формирует вокруг вокруг заклинателя барьер, который имеет сильное сопротивление физическому урону и способен отталкивать от себя направленные физические атаки и снаряды.

Пустотный сдвиг — заклинание искажает пространство вокруг заклинателя в результате чего все попавшие в область сдвига дезориентируются.

Хм-м. В этот раз магия пустоты предложила мне боевое, защитное и заклинание контроля. Все три выглядели полезными, но как и первый круг, я собирался их протестировать позже, а пока…

Среднее пустотное развеивание — заклинание позволяет выборочно развеять несколько магический магических эффектов в средней области.

Пустотная волна — заклинание создает волну, которая с отражает все летящие снаряды, а также сбивает с ног и дезориентирует всех, кого задела.

Проклятье пустоты — заклинание заполняет магический резервуар цели, вытесняя из него магическую энергию и препятствуя ее восполнению.

В этот раз, было уже гораздо интереснее. Контрзаклинание, атакующее и проклятье. Причем последнее звучало очень даже интересно. Этакий идеальный вариант против магов. Ну да ладно! Мы же подбираемся к самому интересному!

Четвертый круг.

Зона пустоты — заклинание создает особую зону в которой невозможно использовать магию.

Взрыв пустоты — заклинание создает невидимую сферу, которую заклинатель должен заполнить магической энергией, после чего он может активировать и произойдет мощный взрыв, сила которого зависит от влитой в заклинание магической энергии.

Тюрьма пустоты — особое проклятье, которое лишает цель всех видов чувств, включая магическое восприятие.

Как и предыдущие круги, вышеописанные заклинания были очень полезны. Особенно это касалось зоны пустоты, которая позволяла выводить из строя магов. Заклинание просто сводило их эффективность на нет, делая их легкими целями для таких как я, ибо помимо магии я еще обладал и недюжей силой.

Проклятье и взрыв тоже стоили внимания, но их нужно было тестировать, а сейчас я хотел только одного — посмотреть что мне приготовила магия пустоты на последнем круге.

Пятый круг.

Великое пустотное развеивание — заклинание выборочно развеивает любую магию в большом радиусе.

Пустотная червоточина — заклинание создает особую область, где наносится постоянный магический урон, а враги угодившие в зону поражения, с непреодолимой силой притягиваются к ее середине.

Я еще раз прочитал описание, ибо не мог поверить своим глазам. Причем самое интересное, было не второе заклинание, которые выглядело весьма сильным, а первое.

— Я ведь теперь могу избавиться от магии Альнатара? — спросил я Арето.

— Сложно сказать. Все-таки эти браслеты были не заклинанием, а скорее неким артефактом, поэтому сложно судить, — ответила искусственный интеллект.

Я задумался.

— Интересно, а это заклинание позволяет снять магию, наложенную на предметы? — предположил я.

— Понятия не имею, но ты можешь это проверить, — ответила Андромеда.

А ведь и точно! Я активировал браслет-хранилище и выудил из него кольцо, на котором лежали чары земляного щита. Оно, как и несколько других бесполезных «артефактов» лежала в одном из сундуков Спрута Билла, и ждало когда наступит его время.

И оно наступило.

Я сделал глубокий вдох и визуализировал перед собой магическую формулу великого пустотного развеивания.

— Оу! Ничего себе, — произнес я, когда увидел ее. Теперь становилось понятно, почему это заклинание относилось к высшим порядкам. Формула была невероятно сложной, и даже просто влить в нее магию, оказалось не просто задачей, но я справился.

Когда заклинание вступило в силу, мир вокруг преобразился полностью утратив цвета. Все стало серым, и единственное, что выделялось на общем фоне, была магия. Посох некроманта, его книга, странные чары витающие вокруг него, и…

Кольцо на руке. В нем теплился маленький огонек магии, который тут же погас, стоило мне этого пожелать.

Хм-м, интересно! А если так! Силой мысли гашу магию некроманта, и вижу как он удивленно поворачивается ко мне.

Значит почувствовал.

Прерываю заклинание, и сразу же визуализирую перед собой свой магический сосуд.

Ничего себе! Магической энергии почти не осталось! Заклинание полностью истощило мои магические запасы.

— Что ты только что сейчас сделал?! — спросил некромант. — Как… Как ты смог отключить мой щит? — Инар смерил меня ошарашенным взглядом. — Плюс этот огромный магический импульс. Что за заклинание способно на такое?! Что у него за странная природа? И вообще, какая это стихия? — вопросы сыпались из него как из рога изобилия, но я не слушал трейсера. Сейчас все мои мысли были заняты радостной новостью о том, что я смогу снять или разрушить чары на Арето и арахниде, и все остальное было уже не так важно!

— Кинг! Ты меня, вообще, слушаешь?! — снова спросил некромант и легонько толкнул меня в плечо.

— А, извини. Просто отвлекся, — ответил я трейсеру, после чего рассказал ему о новой полученной стихии и заклинании.

— Хм-м, значит можешь развеять любую магию, — почесав подбородок, произнес он. — Звучит очень сильно!

— Это да, но затраты магической энергии просто колоссальные!

— Да я почувствовал, — усмехнулся некромант.

— Кстати, ты ведь спросил о странной природе моей магии перед тем, как я тебе все рассказал. Как ты это понял? — я смерил некроманта подозрительным взглядом.

— Ладно! Расскажу! — довольным голосом ответил он. — Просто хотел тебя немного удивить, но не подворачивалось случая! Я изучал один крутой магический навык! Называется Арканное зрение! — далее он стал описывать мне свойства его умения, а я делал вид что удивлялся. Я не хотел расстраивать паренька тем, что тоже получил этот навык, который наверняка дался ему тяжелым трудом. Пусть у него будет повод для гордости…

— Ты, кстати, закончил? — спросил рыжеволосый трейсер.

— Да. Я узнал что хотел, поэтому можем возвращаться, — ответил я некроманту.

4

Вы читаете книгу


Войд (I) (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело