Выбери любимый жанр

Summoners World (СИ) - "Тайниковский" - Страница 39


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

39

– Солнечный рывок! – приказываю я тушканчику, и тот превратившись в луч энергии, мгновенно уходит из под атаки Монстра. Дэйзэр, поняв что промахнулся, снова применяет веерную атаку, и его многочисленные когти-клинки разлетаются во все стороны. Несколько из них опять попадают в Сталагникса, а вот моему солнечному зверьку везет, и не один из них не попадает в Лаксара.

– Каменный шип, – приказывает Атаман, и в бок Монстра впивается полуметровая земляная сосулька. – Атакуй! – приказывает Суммонер своей многоножке, и между монстрами завязывается нешуточный бой. Так как в ближнем бою мой Лаксар сделать ничего не мог, то мне оставалось только стоять и смотреть, как монстры рвут друг друга на куски.

Хитпоинты Дэйзера падают в медленно, но все же спускаются в оранжевую зону.

– Линк, действуй! Сталагникс! Назад! – Атаман отзывает своего Суммона, а я приказываю Лаксару задействовать испепеляющий луч. Луч чистой энергии света и огня ударяет прямо в грудь Дэйзеру, и мгновенно опускает его жизни в красную зону.

– Раз, два, три! – я показываю ножницы, а Атаман камень. – Подчинение! – использует Суммонер свою абилку, но подчинить Дэйзера ему не удается.

– Подчинение! – в этот раз пробую я, но и меня ничего не выходит. – Солнечный рывок! – приказываю я Лаксару, выбрав в качестве конечной точки тело крота переростка. Тушканчик превращается в яркий поток энергии, и ударяется в тело Монстра, выбивая из него остатки жизней. Мое предположение подтвердилось, и вторую активную абилку Лаксара можно использовать не только как эскейп, но и как атакующее умение.

– Не хочешь сказать, где ты поймал это чудо? – ко мне подходит Атаман, и в его голосе я слышу претенциозные нотки.

– Нет, – спокойно отвечаю я парню, и Отзываю Лаксара.

– А знаешь, ты прав, – ответил Атаман, и улыбнулся. – Я бы тоже, скорее всего, ничего не сказал. Если хочешь добиться в этой игре определенных высот, то надо уметь держать язык за зубами. Я так полагаю, ты тоже пришел сюда побороться за главный денежный приз? – спросил Суммонер.

– Разумеется, – честно ответил я.

– Значит, есть большой шанс, что мы можем встретиться с тобой на арене, – Атаман посмотрел мне в глаза.

– Ну, если ты собираешься дойти до финала, то да, – усмехнулся я.

– Пф, я выиграю этот турнир! – Атаман махнул рукой.

– Застолблю тебе второе место!

– Себе застолби. Ты конечно сильный игрок, но не чета мне! – не сдавался Атаман.

– Ну, вот на турнире и посмотрим! Только смотри, не слейся до меня!

– Забились! – Суммонер протягивает мне руку, и я крепко жму ее.

– Идем дальше? – спрашиваю я у Атамана, и получив его утвердительный ответ, мы отправляемся дальше.

Спустя минут десять,мощенная камнем дорожка привела нас к небольшому одноэтажному строению. Вид у него был крайне удручающим. У здания отсутствовали практически все окна, дверь была сорвана с петель, и валялась рядом, в крыше зияли огромные дыры, а часть стены и вовсе отсутствовала.

– Зайдем? – спросил Атаман, и я кивнул. Оказавшись внутри, мы стали свидетелями полного хаоса и разрухи. Повсюду валялась сломанная мебель, посуда и прочая домашняя утварь. Помимо всего прочего, здесь пахло чем-то неприятным, и хотелось побыстрее убраться отсюда, но что-то меня останавливало. Скорее всего, этот дом был ключевым в этой ивентовой локации, и нужно было разобраться что же тут произошло.

– Надо найти что-нибудь, что поможет нам пройти эту ивенотовую локу, – поделился я своими мыслями с Атаманом, и он кивнул. Достав платки, и обвернув ими органы дыхания мы принялись искать…

– Кажется я нашел! – один из ящиком стола, лежащего на полу оказался практически целым, и открыв его, я обнаружил старую и потрепанную рукопись, которая судя по записям в ней, была журналом хозяина этого дома.

– Что там? – Атаман подошел ко мне, и с интересом взглянул на рукопись.

– Журнал смотрителя кладбища, – ответил я Суммонеру, мельком пролистав несколько страниц.

– Тут говориться, что здесь произошло?

– Пока нет, но я ищу, – пролистывая страницу за страницей, ответил я. – А вот оно! Сегодня генератор магического поля исчерпал свой ресурс. За мной не успели прислать солдат, и скорее всего я обречен, – зачитал я строки дневника Атаману.

– Генератор магического поля? Это тот, что отпугивает монстров?

– Видимо, да, – неуверенно ответил я.

– Получается, что тот кто присматривал за погостом надеялся на помощь… Что за ним придут, а в итоге пришли, но не те кто надо…, – произнес Атаман и задумался.

– Получается, что так, – я перелистал еще несколько страниц. Стоило мне только это сделать, как к нам тут же пришло сообщение о получении квеста.

Внимание! Получен новый квест! Тайна древнего погоста. Принять: Да/Нет.

Нажимаю “Да”. Атаман поступает также.

– Идем разбираться? – спрашиваю я у Суммонера, и мы идем дальше.

Стоило нам только покинуть разрушенное строение, как мы тут же наткнулись на еще одного монстра. В этот раз, перед нами предстал массивный двухголовый волк, с шерстью цвета запеченной крови.

Кваракс 28-го уровня стоял и скалил на нас сразу обе пасти.

– Призыв! Айсфанг! – громко произнес я, и рядом со мной появился крупный ледяной волк.

– Призыв! Кортаникс! – рядом с Атаманом появляется многоножка, чей цвет очень схож с нашим противником.

Первым делом я приказал волку использовать ледяную броню, но когда наступила очередь ледяного дыхания, двуглавый волк уже вовсю сражался с Суммоном Атамана, поэтому пришлось приказать Айсфангу идти в ближний бой.

– Аура твоего волка и на моего Картаникса действует! – недовольно произнес парень. – Причем в два раза эффективнее! Многоножка стихии огня!

– Хочешь сражаться с этой тварью в одиночку?! – приказываю ледяному волку отступить.

– Не сдюжу! – немного подумав, признается Атаман. – Просто призови Шадоурана, например! Огненное кольцо! – приказывает он своему Суммону, и та исполняет команду. – Что-то огонь его не сильно берет!

– Айсфанг! Назад! Призыв! Шадоуран! – рядом со мной появляется большая черная собака, которую я немедленно отправляю в атаку. Когда Шадоуран оказывается рядом с волком, я приказываю ему использовать сгусток тьмы, который попадает двуглавому волку в бок, и тот моментально агриться на моего Суммона. Одна голова пробует вцепиться в шею черного пса, а вторая тянется к хребту. От первой атаки, моему Суммону удается уклониться, а вот вторая пасть все же достигает цели, и зубы Кваракса смыкаются на загривке Шадоурана.

– Мерцание! – черный пес исчезает, и появляется сзади двуглавого волка. – Теневой хлыст! – хвост моего Шадоурана превращается в оружие. – Атакуй! – приказываю я своему Суммону, и он ударяет хвостом-хлыстом по монстру.

– Тиски! – слышу я голос Атамана, и его многоножка пытается взять волка в кольцо, но ей это не удается. Кваракс вгрызается обеими челюстями в тело Кортаникса, и резко разводит головы в разные стороны. Тело Суммона Атамана не выдерживает, и многоножку разрывает на две части.

– Призыв! Сталагникс! – моментально реагирует Атаман, и вызывают другую, более прочную многоножку. Я в это время, приказываю Шадоурана, запулить с волка еще одним сгустком тьмы, а когда волк вновь агрится на него, даю команду использовать мерцание, тем самым обезопасив своего Суммона от челюстей Кваракса.

К бою присоединяется каменная многоножка, и под общим натиском атак, хитпоинты двуглавого волка начали быстро просаживаться.

– Подчинение! – в этот раз была моя очередь первым использовать скилл подчинения, и…

– Все-таки тебе везет! – в голосе Атамана чувствуются нотки зависти.

– Да ладно тебе. Не думаю, что этот волк такой уж и сильный, – отмахиваюсь я от Суммонера, и открываю меню информации.

Классификация – животное(волк), стихия – огонь

Сила – 55

Ловкость – 30

Выносливость – 25

Здоровье – 30 (300 хитпоинтов)

39

Вы читаете книгу


Summoners World (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело