Выбери любимый жанр

Кровь Бога (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 9


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

9

Сейчас ему нужно торопиться к присмотренной ранее тропке на другую сторону утеса. Но ноги сами несут к южной башне, он не может просто так оставить Мариэн. Он никогда не был знаком с этой девушкой, но память Бенедикта стала неотъемлемой частью Сарефа, а вместе с этим появляются чувства, которые испытывал охотник на вампиров по отношению к девушке. Она была ему как дочь, поэтому Сареф просто не может оставить всё так, даже если ставит под удар успех побега.

Сареф пробирается осторожно, но Мастера и других вампиров здесь нет. Сейчас они заняты надвигающимся рейдом. Двери вновь заперты, но Сареф просто ломает замки с помощью «Взрывного удара».

Название: «Взрывной удар» Тип: способность духаРанг умения: CУровень освоенности: 60,9 %Описание: рыцарь переливает часть внутренней энергии в конечность, чтобы при ударе нанести пятикратный урон. Энергия духа укрепляет конечность и увеличивает физическую силу, но не повышает скорость. Зарядка силой духа держится 2 секунды.

Мариэн находится на том же самом месте.

— Я друг. — Сареф старается говорить спокойным голосом. — Ты наверняка слышала разговор об атаке на замок. Я не знаю, будет ли она успешной, поэтому предлагаю сбежать отсюда. Я могу помочь тебе.

Девушка качает головой. «Как же трудно общаться с немым человеком. Но сейчас у меня есть сила исцеления Кадуцея». Сареф активирует «Ауру благословения Кадуцея». Мягкий нефритовый свет заполняет комнату. Девушка удивленно поднимает голову, она точно должна почувствовать улучшение, или хотя бы избавление от боли. Но…

Внимание! Уровень освоенности умения и степень полученных увечий не позволяет исцелить цель.

— Какого дьявола?! — Не выдерживает Сареф. — Какой смысл в божественной силе, если она ни черта не может?

Ему не спасти девушку, она и так одной ногой в могиле. Только магия Мастера насильственно держит невозможную жизнь на месте. Не имеет никакого смысла забирать её отсюда. Девушка пытается указать на свой лоб.

— Ты хочешь, чтобы я стер руну? — Горечь понимания ощущается почти взаправду. — Тогда ты умрешь.

Ослепленная девушка кивает. Её мысли понять нетрудно. Нет никакой уверенности, что штурм замка будет успешным. И даже если вампиры будут уничтожены, Мариэн это не исцелит.

— Хорошо. Это единственное, чем я могу тебе помочь. — Сареф решительно подходит и стирает краску со лба пленницы. Девушка улыбается разорванными губами и затихает. Жрица Мариэн мертва, а Сарефу нужно бежать. Перед уходом вампир клянется себе, что станет сильнее, чтобы уничтожить Мастера, даже если это займет всю жизнь.

Сареф быстро достигает нужного лаза и проходит по нему. К счастью, войско епископа появилось с той же стороны, где располагаются цивилизованные земли Манарии. Поэтому все вампиры и Мастер тоже сейчас в противоположной части замка. Уже опускаются сумерки, но участники рейда, похоже, сразу пойдут на штурм. Сареф летит вперед, прыгает через камни, а потом на головокружительной скорости спускается по крутому склону. Для вампира это нетрудно, дальше нужно будет как можно дальше уйти от Фондаркбурга, достичь каких-либо городов и затеряться в них, используя маску друида-предателя Варака.

Глава 8

Сареф благополучно выбирается из замка и смотрит издали на яркие вспышки. В замок бьют молнии и огненные снаряды, маги Конклава имеют впечатляющую мощь. Тонкий слух вампира даже может различить крики и звон оружия. Итак, нужно за ночь уйти так далеко, насколько это возможно. Сареф отворачивается и переходит на бег.

Но не успевает пробежать и ста метров, как вампирские инстинкты активизируются, бросая тело в сторону. Туда, где должен был оказаться Сареф, с небес падает комета. Гремит взрыв, который ломает деревья и отбрасывает Сарефа еще дальше.

«Заклятье какого-то мага долетело до сюда?», — Сареф уже на ногах. — «Нет, этого не может быть, ни люди, ни вампиры не должны были обратить внимание на мой побег в разгаре боя».

Из гудящего белого пламени выходит чья-то фигура.

Получена новая задача: выжить любой ценой.

Уже во второй раз Система выдает такую задачу. В первый раз было во время превращения в вампира. Удивительно, но подобного не было перед боем с вампиром Деррилом. Потому что инициатором ситуации выступал Сареф? Или опасность была не настолько большой?

Кровь Бога (СИ) - img2.jpg

В любом случае побег не удался, придется снова драться за жизнь и свободу. Неизвестный подходит ближе, им оказывается человек, а не вампир. На человеке нет доспехов и оружия, обычная одежда и просторная накидка. Черные волосы доходят до груди, а правую часть лица покрывают шрамы. Мертвый взгляд не предвещает ничего хорошего.

У Сарефа нет доводов для мирного разрешения ситуации, но человек заговаривает первым:

— Сними маску.

Голос безжизненный, словно человек специально убивает в себе любую эмоцию. Сареф подчиняется и отбрасывает маску.

— Такой молодой.

— Я не являюсь частью клана. Как видите, я ушел из него. Я не буду нападать на рейд, обещаю. — Сареф все же пробует договориться.

— Я не чувствую лжи. — Человек кивает и достает из кармана почерневшую металлическую пластинку. — Это родовой амулет Викаров, который принадлежал Мариэн. Во время рождения он был связан с её жизненной энергией и мог показать, жива она или нет. Полчаса назад пластинка почернела.

Сареф понимает, к чему клонит неизвестный человек. Полчаса назад Сареф стер руну со лба девушки в акте единственно возможного милосердия.

— И эта же пластинка, — продолжает незнакомец, — может привести к её убийце. Это же ведь ты убил Мариэн?

Тут Сарефа пробирает дрожь, инстинкт подсказывает, что его не отпустят живым.

— Да, убил я. — Безумные глаза собеседника не оставляют возможности объяснить ситуацию. Он просто не будет слушать.

— И опять же не ощущаю лжи в твоих словах. Благодарю тебя за честность. Мариэн не уважала обманщиков. — Незнакомец неожиданно делает небольшой поклон, а после сбрасывает накидку с плеч.

Сареф вскидывает руки, но слишком медленно. Незнакомец в невероятном прыжке оказывается рядом и наотмашь ударяет рукой. Сареф благодарит себя прошлого, что вложился именно в ловкость, так как успел среагировать на удар, хоть и не полностью избежал атаки. Вампир кубарем покатился в сторону, пока сверху не обрушился новый удар. Сареф вскакивает на ноги из почти невозможной позиции, но сразу же пропускает удар в лицо.

Боль тут же пронзает тело, Сареф не успевает упасть, как его настигают еще три удара в разные точки тела. Перед ним человек, но сила и скорость превышают вампирскую. В знаниях Бенедикта есть ответ на вопрос: перед ним мастер боевых искусств. Эти воины тренируют дух тела, что позволяет им выходить за рамки человеческих возможностей. Умения «Базовая стойка» и «Взрывной удар», полученные от Бенедикта, тоже основаны на энергии духа.

Сареф не считает людей своими врагами, но злой рок создал смертельный конфликт там, где его можно было избежать. Сейчас Сарефу остается только еще ближе подойти к статусу врага человечества. «Базовая стойка» активируется, что позволяет погасить инерцию и уйти от следующего удара. Координация движений становится более совершенной.

Название: «Базовая стойка» Тип: способность духаРанг умения: CУровень освоенности: 88,8 %Описание: рыцарь концентрирует энергию духа в ключевых опорно-двигательных точках тела: шея, локти, кисти, плечи, позвоночник, таз, колени и стопы. Увеличивается стабильность тела и стойкость. Немного увеличивается физическая сила. Умение является основой для более продвинутых техник.

Но преимущество длится недолго, противник ускоряется и вышибает воздух из груди Сарефа. Последний удар даже не удалось разглядеть, вампир на огромной скорости улетает метров на двадцать, а после катится по склону. Движение прекращается на берегу речки. С разных сторон возвышаются скалы, бежать некуда, кроме варианта плыть по течению реки.

9
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело