Выбери любимый жанр

Эльфицид: Служба (СИ) - Беренцев Альберт - Страница 54


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

54

Голдсмит продемонстрировал Андрею собственную ладонь, в которой действительно лежал голубоватый камушек с огоньком внутри, такой же, как у Андрея.

— Это устройство обеспечивает шифрованный квантовый канал связи между игроком на сервере игры и обладателем парного камня в реальности, — объяснил Голдсмит, — Так мы с тобой сейчас и общаемся, это что–то типа квантовой рации. Лунные камни функционируют на основе альтернативной квантовой технологии, которая не получила развития, и которую я купил у одного китайского программиста, работавшего на спецслужбы. Эта технология настолько малоизвестна, что в мире нет ни одного хакера, который мог бы ее взломать. К сожалению, она настолько примитивна, что не позволяет мне ничего сделать на сервере, кроме общения с обладателем парного камня. То есть с тобой, Андрей. Именно поэтому мне и нужна твоя помощь. А с мамой ты поговорить не сможешь, поскольку у твоей мамы нет Лунного камня, а свой я ей, извини, не дам, даже если она прилетит в Шотландию.

— Но ведь вы сказали, что Лунных камней в реальности два, — заметил Андрей.

— Их было два, — кисло произнес Голдсмит, — Второй Лунный камень я отдал на хранение своему другу–дегенерату на случай если потребуется связаться с игроком в подобной ситуации, но я не захочу делать этого лично, чтобы не компрометировать себя тем, что я предполагал саму возможность сложившейся сейчас ситуации и заранее запасся Лунным Камнем. Предполагалось, что если хакеры захватят провинцию игры, как сейчас, то общаться с игроками в ней будет этот мой друг, а я типа буду не причем. Но я все же решил заняться этим лично, потому что Эдвард показал себя полным дебилом. У него украли Лунный камень. Я полагаю, что это сделала Лига Защиты Эльфов. Более того, я уверен, что парный к украденному Лунный камень находиться в руках у кого–то из NPC. И через эти Лунные камни Лига координирует свои действия в реальности с NPC в игре. Так что во всей Риаберре сейчас только два существа, имеющие хоть какую–то связь с реальностью — ты и некий NPC, работающий на Лигу. А может быть даже, это не NPC, а игрок–член Лиги. Я точно не знаю.

— Но чего добивается эта Лига? — удивился Андрей.

— Хороший вопрос, — кивнул Голдсмит, — Официально они требуют свободы для всех NPC и выгнать из игры всех игроков, чтобы неигровые персонажи могли бы жить в мире игры мирно и счастливо. Ты, наверное, уже наблюдал здесь картины этого прекрасного нового порядка?

— Ага, — подтвердил Андрей, — Хозяин чайханы сошел с ума и стал поклоняться мне, как богу. А потом попытался зарубить меня мечом. Контрабандисты собираются завалить всю Риаберру наркотиками и продавать колки школьникам, уж не знаю, кто подсказал им эту мысль, наверное, эта ваша Лига. А Бессмертный Отшельник вообще умер, хотя был бессмертным персонажем! А еще началась гражданская война, стражники нападают на эльфов.

— Все так, — согласился Голдсмит, — Я в курсе, потому что мы успели собрать фидбек до того, как потеряли связь с Риаберрой. Тем не менее, я практически на сто процентов убежден, что все эти разговоры о свободе NPC и обретение воли неигровыми персонажами — всего лишь операция прикрытия. Истинные цели Лиги Защиты Эльфов иные, за этими шизиками стоят очень серьезные люди, и происходящее здесь и сейчас имеет важнейшее значение для судеб всего человечества в реальности. Но я не готов с тобой это обсуждать. Не сейчас, по крайней мере. Просто знай, что мне нужна твоя помощь, и это действительно важно, и не только потому, что нужно вывести тебя и остальных игроков из комы и вытащить из игры в реал.

— Ладно, я в деле, — неуверенно сказал Андрей, — Что от меня нужно?

— Все предельно просто. Я буду называть цифры, а ты их повторяй. Только быстро. Справишься?

— Хм, наверное. Но зачем?

— Потом объясню, просто повторяй, — распорядился Голдсмит, — 44681724688322509 8739113649279230844125881402358.

Андрей сосредоточился и повторял, когда он закончил, в воздухе немедленно повисло системное сообщение:

Генерал–губернаторство Риаберра: респаун всего и всех полностью отключен!

Анализ мозговой активности показал, что вы не Кормак Голдсмит!

Доступ к чит–кодам для вас полностью заблокирован!

— Что ты видишь? — спросил Голдсмит, — Зачитай мне, потому что сам я не вижу.

Андрей зачитал.

— Все верно. Ты настоящий герой, парень, — заверил Андрея Голдсмит, но Андрей напрягся:

— Мы полностью отключили респаун? А как теперь буду респаунится я и другие игроки?

— Никак, — пожал плечами Голдсмит, — Но это не имеет никакого значения. Дело в том, что респаун игроков был отключен вредоносным кодом хакеров еще сутки назад. Так что мы просто сделали ответный ход и отрубили респаун NPC. Посмотрим, как Лиге и работающим на нее здесь NPC это понравится. Заодно мы отключили и респаун предметов, но тут ничего не поделаешь, на это нам пришлось пойти, потому что у тебя бы просто не хватило времени ввести отдельный чит–код для запрета респауна только NPC.

— А почему не хватило бы времени? — спросил Андрей, — Значит больше я коды вводить не могу?

— Нет, увы. Я уже давно знаю о баге с чит–кодами, он был в игре изначально, и мы его так и не пофиксили. Суть в том, что это мои личные чит–коды, они работают только, когда я сам играю и произношу их. Я пользовался ими на этапе самого раннего тестинга, чтобы экспериментировать с игрой прямо изнутри нее. Но в результате бага система почему–то распознает именно мою мозговую активность не сразу, вероятно, это потому что я слишком умен. Так что в течение полуминуты чит–код может вводить любой игрок, только спустя это время ему блокируют доступ к читам. Однако в результате другого бага после такой блокировки вообще никто не может вводить чит–коды в течение внутриигрового года. Так что мы сделали все, что могли, парень, но больше читы нам не помогут.

— А почему мы просто не убили всех NPC?

— Они бы отреспаунились, очевидно же, — пояснил Голдсмит, — А ввести сразу два чит–кода — на смерть всех NPC и на запрет респауна мы бы не успели. Но, думаю, что мы все правильно сделали. Лига же желала, чтобы NPC стали полноценными людьми, и теперь они конечны и смертны, как люди в реальности, пусть эти уроды из Лиги и сами NPC получают то, что хотели, животные.

— А как же игроки? — Андрей только сейчас осознал, что все это значит для него лично, — Что будет, если я умру здесь?

— Честно? — спросил Голдсмит, затягиваясь паром.

— Да…

— Ты в коме, и твою жизнь поддерживает только наш теллуровый гвоздь, который по моему указанию врачи не вынимают из носов пострадавших игроков, так как это привело бы к немедленной смерти. И в случае, если твой персонаж погибнет при отключенном респауне… Ты умрешь в реальности, парень.

— А вы можете обратно включить респаун игроков?

— Нет, я же объяснил. Нам потребуется куча времени и денег, чтобы избавить сервер от вредоносного кода. Мы этим занимаемся, но включить в ближайшее время респаун игроков не получится, уж извини.

— А если выключить сервер?

— Вы все умрете, так как разорвется квантовое соединение, поддерживающее ваши жизни. Ты меня вообще слушал?

— Я… — Андрей не знал, что сказать, поэтому просто расплакался.

— Черт возьми, ты бородатый темный эльф или маленькая девочка? — разозлился Голдсмит.

— Я Андрей и не хочу быть темным эльфом!

— Я тоже не хотел рождаться шотландцем, но что поделать? — философски заметил Голдсмит, — Просто прими текущую ситуацию. Твоя помощь мне не ограничивается просто введением чита, нужно действовать дальше, причем быстро. И ты мне нужен живым, мы оба заинтересованы в том, чтобы твой персонаж не сдох. Так что давай с этого и начнем. Надо тебя правильно прокачать и усилить.

Андрей был не в силах говорить и просто кивнул.

— Психирург — один из самых отстойных классов, так что им почти никто не играет, — без обидняков пояснил Голдсмит, — Как ты планируешь качаться?

— Я хотел вкладывать очки в ловкость и скорость, чтобы прокачать бой подручными предметами и стать Джеки Чаном, — честно признался Андрей.

54
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело