Выбери любимый жанр

Роркх-3 (СИ) - Бо Вова - Страница 60


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

60

— Я не настаиваю. Можете сдохнуть гордо, но претензии потом не предъявляйте. Считаю до трех. Раз-два-три, — протараторил я.

Стена за спиной их капитана расцвела красным с серыми прожилками. Хант откинулся с аккуратной дыркой во лбу. Девочка была единственной, кто подал голос помимо него. Так что ее я оставлю напоследок.

— Следующий. Считаю до трех.

Когда девушка осталась одна, я подошел ближе. Она дрожала и плакала. У меня было чувство дежавю. Сейчас она скажет, что это все понарошку. Или не скажет. Ребята так и не назвали свои ники. Я по опыту знал, что если дать им чуть больше времени, то они что-нибудь придумают. Но если бы они были обычными игроками, то сообщили бы имена сразу, стоило мне сказать про полную компенсацию. Но в любом случае я рисковал. Всегда остается шанс, что это обычные игроки, которые просто растерялись. Поэтому я грохнул их быстро. И еще потому, что заставлять страдать тех, кто не пытался тебя убить — скучно. И неправильно. Атакуй они первыми и каждому из дохлой троицы пришлось бы использовать экстренный выход. А не так вот легко, пулей в голову.

— Скольких игроков ты убила, радость моя? — спросил я.

— Мы никого не убивали. — девушка смотрела в пол. По щекам струились слезы. — Мы сопровождаем отряд гильдии. Мы из Сияющих Облаков. Стажеры. Прикрываем отход основного отряда.

— Вопрос-ответ, быстро. Имя, — рявкнул я и для убедительности приставил дуло Лиса к ее лбу.

— Анжелика.

— Ник, — я повысил голос.

— Анжи.

— В какой гильдии состоишь? — взвод курка.

— Сияющие Облака.

— Сколько человек в гильдии, реще, — я задавал вопросы все быстрее.

— Тридцать.

— Кто глава?

— М-м-м… Лост.

— Животных любишь? — орал я.

— Да, — она дрожала, ревела и тряслась.

— В каком месяце вступила в гильдию?

Пауза. Выстрел. Рисунок на стене стал ярче. В комнате наступила тишина.

— Маус, в дозор. Овер, сворачиваемся.

Вампир выпрыгнул в окно. Мыши еще не откатились. Не может пока перекинуться. Надо было отдать ему девчонку, чтобы выпил. Впрочем, белая зона. Еще успеет превратиться. У него и так мышей много для контроля пространства. Я поковырялся в куче барахла. Вытащил Стинг и бросил в заплечный мешок. Какие-то примитивные бледные зелья, несколько амулетов. Место занимает не так уж и много, жрать не просит. Тоже в мешок. Винтовку бы еще прихватить, но слишком громоздкая. Арбалет тем более.

— Есть что-то? — я протянул Оверу оружие мечника.

— Не вижу. Вроде обычный меч. Без следов магии.

Я осмотрел катану. Никаких рун. А вот на вакидзаси есть гравировка. Тоже в мешок. Больше тут ничего интересного не было. Мы вышли из комнаты, аккуратно переступив растяжку.

— Думаешь, это были деханты?

— Уверен. На все двести. Никто по имени Анжи не обратится в гильдию за компенсацией.

Легенду тоже надо уметь придумывать. Как и врать. Ложь, это целое искусство. Я это понял не так давно. Когда начал допрашивать пойманных дехантов. И с теми, кого мы застали на горячем, проблем не было. Но попадались и такие вот. Подозрительные. Пришлось идти на дополнительные курсы. А вернее заниматься индивидуально с психологом, который вел подготовку будущих капитанов.

Когда человек решает врать по любому поводу, он придумывает себе легенду. Грамотный, опытный лжец, продумывает ее детально, со всех сторон и примесью правды. Пока ложь не станет похожей на истину. Но люди не очень хорошо умеют врать. В большинстве своем. Мы плохие лжецы изначально. Воспитание, наверно. Все родители говорят детям, что врать — плохо. И эта установка откладывается в голове на всю жизнь. Подсознательно.

А на самом деле врать не плохо. И не хорошо. Это никак. Иногда необходимо, иногда даже полезно. Чаще всего люди задают вопросы именно для того, чтобы услышать приятную ложь, а не правду. И если ты не соврешь то, что от тебя просят, то это нарушит нормы социального взаимодействия. Ведь родители, которые говорят ребенку, что врать — плохо, сами лукавят. Честнее было бы сказать, что они не хотят, чтобы их чадо врал именно им. На все остальное родителям плевать. Двулично, не правда ли?

Допустим, человек решил солгать по поводу своего возраста. Не важно почему, причины несущественны. Стесняется, хочет купить огненную воду для взрослых, проходит собеседование на работу и так далее. А нам надо понять, врет он или нет. И мы начинаем задавать вопросы. Человек скорей всего продумал легенду. Что ему условно двадцать лет. А наша задача — копнуть глубже. До той границы, где заканчивается вымысел и начинаются домыслы. И копнуть еще чуть ниже. Начнем с банальных вопросов. Сколько лет? Двадцать. В каком году родился? В таком-то. В каком году закончил школу? Уже сложнее, но в таком-то. Кто ты по знаку зодиака? Уже горячо. Сколько тебе было лет, когда вышел такой-то знаменитый фильм? И так далее. Скорей всего человек завалится на знаке зодиака. Потому что такие детали тяжело продумать заранее. Их слишком много.

И там, где ничего не скрывающий человек, быстро вспомнит, лжец начнет высчитывать. Прикидывать, сопоставлять, думать. Это его и выдаст. Работает ли такой метод на сто процентов? Не знаю. Наверное, у профессионалов-дознавателей — да. У меня пока прокатывает. На худой конец, Расвы действительно все компенсируют.

Но я сильно сомневаюсь, что девочка забыла в каком месяце она подала заявку в гильдию. Учитывая, что она стажер. Конечно, могла перепугаться, растеряться. Но для того и задавались разгонные вопросы. А ошибся я или нет, узнаем уже после партии. Если она не дехант, то заявка от игрока по имени Анжи уже в канцелярии Расвов. Накатать гневное письмо через Обсервер — дело двух минут.

— Они слабоваты, капитан.

— Разведка. Пытались прикинуться тупыми, но нет. Тупые не стали бы брать оптику и придумывать легенду.

— И выставили бы дозорного вместо рунических ловушек.

— Вряд ли они планировали напасть на кого-то. Не в самой сложной активности на партию. Разве что на какой-то побитый отряд. Так что скорей всего разведка.

— Ждем неприятностей?

— Однозначно. Подойдет второй отряд. Уже серьезный. Может и по нашу душу.

— Надо было их связать, а не убивать.

— Надо было. Да нечем. Никаких гарантий, что ребята не освободятся. И не ударят нас в спину.

— Мышь оставить? В плане летучую.

— У Мауса радиус не бесконечный. Не хочу рисковать и оставлять четырех потенциальных дехантов в спине. У нас тактика минимального риска. Уже не раз за счет этого спасались. Потому что били первыми и насмерть.

— Твоя правда, капитан.

— Ты мне лучше скажи. Как телекинез усилил? Он же не действует на живых существ.

— Модификация.

— Значит, твой хант служит темному богу? Есть бог телекинеза?

— Не служит, а заключил сделку. Не только у Ролла есть чем торговать. И нет. Не телекинеза. Нет такого бога, я искал.

— И что, даже со способностями к телекинезу нет?

— Есть, но там все коряво работает. Поэтому служу богу, который подчиняет себе плоть живых существ.

— Эм. Это контроль разума?

— Нет. Именно плоть. Капитан, тебе всю метамагию объяснять? Я могу. Часа за два дам основы.

— Нет, обойдусь. Просто впервые вижу телекинез против игрока. Маус тоже, кстати.

— Комбинаторика. Разные боги модифицируют магию по-разному. Если заключать сделки, а не просто служить им, то эффект снова меняется.

— Ну да. Расвы же не особо темными богами увлекаются.

— Я и говорю. Непаханое поле возможностей.

— Жаль только контрится все одним святым жрецом.

— Но можно же создать темную гильдию. Свою. И сделать сборки на основе темных отрядов. Со своей синергией. Но уже против Роркха.

Я остановился и посмотрел на парня. Уверен, удивление отпечаталось на моей роже слишком явно. Собственная гильдия? Темная. Со своей синергией. Клин клином вышибать. Ведь если мы нашли хорошую сборку против игроков, это не значит, что не существует такой же сборки против Роркха.

60

Вы читаете книгу


Бо Вова - Роркх-3 (СИ) Роркх-3 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело