Выбери любимый жанр

Ответ (Баймер) (СИ) - Садов Сергей Александрович - Страница 3


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

3

Люди отвергали все старое. Книги переводились в сеть, развлечения делалось доступны. Сделались возможны и такие развлечения, которые раньше могли себе позволить только пять процентов населения планеты. Исчезли нищета и голод. Люди были сыты и одеты. Старый мир отвергался, как несоответствующий новому. Рушились памятники старому. А потом появились эндочипы... Тогда-то и вспомнили о полуразрушенных церквях и мечетях. Новая цивилизация, пришедшая на место старой, стала разумной. Зачем пропадать разваливающимся зданиям? Вот и установили во всех этих синагогах, мечетях, храмах суперкомпьютеры. А все эти кресты и полумесяцы оказались неплохими антеннами. Даже египетские пирамиды приспособили для этого. В самом деле, кому нужны эти пережитки прошлого мира? А покрыв стороны пирамид специальным материалом, люди обнаружили, что пирамидальная форма обеспечивает очень устойчивую связь в сети. Все-таки эти древние не совсем чекнутыми были. Хотя понаставили всяких непонятных памятников. Кому? За что? Что сделали эти люди? А вот Сеньке, был такой знаменитый программист, придумавший новый способ сохранения данных, так памятник и не поставили. Хотя его работой пользовался весь мир. А вот какому-то Пушкину стояло аж с десяток памятников. А что он сделал? Какие-то слова накорябал! Да любой современный комп тоже самое сделает гораздо лучше.

Игорь отошел достаточно далеко от стола со скелетом, чтобы наконец-то безопасно для своей нервной системы можно было вернуться в действительность. Как ему сейчас не хватало советов всемирной сети. Вот уж она все знает. На все у нее есть ответ. Но это было невозможно и приходилось думать самому. Это было несколько непривычно. Игорь уже привык, что при возникновении малейшего вопроса можно спросить в сети и тут же получить ответ. Готовый. И размышлять не надо.

Собственно говоря, даже без помощи сети Игорь видел только два выхода: или сидеть здесь, пока не умрет от голода, или идти навстречу судьбе. Придя к такому выводу, Игорь едва не взвыл. Чтобы как-то отвлечься, он наугад достал какую-то книгу и открыл ее. "Три мушкетера" прочитал он название.

-Ого, один из моих любимых баймов. Все же эти древние не совсем кретины были. - Игорь вспомнил, как совсем недавно был отважным д'Артаньяном, сражавшимся вместе с кардиналом против козней злобного короля, пытавшегося с помощью своих мушкетеров установить диктатуру.

-Посмотрим, что там эти древние пишут про этот байм. - тут же Игорь вспомнил, что, судя по году выпуска книги, термина байм в то время еще не было. Но это было и не важно. Необходимо было как-то убить время. А как это сделать в помещение, откуда невозможно было выйти в сеть? Да еще в обществе со скелетом?

Игорь устроился поудобнее на полу и стал читать. Это было страшно неудобно, но делать было нечего. Но с первых же страниц его ожидало серьезное потрясение. В этой книге все оказалось не так, как в байме. Д'Артаньян вовсе не сражался с королем, а был за него. И мушкетеры оказались не самыми опасными его врагами, а преданными друзьями.

-Ничего не понимаю! Да кто же байм так переврал? - Рассердившись, Игорь открыл последнюю страницу. Тут была пояснительная статья, из которой Игорь с удивлением узнал, что сценарий этого байма написал не знаменитый программер Колет Стенсон, а какой-то Александр Дюма. И жил он оказывается в то время, когда компьютеров и в помине не было. Оставалось непонятным, в таком случае, для чего он вообще тогда писал этот сценарий.

Но времени у Игоря было еще много, а эта пародия на благородный байм его все же заинтересовала. Осилив треть книги и почувствовав, как с непривычки заломило в спине, Игорь отложил книгу, лег на спину поудобнее и задумался. История неожиданно ему понравилась. Правда было непонятно, чего этот психованный д'Артаньян так переживал из-за этой Констанции. Дура та еще. Но если уж так нравится она ему, то создай ее образ и запрограммируй поведение. Правда Игорь тут же сообразил, что ни разу в книге не встретил слова компьютер.

-Ах да, - вспомнил он, - компьютеров же при том сценаристе не было еще. Дикие времена.

Отдохнув, он снова углубился в чтение. За этим занятием время пролетело совершенно незаметно. Очнулся он только тогда, когда книга была почти полностью дочитана.

-Сколько времени? - мысленно осведомился Игорь. Не дождался ответа, юноша нахмурился, но тут же вспомнил где он находится. - Ах зараза!

Игорь поспешно поднялся с пола и нервно заходил по залу.

-А может Харет уже ушел? - с надеждой спросил он сам себя. - Книга толстая, так что часов шесть я на нее потратил.

Была еще надежда на то, что родители могут хватиться его. Сеть тут же сообщит откуда был от него последний сигнал и вскоре здесь будет полно полиции. Но тут же Игорь развеял собственные мечтания. Для такого хакера как Харет ничего не стоило создать ложный сигнал или вообще отправить на сайт его родителей "мыло" с сообщением, что он занимается даймерством на новом выпуске байма "Ромео и Дездемона". Игорь ведь тогда ни от кого не скрывал, что мечтает сыграть в эту игру и все-таки придушить коварного Ромео. За это ему обещалась пятерка за год по литературе. Правда отец ворчал о том, что нельзя так соединять произведения классиков и что надо изучать "Ромео и Джульетту" и "Отелло". Игорь в этом вопросе отца совершенно не понимал. Видел он оба этих байма. Одна лажа. Графика фиговая, никакой завязки сценария. Зато "Ромео и Дездемона" действительно потрясали. Какой накал страстей, чувств. Этот эксперимент с добавлением чувств полностью себя оправдал. Не то что эти халявщики из старых игр. Какие там чувства? Так, бледное подобие. Все-таки родители ужасно несовременны.

Только после часового колебания Игорь решился покинуть этот зал. Едва он вышел из него, как свет тут же потух и железная дверь за ним закрылась.

-Ну и автоматика тут, - ругнулся он сквозь зубы. - И как она до сих пор не сломалась?

Осторожно пробравшись по коридору, Игорь поднялся по лестнице и замер перд дверью на улицу.

-Рад тебя приветствовать, Красавчик, - раздался в голове юноши знакомый голос его компа, приветствующего его тем именем, которое Игорь выбрал для себя совсем недавно.

-Я тоже, - мысленно отозвался Игорь. - А сейчас заткнись. Я занят.

Компьютер послушно замолк. Еще бы. Машина всегда должна слушаться человека.

Игорь осторожно приложился ухом к двери, но не успел он прислушаться, как чья-то сильная рука схватила его за шкирку и выволокла из-за двери. В последний момент юноша успел дать компу команду активизировать один из его сохраненных образов. В тот же миг тело юноши преобразилось и вот перед окружавшими его людьми предстала миловидная девушка восемнадцати лет.

-Ха, да он там образ новый строил, - раздался насмешливый голос. Думал обмануть нас.

-А вот сейчас мы проверим, - зловеще заметил кто-то. По голосу Игорь узнал Харета. Он был в облике космонавта. Даже шлем болтался за спиной. Впрочем, Игорь подозревал, что этот скафандр на самом деле какая-то хитрая программа. Слишком уж тщательно был сделан. Явно потрачен не один десяток гигов памяти. Даже больше, чем на весь остальной образ.

Харет наклонился над Игорем и осторожно провел вдоль его лица рукой в перчатке.

-Это он, - подтвердил Харет. - Ну что, щенок, попался? Объясни-ка мне, родной, кто тебя надоумил на мой сайт прийти и так там нагадить?

-Я же не знал, что это твой, Харет, - побелевшими губами просипел Игорь, понимая, что оправдания все равно бесполезны. - Это случайно получилось.

-Конечно случайно, - преувеличенно вежливо отозвался Харет. - У всех это случайно получается, когда их за руку поймают.

Игорь почувствовал, как от этого вежливого голоса у него между ног побежала тонкая струйка. Образ на подобное запрограммирован не был и поэтому этого позора не показал. Но Харета обмануть не удалось. Он вдруг брезгливо посмотрел на него и оттолкнул.

-Ладно, малыш. Надеюсь, урок ты усвоил. Наказывать тебя, сопляка, так и быть не буду.

3
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело