Выбери любимый жанр

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров (СИ) - Раздоров Николай "Кин" - Страница 36


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

36

— Таня заезжай внутрь, это я — быстро проговорил я в него. Судя потому, что машина почти сразу после этого тронулась с места и заехала на территорию небоскреба, Тная вполне отчетливо меня услышала. Сразу после этого нажал на кнопку закрытия ворот. Внимательно осмотрел эту небольшую комнатку и в одном из ящиков стола, я увидел несколько электрических ключ-карт, которые наверняка должны были открывать какие-то двери, решил взять их с собой, вдруг они помогут мне зайти или подняться на некоторые этажи небоскрёба. Ведь скорее всего, там всё было обставлено по последнему слову техники, не увидив больше ничего интересного, покинул комнату, закрыв за собой дверь. Подойдя к машине, постучал в переднее стекло и Таня сразу открыла мне дверь.

— Тут было так много зомби? — удивлённо спросила у меня Таня, оглядывая большое количество мертвых обезглавленных тел на вокруг.

— Да здесь их было довольно много, но ты не волнуйся, я со всеми разобрался — успокаивающим голосом сказал я. — Пока я с ними разбирался, заметил въёзд на подземную парковку с левой стороны комплексы, езжай вон в ту сторону — и рукой указал ей в нужную сторону. Не совсем уверенно, но она всё же тронулась в указанную сторону.

— Молодец, у тебя хорошо получается! — сказал ей я. Она и вправду с каждой секундой, вела машину всё уверенней. Доехали до спуска на подземную парковку, буквально за несколько минут. И то только потому, что Таня старательно объезжала все мёртвые тела зомби которые встречались на пути.

— Подожди меня тут, пока я не зачищаю парковку, скорее всего это может занять несколько часов, хорошо? — спросил я у неё.

— Хорошо… но пожалуйста будь осторожен! — сказала она мне взволновано.

Выйди из машины, быстро направился по плавному спуску вниз. Справа от закрытых опускающихся ворот, была закрытая железная дверь. Подёргав за ручку, я убедился, что она была закрыта. Но с левой стороны двери, было место к которому можно было приложить ключ карту. Достал 2 карты которые взял с собой из помещения охраны и по очереди приложил их к этому считывателю. На первую карту, этот считыватель отреагировал красным светом и дверь не открылась, а вот со второй он приятно мигнул зелёным и повернув ручку, потянул дверь на себя и открыл её. Эта подземная парковка имела целых 3 подземных этажа, а также довольно много зомби также, приглядевшись, я увидел довольно много дорогих иномарок, на любой вкус и цвет. Вон у стены стояла красная феррари, а немного в глубине я отчетливо увидел бугатти… живут же некоторые! Точнее жили… Ведь зомби которые бродили по парковке, а так же были заперты в машинах, откуда не могли выбраться, скорее всего и были их владельцами, а также сотрудниками этого небоскреба. Около двери которую я открыл, стоял зомби который бился об неё всем телом, поэтому быстро её открыл и снёс ему голову, после чего забрав её с собой, закрыл обратно дверь.

После чего применил навык трансформации на его голове, пересилив своё отвращение к этой отделённой части тела, с которой медленно стекала густая черная кровь. Принадлежала эта голова, довольно молодому парню одетому в специальную униформу, которая говорила о том, что он был простым работником скорее всего именно этой подземной парковки. Снял у него с пояса ещё одну ключ карту, думаю пригодится. Переждав несколько минут трансформации, быстро зашёл внутрь парковки. Как говорится пришло время для зачистки, довольно большой подземной парковки придется обойти все три подземных уровня. Уничтожая зомби на минус первом этаже, я периодически переводил своё внимание наверх, мой особый взгляд доставал до шестого- седьмого этажа. Там было много офисов с выключенными или работающими компьютерами, а также много зомби, которые были одеты в офисную одежду и бессмысленно бродили по этажам. Живых пока не обнаружил, что было даже странно, ведь могли же люди просто напросто запереться в офисе или ещё где и попытаться выжить. Некоторых зомби приходилось убивать прямо в машинах, так как они судя по всему, пытались спастись заперевшись изнутри, но у них это не выходило, после чего умирали и превращались в зомби. Зомби было не так уж и много, где-то около 40 штук на первом этаже подземной парковки. Найдя спуск на второй и третий этаж, спустился вниз, чтобы и там избавиться от нежелательных жильцов. Выживших не было и ни на одном из этажей в подземной парковки, мой урожай на этот раз был в целых 5 белых шкатулок сокровищ и 2 Яблок здоровья, которые появились рядом с трупами, убрал всё в свой незаменимый рюкзак. И их опять накопилось у меня довольно порядочно, думаю как закончу тут, открою сразу все. Возможно дам открыть открыть и Тане, так как сегодня удача явно не на моей стороне. Интересно, а доступно ли предметы или навык который мог бы позволять хранить вещи как в игре?

Например что-то на вроде инвентаря или какое-либо специальное пространственное хранилище для этого. Если честно, то не удивился бы если бы такие вещи существовали и даже наверняка существуют, надо будет приобрести или выбить из зомби такой полезный артефакт или книгу навыков. Пока методично укорачивал на голову одного зомби за другим, предался некоторым размышлением по поводу того, выбрать ли мне какой нибудь навык из имеющихся у меня. И пришёл к выводу, что ни один из них мне собственно и не нужен. Например книга навыка ночного зрения, для меня бесполезна, зачем она мне? Если я и так вижу ночью как днем. Тем более что он активный и занял бы один из двух оставшихся “слотов” для моих навыков аж до 30 уровня. Навык Усиления первого уровня тоже под вопросом, физической силы мне и так пока хватало. Я просто пока не видел смысла изучать этот навык, возможно если бы он был второго или третьего уровня, то он был бы намного мощнее и возможно подошёл бы мне. Но пока пускай полежит для возможного обмена с другими группами выживших, интересно, а можно ли эти самые навыки как-то поднимать в уровне самому? Пока такой информации у меня не было, но надеюсь такая возможность появится позже, возможно с получением новых уровней. На минус третьем этаже парковки в одном из углов, я увидел странного вида растение, которое проросло напрямую через бетон и покрытие парковки. Оно было чисто белого цвета, смотря на него мне показалось, что оно состоит из кусочков прозрачного льда или хрусталя. Подойди поближе, я почувствовал как резко упала температура рядом с этим растением. Судя по всему это был необычный цветок, а появившийся из за системы, надо быть с ним поаккуратнее. Быстро нашёл и подвёл одного из оставшихся в “живых” зомби к этому цветку, к моему удивлению зомби не хотел идти в сторону этого цветка, но я насилу толкнул его к нему.

Спотыкаясь он подлетел к нему с большой скоростью, но примерно в полутора метрах от него, он начал быстро покрывается коркой льда и когда он упал рядом с цветком, то полностью превратился в глыбу льда, после чего разбился на. Фух! Меня аж всего передернуло, ведь если бы решил сам подойти поближе то мог бы стильно обморозиться или даже умереть, хорошо что додумался проверить этот опасный цветок с помощью зомби. Решил пока оставить его в покое и не трогать, так как не знал, как к нему подступиться, глаза восприятия на нём почему-то не сработали и я не смог понять, что он из себя представляет. Да и нужен ли он мне вообще, тоже большой вопрос. Зачистил все 3 этажа примерно за полтора часа, после чего поднялся наверх и открыл ворота с помощью кнопки рядом с ними, с тихим шумом, ворота поднялись наверх открыв проход. Вышел из них и помахал рукой Тане, увидев меня она почти сразу поехала вниз, после того как она заехала, я сразу закрыл ворота. Сев в машину показал ей куда ехать, был тут на первом этаже парковки относительно чистый участок, где не было зомби и не так сильно воняло мертвечиной и кровью. Решил на будущее убивать зомби более аккуратно, если конечно будет такая возможность, допустим просто протыкать мечом им голову, пронзая тем самым их мозг. Хоть это и не будет так эффектно как отрубание головы, но зато будет гораздо чище после их убийства, жаль раньше не додумался до этого. Заигрался в палача…

36
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело