Выбери любимый жанр

По зову долга (СИ) - Шарапов Кирилл - Страница 15


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

15

— Заходи, — раздался за спиной женский голос.

Рем обернулся, там за виртуальным пультом управления стояла женщина. Штопор посмотрел в ее глаза, никакого серебра, обычный черный зрачок. Значит, она живой человек. Рядом с ней застыли два боевых робота с шоковыми пистолетами, вырубающими человека минут на сорок.

— Я Олра, — представилась она, — оператор твоего погружения.

Голос у нее был сухой и строгий, а вид хищный, она напоминала птицу, внешность, надо сказать, отталкивающая, а взгляд холодный и равнодушный.

— Архонт, — позвал в пустоту Штопор, — а не было никого посимпатичней, ну или подобрее? — он знал, что хозяин бункера его отлично слышит, но ответа так и не дождался.

— Снимай одежду и шагай к капсуле, забирайся внутрь, — проинструктировала Орла, проигнорировав высказывание о внешности и характере.

Рэм послушно стянул с себя одежду и обувь, металлический пол был холодным, можно даже сказать ледяным.

— Белье тоже, — приказала оператор.

Штопор быстро снял трусы и майку и, не поворачиваясь, поспешил к капсуле, так как стоять на ледяном полу было невмоготу. На секунду он даже пожалел о принятом решении, может, все же стоило драться до последнего на дороге или в телепортационном зале с турелями? В странном шаре оказалось вполне тепло, а когда он вошел в камеру, Штопора окутала атмосфера спокойствия и безмятежности, глаза стали закрываться, захотелось спать.

— Не спать, — резкий голос Олры вывел его из состояния дремы. — Руки вдоль тела. Ноги в специальные сапоги. Спина прямая, вытянуться.

Ее слова были, как удары, короткие, хлесткие. Рэм послушно выполнял. Пути назад не было, он увяз целиком. Мгновение, и вот он надежно зафиксирован. Энергетическое поле, как во время долгой телепортации, теперь не даст даже пошевелиться.

Олра словно прочла его мысли.

— Хорошо зафиксированный мужчина в предварительных ласках не нуждается, — мстительно произнесла женщина, видимо, его слова о внешности и доброте ее сильно задели.

Дальше начался ад. Если бы Рэм знал, что будет так жестко, он бы предпочел подохнуть в бою. Яркий свет заполнил камеру. Он не мог закрыть глаза, которые нестерпимо болели. Что-то железное коснулось кожи на виске с правой стороны. Мгновение, и выжигаемые светом глаза показались легким недомоганием. Штопор чувствовал, как железяка проникает внутрь мозга. Он начал отключаться, но игла вошла в руку, впрыснув какой-то раствор, который немедленно вернул его в реальность. Свет стал тускнеть, зато вместо него в руку вошла игла, и по тонкой прозрачной трубке в вену потек зеленоватый раствор.

Никто ничего не объяснял, просто пришла новая боль. Мысли метались в голове, виски ломило, тело было в огне, но отключится или как-то отрешиться от боли не получалось. На секунду он подумал о людях, которых слышал за дверью, вот что их ждет, вот через что прошли те, кто выжил. Но эти мысли ушли, оставив лишь желание впасть в забытье. Так продолжалось несколько часов, а может, и дней. Рэм давно потерял ощущение времени. Олра снова и снова приводила его в сознание. Но вот боль отступила, она просто исчезла, стало легко и хорошо, опять захотелось спать.

— Не сметь, — грозный окрик оператора взбодрил разбитого и опустошенного Булавина. — Половина пути позади, — ободрила она, — боли больше не будет, теперь настройка интерфейса. Я думала, ты подохнешь, когда начала вводить гоосо. Архонт ведь говорил тебе про них? Мелкие частицы.

Рэм вспомнил про то, что говорил Архонт, он вроде говорил, что они безвредные, а тут была адская боль.

— Хороший результат, — сообщила Олра, — у тебя открылась мыслепередача, я слышу все, что ты хочешь мне сказать. Большая редкость, чтобы вот так сразу активировалась, ты и вправду уникум.

— И что, так можно будет со всеми общаться?

— Нет, только тем, у кого активна эта способность, примерно процентов у двух-трех. Все, пока помолчи, не отвлекай. А то напортачу, и будет у тебя кривой интерфейс. Сейчас вокруг тебя пойдут изменения. Постарайся не глушить меня мыслевоплями — а что это, а зачем?

— Постараюсь, — пообещал Рэм.

Воздух перед ним уплотнился, и скоро сформировался в прозрачную изогнутую плоскость, охватывающую его голову, словно голографический монитор перед лицом.

— Подумай, как тебе удобно будет, — спросила Олра, — увеличить или уменьшить?

— Если бы я знал, как это будет работать, то смог бы прикинуть, — мысленно ответил Рэм. — Это можно будет сделать позже?

— Да, ты сможешь адаптировать все под себя, когда разберешься.

— Тогда оставим на потом, делай то что считаешь нужным. Кстати, вопрос — это у меня постоянно перед лицом висеть будет?

— В любой момент сможешь убрать и вернуть, но, да, он навечно привязан к тебе. Это твой интерфейс, на нем будет размещаться информация, выученные особенности и навыки, здесь будут отображаться задания Архонта.

— Тогда сделай стандартный вариант, а там посмотрим.

— Хорошо, — легко согласилась Олра, — так многие делают.

Спустя минуту внизу интерфейса появилась панель из четырех пустых клеток.

— Быстрый доступ, — пояснила оператор. — Потом сможешь добавить еще две, но больше не получится. Справа список изученных навыков.

Стоило ей это сказать, как там появилась плашка из восьми ячеек, она развернулась на весь экран, в длину оказалось еще восемь. «Итого шестьдесят четыре», — прикинул Штопор.

— Слева будут особенности, — произнесла Олра. — Это очень сложно объяснить, у некоторых одна-две, но, например, у нашего ветерана Дарка их девять. Так вот, особенности будут формироваться сами по себе в зависимости от твоих действий. Это тяжело объяснить. У нас есть старик, который очень любит выпить, так вот у него появилась особенность — пьяный мастер, если он в меру пьян, то способен попасть из своего оружия в любую цель. Но при этом есть ряд ограничений. Ты понял?

— Вроде да, — отозвался Булавин. — Сталкивался с подобным в играх. Называется — перк.

— Хорошо, тогда продолжим.

Сверху пошли флажки вкладок.

— Объяснять не буду, сам разберешься. В принципе, все как в игре, — интерактивная энциклопедия, карта, твои характеристики, отношения с различными фракциями, положение в обществе. Остальное будешь добавлять и убирать под себя. Разберешься с настройками, и все будет хорошо.

— И как это все работает? Только не говори, что придется все тыкать руками.

— Зачем? — удивилась Олра. — Взглядом на конкретную иконку, или мысленной командой. Если там у себя играл, разберешься без проблем. Кроме того, когда ты поднимешься на поверхность, пройдешь обучающий курс в симуляторе. Только учти, это не игра, это теперь твоя жизнь, и от твоих поступков и поведения, зависит, какой она будет. Осталось самое последнее — ты должен выбрать свой класс, он обусловит твою профессию, развитие умений и навыков.

— Это как? — не понял Рэм.

— Ну, например, ты выбрал класс «техник» — работяга, грубые руки, увеличенная сила, склонность к починке различного оборудования, оружия и брони, создание новой. Существует одиннадцать мирных классов и шесть агрессивных.

— А сменить класс?

— Можно, но разрешение на это может дать только Архонт, и придется пройти все сначала. Кроме того потеряется весь прогресс.

— Нет уж, спасибо, в этот подвал я не хочу возвращаться, и так впечатлений на всю жизнь.

— Кстати, — словно вспомнив, произнесла Орла. — У многих людей появились псионические способности, которые они развивают, есть даже такой класс, он нейтральный. Но ты не отсюда, обследование не выявило у тебя склонности к управлению энергией. Так что, его можешь даже не смотреть, для тебя он заблокирован.

На это Рем мысленно усмехнулся: «Посмотри на меня, какой из меня инженер или садовод? Я солдат, боец, другим себя не мыслю».

— Как знаешь, но изучить советую. А теперь открой мысленно вкладку «классы» и изучай.

Рэм мысленно коснулся вкладки, и тут на весь экран развернулась новое окно, в котором появился он сам в обнимку с тачкой и в соломенной шляпе. Увидев это, он засмеялся, класс назывался «огородник». Он быстро пролистал не боевые классы. «Мусорщик» имел особенность находить ценные вещи в кучах хлама, «сборщик» обладал особенностью к увеличению переносимого веса, и так далее.

15
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело