Виртуальный мир: Играй или умри (СИ) - Соболева А. Н. - Страница 27
- Предыдущая
- 27/74
- Следующая
– Сейчас увидишь. – Загадочно улыбнулся напарник.
После этих слов с Андреем начало происходить нечто воистину невероятное, пока мой рот открывался всё шире и шире, под конец став в точности, как буква «о». Начиная с ног и заканчивая головой – часть за частью – на парне появился самый, что ни на есть, настоящий рыцарский доспех! Хотелось бы мне сказать, что раньше я уже видела подобные, но это было абсолютно не так. Те доспехи, что я видела в фильмах о Средневековье «на новый лад», существенно отличались от этого, напомнившего мне чем-то своеобразный танк. Разумеется, отличались они в первую очередь размером. Не знаю, как других, но меня этот громадный доспех, в одно мгновение увеличивший силуэт Андрея раза эдак в четыре, по-настоящему ужаснул. Ни одна часть его тела не осталась без защиты! Даже на голове появился громадный шлем с одними лишь тонкими прорезями для глаз и носа. Интересно, как он только оттуда что-нибудь видит? Да и видит ли вообще…
Но и это было ещё далеко не всё! В его руке образовался огромный щит – в пол-Андрея, если не больше! На самом щите был изображён какой-то странный крест, чем-то похожий на христианский, однако с дополнительными перпендикулярными отрезками на концах горизонтальной части. И только я подумала, что более смешной картины уже не увижу, как в другой свободной руке Андрея появилось странного вида оружие, название которого я определённо не знала. У него была длинная, инкрустированная рукоять, чем-то напомнившая мне дубинки гоблинов из подземелья. Дальше – толстая цепь, сейчас намотанная на часть «дубинки». И завершала всё это странное приспособление шипованная гиря слегка странной продолговатой формы. На вид этот «шар» весил немало, и получить им по голове мне точно не хотелось бы…. Абсолютно не представляю, насколько это оружие практично (я бы сказала, что этот его показатель вообще в минус уходит), но уважение оно определённо внушало – до такого ещё попробуй додуматься! Однако, странная штука, ничего не скажешь…
– Бог ты мой! – Я даже и не пыталась сдержать себя от весёлой улыбки. – Эй, ты там как, живой? Дышать-ходить можешь?
– Могу, но сложно. – Раздался глухой голос из-под шлема, в мгновение рассмешивший меня ещё больше. – Одно хорошо… Погоди, сейчас сниму и продолжим.
– Давай… ха-ха… извини… ха-ха… но как-то не могу я тебя в этом… ха-ха… серьёзно воспринимать, – слегка посмеиваясь (хотя на самом деле хотелось разразиться диким хохотом!) добавила я.
– Так значит тебе смешно, ну ок. Давай поменяемся, посмотрим, как броня на тебе будет смотреться. Хочешь? – недовольно произнес Андрей, но под конец не выдержал и тоже улыбнулся. – Смешно ей, блин, а мне в этом париться весь данж придётся.
– Ну прости-прости… ха-ха… считай, уже закончила, – с трудом, но я всё-таки подавила неконтролируемые смешки, а то вдруг, не дай бог, Андрей не шутил насчёт смены ролей.
– Так, ладно. Шутки шутками, но эта хрень жутко тяжелая. Мне пришлось в силу четыре пункта кинуть, чтобы только её надеть и носить. Сражаться в этой консерве я только после двадцати силы смогу. А что это значит? – Требовательно посмотрел он на меня в ожидании ответа.
– Что мне нужно повысить мои атакующие способности? – переспросила я неуверенно.
– И это тоже, но главное другое. Я не смогу тебе помочь, если что-то пойдет не так. Так что тебе придется быть очень внимательной. Там у тебя новая вторичная характеристика появилась – скрытность, вот её на единичку подними. Естественно, двойной выстрел на четвертый уровень, ну и остальное в ловкость и стойкость поровну кидай.
– Хорошо, подожди минутку. – Открыв статус, я начала повышать характеристики. – Хм, скрытность, значит… Не совсем понятная характеристика: насколько скрытной я стану? Монстры с дальним радиусом не будут на меня реагировать? Или что-то другое?
– Без понятия. – Пожал парень плечами. – Заодно и проверим. Я вон тоже «Укрепление тела» взял, и не особо понимаю, как оно работает. Вроде как меня сложнее будет ранить, но что это значит - хз. Будем смотреть. Еще вопросы есть? Если нет, покажи мне свои окончательные характеристики и перейдём к составлению плана действий.
Виолетта Чернова.
Общие параметры:
Раса: Человек.
Возраст: 3 день.
Пол: Женский.
Титул: Отсутствует.
Клан: Бессмертные.
Профессия: Отсутствует.
Специальность: Отсутствует.
Уровень: 11.
До следующего уровня 150/1100.
Здоровье: 130/130
Мана: 30/30.
Выносливость: 130/130.
Сопротивление магии: 0.3%
Сопротивление физическим атакам: 0.3%
Сопротивление ядам: 1.3 %
Основные характеристики:
Сила: 8.
Ловкость: 12.
Интеллект: 3.
Дух: 3.
Стойкость: 13.
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Скрытность 1 ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Магические корни 1 ур. Двойной выстрел 4 ур Оглушающая стрела 1 ур.
Свободных очков 0.
Достижения игрока: Отсутствуют.
Эффекты: Шанс нанести критический урон - 3 %
Дальше я долго слушала общую стратегию Андрея о том, как нам не помереть в этом подземелье в первый же день. Если свести его объяснения к минимуму, то можно сказать, что план Андрея был ужасно прост в понимании и столь же сложен в исполнении. Особенно для него самого. Несколько раз я даже попыталась возразить, однако, поскольку лучшего плана у меня, разумеется, всё равно не было, все эти протесты Андрей отмёл в сторону даже без рассмотрения. Основной смысл его стратегии сводился к тому, что он будет постоянно получать раны, после чего использовать на себе одно из своих умений, а именно – исцеление. И всё бы чудесно, если бы не один немаловажный факт: в этом виртуальном мире уровень боли ничем не отличался от того, что мы испытывали бы в реальности. Получается, что Андрей будет страдать снова и снова…. Разумеется, мне это не нравилось, но что я могла? У нас просто не было вариантов – я бы просто физически не смогла передвигаться в доспехах из-за слабого параметра силы.
В общем, план созрел такой. Сначала Андрей атакует одного из врагов своими корнями (чудесный вариант, в котором монстры будут встречаться нам по одному, а не в паре, он даже не рассматривал), тем самым привлекая к себе внимание обоих. Дальше, когда они приблизятся к нему на достаточное расстояние, Андрей использует Столб пламени на монстрах с минимальной дистанции, что, как я поняла, должно пусть и несущественно, но увеличить урон. Однако именно тут и скрыт самый большой подводный камень: страшно даже представить себе, какой ад будет происходить внутри железного доспеха, если использовать пламя чуть ли не на себе самом! Именно на этом месте я и протестовала больше всего, замолчав, лишь когда Андрей осуждающе посмотрел на меня и поинтересовался: «А у тебя есть другие варианты?». По окончанию этой жарки Андрей использует на себе исцеление и сражение возобновляется до победного конца. Я же сначала буду прятаться (заодно и узнаем, что это за «скрытность» такая), а после огненного ада подключусь к сражению. Буду держаться на расстоянии и стрелять то двойной, то обычными стрелами, в зависимости от отката умения, и постоянно пить банки для восстановления маны. Если одна из тварей не заинтересуется Андреем и побежит ко мне – использую Оглушающую стрелу, чтобы остановить ту на месте. Во избежание такого Андрей также будет постоянно применять свой цеп (вот как, оказывается, называется тот странный шар с цепью!), чтобы не дать тварям забыть о нём и сбежать. Защитные доспехи и «усиления», по идее, должны замедлить падение здоровья Андрея, но сказать что-то наверняка сложно. Всё-таки монстры 16 уровня! И от них можно ожидать чего угодно.
– Ну как, всё понятно? – ещё раз переспросил в конце Андрей, и получив мой утвердительный кивок, тотчас добавил: – Ну, в таком случае, идём!
- Предыдущая
- 27/74
- Следующая