Выбери любимый жанр

Гарем вне закона 18+ (СИ) - "Архимаг" - Страница 26


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

26

Поднял камень, быстро ознакомился со справкой и сунул в инвентарь.

Ядро Сущности

Тип: артефакт

Описание: Артефакт способный хранить в себе нематериальную сущность — духа, демона, душу или иную тонкую энергию. Может быть улучшен при помощи крафта.

Стоимость: 5000 марок

Я немного приободрился. Пять тысяч марок это уже хоть что-то. В отличие от сраных мушиных лапок. Судя по описанию, артефакт полезный, наверняка получится найти ему применение. Ну а если нет — просто продам в магической лавке.

Раньше в Ядре Сущности скорей всего находилась душа Повелителя Мух. Понять бы ещё, стабильно ли это ядро из босса выпадает при убийстве, или дропом заправляет великий бог рандома?

Пока ко мне не пристали с дополнительными вопросами, поспешил скрыться от любопытных глаз за поворотом.

Надеюсь, вам понравилось) Желающих прошу поддержать выход главы репостом: https://vk.com/club58533733?w=wall-58533733_1612

Глава 16. Кто-то лапку сломал — не в счёт…

Па пути к выходу из Подземелья, я, сосредоточенно зыркая по сторонам, совсем забыл смотреть под ноги. Споткнулся о некий твёрдый предмет, рухнул на пол, больно ударившись коленями и локтями. Что-то громко, на всё Подземелье зазвенело, как будто на груду лома налетел. Ног коснулось что-то холодное, похожее на металл. Набросают тут всякого хлама, а герои потом спотыкаются…

— Какого… — я быстро вскочил на ноги, готовый ко всему.

На полу увидел… комплект доспехов мирмеции. Рядом с ними валялся дорожный мешок и большой остро наточенный топор. Некоторое время озадаченно смотрел на них, пытаясь понять, откуда в Подземелье взялись доспехи мирмеции без, собственно, самой мирмеции. Словно её тело… бесследно исчезло?

Доспехи мирмеции, уровень 15

Описание: дроп с погибшего в подземелье воина

Под потолком я заметил улей жужней. Но там не было ни одной твари. Все до одной куда-то подевались. Неужели неизвестная мне мирмеция вступила в схватку с моснтрами, одолела их, а потом скончалась от полученных ран? Правда, крови на полу не видно… но кто знает, Речь могла забрать её вместе с телом…

Интерфейс, словно заметил мою растерянность, выдал подсказку.

Жизни погибших в подземелье принадлежат Речи, и она распоряжается ими по своему усмотрению. Оставшиеся вещи может забрать любой человек, как свою добычу.

Вот оно как… Печально. Интересно, что происходит с теми, чьи жизни оказались во власти этой самой загадочной Речи? Смерть? Или их всех ожидает судьба Сони — стать бесправными рабами системы? Или для кого-то предусмотрен иной вариант?

Я замер над доспехами, пытаясь понять, как поступить. Забирать их как-то… ну не очень. И с моральной точки зрения, и с репутационной. Захочу толкнуть их кузнецу, и тот сразу спросит — а откуда ты их взял, сынок? Где хозяйка? У регулярной армии мирмеций доспехи казённые, и изготавливают их через особый цикл производства, они не продаются…

Движимый любопытством, заглянул в походный мешок усопшей. Там в основном лежали разные зелья, запасы провианта, магические свитки и немного еды… На самом верху я видел письмо с восковой печатью. О! Щас глянем адресанта, может быть получится идентифицировать хозяйку…

Письмо пахло духами, чем-то таким сладким и медовым. На обратной стороне письма обнаружил отпечаток губной помады… Хм, страстные поцелуйчики… Похоже, воительница водила ля мур с неким товарищем, наплевав на высоконравственные законы Мирмеграда.

В адресе значились некие Искристые сады. Найду без проблем при помощи интерфейса или языка, что и до Рима доведёт. А что там по адресанту… Едва я прочитал имя получателя, как по спине пробежал холодок.

«Пушинка».

Это ведь имя подружки Медовики, с которой они целова… трафалаксировались при первой нашей встрече. Бросил внимательный взгляд на топор… и тут-то у меня в голове, наконец, сошлись два и два…

— Так это же… вещи Медовики… — прошептал я.

Вот так… просто. Смерть взяла и забрала жизнь моего знакомого. Я практически не знал эту девушку… она сестра Сахаринки, одна из Мирмеций, и на этом по сути всё. Однако Медовика сделала всё, чтобы не пустить меня на арену, прекрасно зная о грозящей там опасности. И погибла по нелепой случайности, наткнувшись на гнездо монстров… Она успела позвать на помощь? Или ту толпу у выхода с арены привлекла Игния своими криками?

Речь напомнила мне, что происходящее — отнюдь не игра. Подземелье поглотит любого, кто отнесётся к нему несерьёзно. «Смерть — это не просто хобби, это образ жизни. Заставь Подземелье уважать твой меч, иначе оно поглотит тебя» — именно эти слова начертаны при входе.

Если Смерть не станет моим образом жизни, меня ждёт участь Медовики… и многих других до неё и после…

Получено задание «Передать письмо Медовики Пушинке»

Отнесите последнее письмо погибшей мирмеции её любонице.

Сложность задания: лёгкая

Награда: 150 единиц опыта.

Я скрипнул зубами и молча положил письмо в инвентарь. Эту вещь нельзя потерять. Туда же положил доспехи Медовики и походный мешок — всё равно их кто-то заберёт, если оставить здесь. Передам Сахаринке при встрече. Молча двинулся в сторону выхода, ориентируясь на мини-карту.

Возможно, именно Пушинка приоткроет для меня завесу — что не так с сексом в Мирмеграде?

С Сахаринкой мы встретились только на следующий день в таверне. Я всё ещё пребывал в мрачном расположении духа. Смерть Медовики тяготила меня, словно гибель хорошего друга. Хоть мы знали друг друга всего ничего. Поэтому с самого утра, чтобы отвлечься, занимался самообразованием, самосовершенствованием и изучением окружающего мира.

В частности я отправился на тренировочную площадку, расположенную за зданием постоялого двора. И там упражнялся во владении мечом на муляжах в виде набитых сеном мешков на палках. А потом и с живыми противниками…

Ух и надрали же мне задницу… Мышцы по всему телу болели так, будто в качалку сходил, только ещё и по шее там получил вкупе с тренировками. Хорошо, что практиковались бойцы на специальных затупленных мечах. В реальном бою с моим текущими навыками, при Способностях на перезарядке, меня размажут тонким слоем по бутерброду… Нужно прокачиваться! Больше и лучше.

Мои усилия не остались без награды:

Вы изучили новый Навык — Владение мечом (Характеристика Сила) до 1! Продолжайте тренироваться, чтобы повысить своё мастерство (и физические параметры). Помните, что начальные уровни получить сравнительно легко. Однако чем выше хочешь забраться, тем сложнее дорога. На покорение высоких уровней уходят годы.

Итак, что мы поняли? Характеристики и Навыки вполне реально прокачивать и без системы, по старинке, что логично. Сто отжиманий, сто приседаний, десять километров бега каждый день — и станешь накачанным красавчиком. Это же относится и к Мышлению и Знаниям. Читаем книги, практикуем магию, решаем головоломки, изучаем языки — и мозгам будет тесно в черепушке.

Решено, Характеристики и Навыки качаю «вручную». Очки опыта, получаемые за апгрейд уровней, лучше буду вкладывать в Способности. По другому их, кажется, и нельзя улучшить. Другие способы мне неизвестны.

Найденное у Повелителя мух Ядро сущности пока не продавал. У меня появилась одна интересная идея, как применить его, скомбинировав с одной из Способностей. Надо только кое что проверить, да уточнить…

А ещё внезапно столкнулся с неожиданной проблемой. У меня хоть и хватало денег, но я не знал, что на них купить. Нет, на самом деле знал, но… Мне хотелось купить себе мегамеч тысяч за сто, чтобы резать нпс со скоростью бешенного канадского лесоруба с бензопилой. Только вот… реально хорошее оружие имело свои ограничения. Чтобы владеть могучим мечом — будь ему под стать и прокачай Силу хотя бы до восьмёрочки. А лучше до десяточки или даже пятнашки. Хочешь суперлук — качай ловкость. Мегапосох мага — Мышление.

26
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело