Сердце Зла (СИ) - Беренцев Альберт - Страница 26
- Предыдущая
- 26/176
- Следующая
— А мне что делать? — влез Андрей.
— Иди к восточной стороне, дурень. Мне нужно узнать, какие вести принесла жрица, а я не могу перемещаться без тебя, я же голограмма, привязанная к Лунному камню. А если ты еще раз задашь сравнимый по глупости с этим вопрос — я тебя отключу от гвоздя даже раньше, чем поганых Грибных или долбаного Фокусника.
Уровень 7: Припадочный VI
Пока Андрей и голографический Голдсмит тащились встречать переговорщиков, жрица и сопровождавшая ее храмовница уже успели доехать на своих хизанах до все еще увешанного головами дерева в центре площадки. Запах здесь стал еще хуже, головы кишели мухами, а количество ползавших по головам сколопендр увеличилось раз в десять. Но Голдсмита, которому Лунный камень не транслировал запахи, это совершенно не смущало.
Алое платье жрицы запылилось, женщина жадно пила из фляги, видимо предложенной ей храмовницей Джейни, а, напившись, закинула под язык пластинку красного чая.
Голдсмит прежде всего выпустил облако пара, а потом потребовал:
— Все пошли вон. Остаются только Мерифа-Хамани, Джейни, Иван Гроза Нубов и трое орков. И повесьте над нами звуконепроницаемый пузырь. Эта беседа не терпит посторонних ушей.
Какая-то волшебница-кошкодевочка выполнила указание Голдсмита, и над собравшимися под деревом навис полупрозрачный мерцающий шатер. К сожалению, запахи звуконепроницаемый пузырь все еще пропускал, так что Андрея начало подташнивать.
— Где мой сын? — спросила Хамани.
— С ним все в порядке, — ответил Голдсмит, — Говори, мэрифа.
— Королева согласна встретиться с тобой, — кивнула жрица, — Можешь подходить к Новой Стене, через пятнадцать ударов гномьего сердца. Можешь взять с собой двух игроков. Не больше. В город тебя не пустят. Королева будет говорить с тобой со стены.
— Это правда? — спросил Голдсмит храмовницу Джейни.
— Да. Нам так и сказали передать, — подтвердила Джейни, опираясь на копье. Джейни, довольная выполненной миссией, вся сияла, и это делало ее еще красивее.
— С кем вы говорили, Джейни?
— C жрицей, — припомнила девушка, — Худая, высокая, с орлиным носом и черным ожерельем на шее. Я не видела, как ее зовут, мы были слишком далеко, и система ее не представила. Но сама она назвалась Мэрифа-Ранун. Она говорила с нами со стены и при мне послала волшебное сообщение Королеве, и получила на него ответ.
— Похоже на правду, — кивнул Голдсмит, — Ранун — верховная жрица Эазимы. Я тебе верю, Хамани.
— Значит, мы с сыном можем идти? — спросила Хамани.
— Да, можете. Но не так быстро. Погостите здесь до того, как я переговорю с Королевой.
— У вас в реале все такие лжецы? — холодно спросила Хамани.
— Нет, только я, — Голдсмит с наслаждением затянулся паром, а потом приказал одному из орков:
— Отведи ее к сыну. И проследи, чтобы с ее головы ни один волос не упал. Если произойдет то, о чем я думаю, эта жрица мне еще понадобится.
Хамани увели, а Голдсмит обратился к Джейни:
— Молодец, ты отлично справилась. Вероятно, ты даже спасла не только себя, но и всех несчастных, застрявших в игре. Когда вы выберетесь, ты наверное станешь настоящей героиней в глазах всего мира.
— Ой! — Джейни потупила глаза и улыбнулась, — Спасибо, сэр. Я старалась. Хотя я ведь почти ничего и не делала, ведь Мэрифа-Хамани вела себя смирно, и никто нас не атаковал.
— Все равно ты умница. Иди, отдыхай.
— Спасибо, сэр. Если что — я готова к новым заданиям.
— Не сомневаюсь. Но сейчас ты мне не нужна. Позови мне дона Круса.
— Сейчас, сэр.
Когда Джейни пошла прочь Андрей некоторое время разглядывал ее длинные черные блестящие волосы до талии и то, что находилось ниже них, а потом спросил Голдсмита:
— А я молодец? Я ведь тоже стану героем в глазах всего мира?
— В глазах обитателей твоей палаты в дурке — безусловно, — ответил Голдсмит, — Ты не забыл, что я говорил про глупые вопросы?
— Нет. Извините, сэр, — ответил Андрей, стараясь быть таким же вежливым и милым, как Джейни.
Дон Крус просунул голову в звуконепроницаемый пузырь:
— Звали?
— Найди мне лучшего лучника и позови его сюда, — приказал Голдсмит.
— Игрока или эльфа из воинов Децимуса?
— Плевать. Главное чтобы это был лучник, причем лучший.
— Понял, — дон Крус высунул голову из пузыря и, судя по всему, стал кричать громогласным голосом, то ли предлагая игрокам позвать лучшего лучника, то ли призывая кого-то конкретного, кого сам дон Крус считал лучшим лучником. Андрей не слышал слов, потому что был внутри пузыря.
— А зачем нам лучник на переговорах? — не удержался с очередным вопросом Андрей.
Голдсмит поморщился, но ругать Андрея не этот раз не стал:
— Лучника на переговоры обычно берут только по одной причине, парень. Чтобы убить того, с кем ты пришел переговариваться.
— А зачем нам убивать Королеву?
— Затем, что после ее смерти я верну себе контроль над сервером, — объяснил Голдсмит, — И тогда ты вернешься в свою дурку и перестанешь донимать меня идиотскими вопросами. По-моему это достаточное оправдание для цареубийства, нет?
— Не знаю, сэр, — неуверенно протянул Андрей, — Мне кажется, это как-то подло… Королева же придет говорить, а вы всадите ей стрелу…
Голдсмит хотел ответить, но в этот момент в пузырь снова просунул голову дон Крус и доложил, указывая на собравшуюся за пределами звуконепроницаемого барьера группу из полутора десятков игроков:
— Вот это все высокоуровневые лучники. Но я затрудняюсь сказать, кто из них лучший. У некоторых вкачана скорость стрельбы, у других дальность, третьи никогда не промахиваются, четвертые…
Но свою фразу дон Крус не окончил, потому что в этот момент его сомбреро сбила с головы стрела. Стрела не застряла в шляпе, а полетела дальше, пройдя аккурат между глаз голографического Голдсмита. Потом она вдруг резко сменила направление и полетела вверх, а потом воткнулась прямо в голову сколопендры, вылезавшей изо рта подвешенной Грибными на дерево головы стражника. После этого стрела заискрилась, и сколопендра вместе с головой стражника взорвались, забрызгав Андрея, орков и дона Круса каплями протухшей крови из головы мертвеца.
— Вот этого позови, — с удовлетворением распорядился Голдсмит, которого кровью не забрызгало, потому что он был голограммой.
Через несколько секунд дон Крус чуть ли не на руках втолкнул в звуконепроницаемый пузырь миниатюрную лесную эльфийку. Эльфийка была в наряде из листьев, и даже в волосах у нее были листочки, веточки и шишки. Ее острые ушки беспокойно шевелились, и Андрей даже позавидовал, сам он ушами шевелить не умел, хотя вроде тоже был эльфом.
Система представила незнакомку:
Бегущая-сквозь-ночь Уровень: 29
Раса: Лесной эльф
Класс: Лучник
Клан: Дети Дубравы
За спиной у лучницы висел изящный посеребренный лук и колчан со стрелами, девушку сопровождала белоснежная кошка, залезшая в пузырь вслед за хозяйкой. Котопауку кошка вроде бы пришлась по нраву, он заурчал и попытался влезть на питомца лучницы, но кошка огрызнулась.
— Убери свое дерьмо, — приказал Голдсмит Андрею, внимательно разглядывая эльфийку, — Паршиво. Очень паршиво.
— А по-моему я довольно милая, — не согласилась Бегущая-сквозь-ночь.
— Мне насрать, милая ты или нет, — ответил Голдсмит, — В любом случае, ты выглядишь, как типичная лучница. Это косяк. Дон Крус, позови мне мага слова и… Не думал, что еще раз когда-нибудь это скажу, но позови мне Фокусника. И собери у игроков самые мощные яды. У эльфов Децимуса можешь не спрашивать, у них ядов нет. А вот у Грибных может найтись что-нибудь интересное. И самое главное, найди охотника за головами не ниже двадцатого уровня. У него наверняка есть Сверхмилосердная Стрела, по крайней мере, если он проходил свой классовый квест. Сам охотник за головами мне нахрен не нужен, а вот стрелу принеси. Запомнил?
- Предыдущая
- 26/176
- Следующая