Живой. Трилогия (СИ) - Родион Дубина - Страница 20
- Предыдущая
- 20/164
- Следующая
К самой стене с двумя дырами я приближаться не стал, а заложил проходы в квартиры, из которых раньше пёрли зомби. Закладывал самыми крупными камнями и частями вырезанного бетона. А перед ними загородил всё чугунными батареями, дабы защитить новую каменную кладку.
Хотелось покопать ещё, но сил больше не было, и я, покормив кота, отправился спать.
Ложился спать ещё в середине дня и проспал до поздней ночи. Может и до утра бы спал, устал я сильно, а организм требовал витаминов, отдыха и нормального питания для восстановления и поддержания новых характеристик тела.
Это было похоже на усиление аппетита, когда начал ходить в тренажёрку. Калорий тратится больше, и даже когда отдыхаешь, организм наращивает мышцы и расходует энергию.
Но до утра поспать мне не дали взбесившиеся зомби, орущие и сотрясающие дом своим топотом и стуками о стены.
Отвлекающие снаряды уже разрядились, и я запустил ещё парочку. Атака на дом прекратилась. А я, сделав ядрёного кофе, отправился копать.
Музыку включать не стал, так как теперь заряд каждого телефона оценивался в несколько часов спокойствия. А все аккумуляторы, которые я использовал для работы с электроинструментом, уже были пусты. Освещать тоже приходилось свечками, ради экономии тех же зарядов батарей.
Но работа шла хорошо. Показатель силы, как оказалось, очень облегчает физическую работу, что не удивительно.
Через несколько часов я упёрся в кирпичную стену. Меня это сначала озадачило, но потом я понял, что это. Точнее, предположил. Это либо стены канализации, либо фундамент здания. Вверх копать я не решался. Так как мог пригласить всех зомби в округе в свой тоннель, а заодно и подвал.
Проверил интерфейс.
Выберите дополнительный класс.
Уровень 10.
Всего опыта 20 700 \ 23 000.
Свободных очков навыков — 3
Свободных очков характеристик — 3
Текущие характеристики:
Здоровье: 170\200
Сила — 21
Выносливость — 20
Ловкость — 7
Интеллект — 8
Иммунитет — 6 \ 8
Ремёсла:
Плотник — новичок (67%).
Строитель — новичок (93%).
Шахтёр — подмастерье (6%).
Уровень шахтёрского ремесла повышен.
Свободных очков ремесла — 3
Свободных очков навыков ремесла — 3
Характеристики шахтёрского ремесла:
Скорость раскопок — 1
Пробиваемость — 1
Расход выносливости (усталость) — 10
Доступные навыки шахтерского ремесла:
За родину — вы можете работать на один час больше, чем позволяет ваша выносливость.
На все руки мастер — вы можете улучшать свой инструмент.
Кошачий глаз — ваше зрение в темноте улучшается.
Поиск ресурсов — вы «чувствуете» направление, в котором есть полезные ископаемые.
— Ого! — всё, что я смог сказать.
Вот так перспективы открылись. Мне бы раньше эти возможности — отправился бы золото искать… Хотя рано радоваться. Насколько я знаю этот интерфейс, ничего не даётся легко, а если и даётся — то понемногу. Не факт, что я смогу видеть в полной темноте, даже если вложу все пять очков в «Кошачий глаз».
Нужно хорошо подумать.
Я решил пока сделать перерыв и отправился пожрать. Запасы консерв давно закончились, и я давился рисом, гречкой, макаронами и кашами. Маринованные огурцы, грибы и помидоры немного улучшали эти блюда, но хотелось мяса или рыбы. Всё отдал бы за качалку колбасы с хлебом. Впрочем, хлеб можно сделать, ну или хотя бы пышек. Муки полно, килограмм десять точно есть. Что там ещё надо, дрожжи вроде… Нужно поискать рецепт.
«Это же можно и самогон гнать», — пришло мне в голову. Нет, пьянству я предаваться не хотел, но можно было сделать много горючего. Кстати. Размышляя об этом, подумал отвести зомбарей от дома и поджечь их бутылками с водкой, но потом откинул эту идею. Огонь, да ещё и с музыкой с телефона может привлечь ещё больше трупаков.
Ладно, оставим кулинарные фантазии на потом. Я сварил себе ещё кофе. Добавил туда сгущёнку, которую нашёл на днях в одном из холодильников. Сверху она покрылась сахарной корочкой, но под ней была вполне пригодна. Хотелось покурить, но я пока держался, все мысли были про ремесло.
Итак, что же выбрать…
Скорость раскопок наверняка очень важная характеристика, которая позволит сэкономить не один час моего времени. Но что такое пробиваемость? Я сосредоточился на ней в надежде, что откроется дополнительная информация. Но вместо этого характеристика улучшилась.
Вот чёрт. Ну, заодно и проверю на практике. Дальше просматривал статы менее пристально, боясь, что интерфейс снова поймёт меня неправильно. Ну, для опыта думаю вложить ещё по одному баллу в скорость и усталость. Хотя последней и так десять. Знать бы ещё, сколько это. Десять часов работы? Ладно, вкладываю один в скорость и один в выносливость и совсем перестаю что-либо понимать…
Вложив в пробиваемость, её значение выросло на один, со скоростью то же самое. А вот вложил одно очко в выносливость — она уменьшилась на единицу. Как это? Может это расход сил на один удар? И теперь вместо десяти стало девять. Тогда логично. Ладно, посмотрим.
Теперь навыки.
Мне нравились все они. Но первый не так критичен, я в две смены работать не собираюсь. Пока. В любом случае, всегда можно и даже нужно отдыхать. Так что первый не обязателен. «Кошачий глаз» тоже выглядит очень привлекательно. Можно будет обходиться без всякий свечек. Но, с другой стороны, их у меня много, они встречались по несколько штук почти в каждой квартире. На крайняк можно сделать горелки из топлива или алкоголя. Пока пропускаем.
А вот улучшение инструментов выглядит очень заманчиво. Не знаю, правда, как это работает. Может мне как с флешки загрузят знания? Или я смогу одной силой мысли это делать? Фиг его знает, но беру.
И «Поиск ресурсов». Запасы железа не бесконечные, а если найду жилу, да ещё и угольную, то можно будет производство наладить. Собственную металлургию. Ну или на крайняк зимой греться от угольной печи. Повезло, кстати, что эта фигня осенью произошла, а не в феврале, к примеру.
У меня осталось одно свободное очко навыков, и я всё же решил проверить «Кошачий глаз». У меня кольнуло в глазах. Я и до этого работал в интерфейсе с закрытыми глазами. Можно и с открытыми, но мне это не удобно. Взгляд начинает цепляться за реальность, теряется концентрация, и интерфейс пропадает. А после прокачки глаз мне пришлось и вовсе зажмуриться. Будто пресная вода попала в глаза, да ещё и мыльная.
Перетерпев несколько секунд и проморгавшись, я почувствовал облегчение. Зрение вроде бы и не менялось. Как видел, так и вижу. Впрочем, уже утро, может оно в темноте проявится.
Насчёт «Поиска ресурсов» тоже пока ничего понятно не было. А вот изготовление инструментов как-то чувствовалось. Мне захотелось смастерить что-то, и казалось, что раньше я часто этим занимался. Всё так же, как и с владением топором.
Я отправился к своему верстаку и с помощью плоскогубцев, напильника и точильного камня немного улучшил лопату. Действовал я интуитивно. Что-то пилил, что-то загибал.
Сразу не терпелось проверить результат, и я при входе в тоннель решил его немного углубить. И, о чудо! Земля, которая раньше практически не поддавалась лопате, сейчас копалась как и обычная, рыхлая. А дополнительные загибы на лопате чудесным образом позволяли счищать с неё грязь быстрей и легче, чем раньше.
Не знаю, улучшение лопаты так помогло или прокачка пробиваемости, но работать стало намного легче и быстрей. Ну ещё бы, я же и скорость вкачал.
А вот «Кошачий глаз» меня не порадовал. Я специально не зажигал свечи возле себя, но в темноте видеть так и не смог. Хотя, спустя минут пять-десять, когда глаза немного адаптировались к темноте, стал видеть немного лучше, чем раньше. Наверное, нужно побольше улучшить, чтоб обходиться совсем без света.
- Предыдущая
- 20/164
- Следующая