Выбери любимый жанр

Путь Магии (СИ) - Кежун Станислав - Страница 13


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

13

— Магия… Ты должен не просто махнуть палочкой, сложив правильный символ, но ещё и поверить в неё, — приговаривал дед. — Магия — это сила. Если бы можно было просто взмахом создавать заклинания, тогда бы магией владел каждый на планете.

Легко сказать… Оказывается — мне-Гранд-Адмиралу было крайне трудно осознать саму магию, саму энергию, всё же — я привык полагаться на физическое тело, а не на нечто эфемерное, вот тут и заключалась проблема. Но я оказался упорным, как заметил позже и отец, что начал вдалбливать в меня практические основы боевой магии… Перед моим воображением всегда стояла картинка — в левой руке я держу катану, а в правой волшебную палочку… Катана танцует из стороны в сторону, кося врагов, что поближе, а с палочки срываются… Огненные шары, молнии, Авады. Да, я всегда стремился к невероятной силе и никогда не останавливался.

Так что я учился, сражался с отцом на дуэли почти каждый день. Отец оказался просто невероятно сильным боевым магом, нет, он не сражался ни с Грин-Де-Вальдом, да и Волдеморт, пока, не безумный маньяк. Просто он сын Николаса Рэйджа… И, оправдывая нашу фамилию, он был отличным боевым магом, с рефлексами и богатейшим арсеналом всяческих боевых связок, проклятий, не стеснялся атаковать грязно. Отец всегда атаковал, осыпая своего противника бесчисленным потоком проклятий и заклятий всех мастей.

Дед — всегда играл от обороны. Если отец отдавался боевой ярости и просто давил разнообразием и мощью, то дед — всегда налагал на себя огромное количество щитов: щит от стихий, щит от проклятий, трансфигурировал вокруг себя землю в физические препятствия, даже в битве со мной — сказывалась его удача, в войне с Грин-Де-Вальдом — он имел неосторожность попасть под «Аваду Кедавру». Как же он выжил? Да всё дело в банальной случайности — он поскользнулся и упал, Авада чуть не убила, едва не коснувшись его лица. По словам деда: он тогда смерть увидел. Затем в него влетело «Круцио». В общем, дед — всегда играет от защиты, и эту защиту крайне трудно пробить.

Итог к сегодняшнему дню, а сегодня пятое августа — я освоил следующие заклинания: «Ступефай», «Экспеллиармус», «Инкарцеро», «Протего», «Флипендо», «Петрификус Тоталус» — из, так сказать, боевых, хотя всё, что гарантированно не убивает твоего противника я бы назвал «тренировочными». Из простых — «Вигардиум Левиосса», «Эпискеи» и комбинация «Люмос/Нокс». Так же — в меня вбили стихийные «Инсендио», «Агуаменти». Из, так называемых детских «Глиссео» и «Таранталлегра». Трансфигурация мне вообще не давалась, вот не могу я трансфигурировать одно в другое, мне бы что-нибудь простое, как лом. Указал на противника палочкой, сказал «Ступефай», и всё — считает он звёздочки.

Рефлексы я нарабатывал, и активно, сражаясь с отцом, очень мне сильно в этом помогло предвиденье. Хотя, даже с ним — отец меня отделывал. Всё-таки опыт и разнообразие — хорошая штука, а моё тело не такое, каким было, я не смогу за долю секунды оказаться сзади противника и разрубить того на две половинки, выпустив кишки. Точнее смогу, но аппарация — не так быстра и не особо эффективна в прямом бою.

Пару раз я смог подловить деда. Может он и наложил на себя тысячу и один щит, но вот под свои ноги — нет. Я дал под ноги — «Глиссео», а затем, когда он упал — сблизился с ним и приставил катану к его горлу, пришлось, правда, для большей скорости — всё перед собой сделать гладким, с помощью «Глиссео», чтобы увеличить свою скорость скольжения.

— Это, конечно, хорошо, но этого мало, — сказал дед угрюмым тоном, смотря, как мой отец бесцеремонно катается по полу от смеха. — Да прекрати ты уже, аристократ нашёлся! Прокляну! Силенцио! Экспеллиармус!

Среагировать отец не успел и потом весь день молчал, пока не пришла моя мама и обычной «Фините» вернула ему его голос. Тренировки шли своим чередом.

А насчёт Волдеморта — этот маньяк пока не маньяк, но все предпосылки к этому существуют. Он начал активную агитацию среди аристократов, Оруэлл Булстроуд, к примеру, уже стал его сторонником, хотя сам говорил деду, что Волдеморт до добра не доведёт. Дед — накричал на Оруэлла. Но хуже ещё то, что отец тоже склоняется именно на сторону Волдеморта. Он мечтал стать аристократом, равным двадцати восьми, больше, чем мой дед — Николас. Дед-то больше был боевым магом, а вот отец — больше именно политик, несмотря на учёбу на Рейвенкло. Я не знаю, как и что мне делать с родным, в этом мире, отцом! Рациональность советовала его убить, когда станет ясно, что он присоединится к лорду… Но смогу ли я… Нет, я мог казнить взяточника в Дозоре, изрубить его на Британский флаг. Но отец… Вдобавок — он просто заблуждается и наивно думает, что метка и её хозяин — это выход из ситуации.

Лично я сразу решил, после нескольких месяцев лежания в люльке, что я становиться местным рабом не буду. Волдеморт — точно не мой вариант. Дамблдор… Сам он не выглядит супер-светлым волшебником, пока всё, что я вижу — это то, как человек ограничивает и осознанно загоняет аристократические семьи… Он ставит перед ними выбор: либо ты теряешь всё — знания, наследие, что предки собирали веками. Либо — ты присоединишься к Волдеморту, самозванному Лорду, пусть по магии — он невероятно силён, но многие знают, что Лорд-то он самозванный. Можно было бы сбежать с острова, скажем, в Австралию. Запастись пиццей, ромом и лежать себе спокойно на пляже, подставив пузо Солнцу. Нанять прекрасных массажисток и ржать с новостей из «Ежедневного Пророка». Но нет… Это не интересный вариант. А что может интересовать старого вояку? Правильно — хорошая заварушка. И какое счастье — она в Англии совсем скоро. Нет, сбегать я не буду.

Я присоединюсь к третьей стороне — Министерству Магии. Всё же, я всегда любил порядок, я стал Морским Дозорным в кровавом и жестоком мире пиратов. А здесь — стать чиновником, желательно Департамента Магического Правопорядка, оперативником… Аврором. Вот они всегда на передовой, это будет весело и интересно, а в конце — я ещё и выгоду получу. Что мне нужно для получения максимальной выгоды?

Пустить мир по старым рельсам. Пророчество, Поттеры, а до этого — Первая, хотя я бы назвал её уже «второй», магическая война. Всё это должно произойти. Моё восхождение начнётся в первой войне и будет идти до второй… Осталось лишь показать себя идеальным магом. Поэтому я до изнеможения каждый день отрабатывал заклинания. Ступефай у меня даже получился создать невербально.

Кроме того, я создавал настоящие связки заклинаний. К примеру — основная боевая связка состоит из трёх заклинаний «Экспеллиармус- Ступефай/Петрификус Тоталус-Инкарцеро». Сначала я обезоруживаю, затем оглушаю, а затем связываю. Итог получается — противник обезврежен. Есть ещё ряд связок… Кроме того — я озадачился восстановлением некоторых уникальных заклинаний из книг. Меня привлекла Сектумсемпра Снейпа, по сути — это убивающее заклинание. Если не знать контрзаклятие — человек умрёт. И вот тут я столкнулся с проблемой изобретения заклинания.

Как сказал отец, новое заклинание — это не просто слово. Ты должен придумать символ палочкой и оставить след в магии, как это делается — всё просто. Ты должен представить себе результат и, вложив магию, произнести правильную словесную формулу. Дело ещё в том, что нужно правильно произнести формулу, особенно в первый раз.

Я, поев, вызвал Себаса и попросил прибраться.

— Меня на полигон, Себас, — сказал я, подав руку эльфу, когда тот, убрав посуду, вернулся в мою комнату.

Эльф кивнул, и мы аппарировали. На мне была простая магловская одежда. Из всех вариантов я предпочитал именно спортивные штаны, потому что они не ограничивают движения, и розовую рубашку, которая, казалось, перекочевала со мной в другой, новый мир. Полигон — был простым огромным подвалом. Помещение освещалось искусственным светом и было огромным… Огромная комната диаметром в тридцать метров. Есть где развернуться. Кроме того, в её стены вплетены руны, что помогают защищать их от магии, по словам деда — здесь и Адское Пламя выйдет применить, а стены максимум дымом пропахнут. Я движением руки достал палочку из ножен, которые крепил к предплечью, и начал спокойно отрабатывать заклинания на манекене.

13
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело