Выбери любимый жанр

Поломанная система: Начало (СИ) - Старков Михаил - Страница 1


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

1

<a name="TOC_id20225456"></a>Глава №1. Вы умерли? Вам повезло...

     Не сбить нас с верного пути, нам пофигу куда идти! Нам татарам… Трам-парарам.

     А если серьёзно, то… Пофиг! И не потому, что я татарин, а потому, что умер.

     И вы все умрёте. И дети ваши умрут, и внуки, и правнуки… Все умрут. Смерть - норма. Вечная жизнь - мечта, утопия, сказка. Страшная сказка.

     Вот в такую страшненькую сказку я и попал после смерти.

     Думаете, легко отделался? Фигушки! Я даже глаза разлепить не успел, как получил теоретически смертельное проклятие в бо́шку. Это у нас абра-кадабра - фигня, а тут авада-кедавра - смертельное проклятье.

     Самое забавное - отправитель заклятья сам и получил его в обратку. И расплескался по пространству так, что его и по молекулам не собрать. А мне прилетел лог "боя":

     ЛВ --авада-> ГП - АК отражено частично

     ЛВ диспергирован

     ГП + 1000 оо

     ГП травма - незаживающий шрам (способ снятия неизвестен)

     ГП + "инсула" - частичная память ЛВ

     Инсула? Это многоквартирный дом в Древнем Риме. Типа специально домик для моих тараканов в голове построили?

     Ну, ладно, это мы уже проходили, точнее, читали и играли, - явное попадание в ЛитРПГ. Мысленно произносим "Статус" и читаем:

     Имя: Гарольд Джеймс Поттер (Мухамат Абашев)

     Возраст: 3 месяца от выхода наружу (62 года от рождения сущности)

     Статус крови: (00)+

     Свободных ОО: 1000

     Интеллект: ?

     Интуиция: 800 / 1000

     Сила: ?

     Жизнь: 3 / 15 (полутруп)

     Свойства:

     - дитё

     - берсерк

     - парселтанг

     Навыки:

     - ссать и срать в подгузник: ЛВЛ 8

     - ссать в глаза: ЛВЛ 0

     - срать на всё: ЛВЛ 100 (мах)

     - общение: ЛВЛ 1 (агу)

     Умения:

     - компостировать мозг: ЛВЛ 100 (мах) - неактивен до получения навыка связной речи

     - вызов %,578?1525: ЛВЛ 0 (?) - активен, ?№;%:%8 %"4 5 2%:?"

     Чо за? Поломалося, хнык-хнык…

     Но, тут и пискнуть не моги. Я теперь МКВ! Припёрлись Сириус с Хагридом, отправили меня "в ебеня", и возможно напились. Или накурились, или накурились до того как. Но, по факту, я валяюсь в корзинке у крыльца дома Дарсли[1]. Финита. И это не заклинание. Это эпитет. Что ж, будем жить! Как кричал один пилот в одном фильме… Правда, он потом погиб. Ну, и выбора у меня особого нет.

     Компостировать мозг я пока не могу, значит попробуем активировать крякозябру. Мысленно жмём. Появляется менюшка с еще большим числом крякозябров и... полем для ввода. Чтобы такое туда ввести? Предположим, мне дают возможность заказать какую-то опцию. Чего мне не хватает? Пространственного кармана!!! У всех литропыг есть, а у меня нет! Непорядок… Вводим, нажимаем, получаем… пшик. В статусе надпись сменилась на:

     Умения:

     - вызов %,578?1525: ЛВЛ 0 (?) - неактивен, ?№;%:%8 %"4 5 2%:?"

     И больше ничего. Пичалька.

     ***

     Как удалось выяснить чуть позже, когда меня обоссаного перепелёнывали, получился не совсем "пшик", а карман, даже пространственный, вот только он был пришит на подгузник, и пространственность его была ограничена обычным нашим пространством и обыденными тремя (не считая времени) измерениями. Через сутки "вызов %,578?1525" откатился по КД[2]. Сразу, как заметил, я попросил "подпространственный карман" - получил еще один карман, но на этот раз с внутренней стороны подгузника. Еще сутки. Прошу "внепространственный карман" - получаю карман на шторе, висящей в детской. Ну, и не подкопаешься, карман явно вне доступного мне пространства. Вот Петунья то удивится…

     Удивилась. Лучше бы оно там не появлялось. Она не только удивилась, но еще и испугалась. Видимо, представила, что карман может появиться не на шторе, а, скажем, на Дадлике… И я был послан, и пошел, солнцем палимый... Не, это не отсюда. В общем, переехал я, судя по всему досрачно, тьфу! Досрочно, в чулан, под лестницу.

     ***

     Извращенная логика системы каждый день добавляла какой-нибудь карман в каком-нибудь месте. Причём, далеко не всегда мне сразу видимым и очевидным. Точнее, это я заказывал. А что делать? Скучно быть младенцем. А так, хоть какая-то развлекуха. На сотый раз текст с описанием того, что я хочу получить в результате, занимал пару страниц, и... опять "пшик". Единственными двумя положительными моментами стали - повышение уровня интеллекта и уровня умения. Причем, в обратной последовательности:

1
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело