Выбери любимый жанр

Восхождение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Страница 27


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

27

Внезапно Адейро строго посмотрел на Сарефа и сказал:

— Мальчик мой, я надеюсь, мне не нужно говорить, что эта информация не должна стать достоянием общественности? Никто, даже Исмарк и Джайна не должны знать, что тебе это известно. Последние годы ты вёл себя достаточно хорошо, не вызывая проблем, так что мне бы не хотелось использовать на тебя Вето клана. Но Геом будет за тобой приглядывать, и если ты не удержишь язык за зубами — пеняй на себя. Я доступно объясняю?

— Более, чем, — кивнул Сареф, с трудом удерживаясь от того, чтобы не рассмеяться. Джайна просто не могла придумать лучшего способа испортить жизнь всему клану Джеминид

— Вот и замечательно. В таком случае — увидимся за обедом. Там тебя будет ждать… маленький сюрприз, так сказать.

Глава клана покинул комнату Сарефа. И не успел он подумать о том, что же за сюрприз его ждёт, как снова заметил красное мерцание над глазами. Вызвав Системное окно, он увидел следующее:

- Достижение Взгляд в будущее удалено! Вы можете выбрать дополнительное усиление Параметра Полуторного Совершеннолетия на ваш выбор. Выберите нужный вариант:

- Контроль Убеждения. Попытки убеждения вас другими затрудняются на 24 %.

- Зеркало Вечной Боли. Отражённый урон на 30 секунд отключает любые пассивные умения атакующего.

- Рука Пересмешника (Бой) — вы можете менять Параметры врагам в бою с коэффициентом 0,8. Не более половины перекачиваемого Параметра. Только на одного врага одновременно.

Сареф лишь горестно вздохнул. Ему так хотелось забрать всё это себе! И талант, с которым другим будет труднее на него давить, и талант, отключающий врагам пассивные способности, и талант, позволяющий использовать Руку Пересмешника в бою! Как хотелось получить сразу всё! Но, к сожалению, это невозможно. Что ж, значит, придётся поступать разумно. До боёв его ближайшие два года никто не допустит, и потому брать последние два таланта несколько неразумно. А вот сопротивление чужому убеждению выглядит как то, что будет приносить пользу в краткосрочной перспективе, так и в течение всей его жизни. В итоге, сделав выбор, Сарев взглянул, как выглядит его развитие на текущий момент:

Поздравляем! Вы достигли Полуторного Совершеннолетия, отныне вы имеете право на полное имя.

Сареф Гайранос-Джеминид, несовершеннолетний.

Первичные параметры:

Сила — 0.

Ловкость — 14,1

Интеллект — 17,6

Вторичные параметры:

Телосложение — 7,1

Сила воли — 12,8

Хитрость — 17,9

Запас здоровья — 171

Запас выносливости — 254

Параметры Полуторного совершеннолетия:

Контроль Убеждения. Попытки убеждения облегчаются на 24 %. Попытки убеждения вас другими затрудняются на 24 %.

Зеркало Боли. 9 % полученных повреждений будет заблокировано и отражено в атакующего в виде чистого урона.

Рука Пересмешника (Сила). Коэффициент увеличиваемого Параметра усилен до 1,4.

Достижения:

Знания — сила — +1 к первичному параметру с максимальным значением.

Одарённый — Сила воли даёт на 20 % больше маны или выносливости.

Стойкость убеждений — +4 к Силе воли.

Юный путешественник — Расход выносливости уменьшен на 5 %. (минимальная экономия 1 единица маны или выносливости)

Арбалетчик — нет штрафа к скорости передвижения с арбалетом в руках.

Не упускающий ничего — Хитрость +2.

Ученик оружейника. Износ оружия и брони сокращается на 2 %

Брошенный — +10 % к шансу отклонить чужое убеждение, очарование, запугивание или провокацию.

Гибкость разума — каждые две единицы Интеллекта повышают шанс уклонения от любого типа атаки на 1 %.

Взор уязвимости — шанс и сила критического удара повышены на 5 %.

Совсем неплохо. И до двадцати лет, когда Сареф, наконец, сможет раскрыть весь свой потенциал, оставалось совсем, совсем немного…

Глава 2.3

Глава 3.

— Ну что, Озмунд, ты всё подготовил? — спросил Адейро, когда семейство Джеминид собралось за праздничным столом.

— А на это обязательно надо тратить время? — хмуро спросил Озмунд, — у меня и без того есть, чем…

— Да, Озмунд, на это обязательно надо тратить время, — сердито сказал Адейро, — тебе в своё время тоже устраивали это событие, хотя на тот момент ты со своей флейтой не сказать, чтобы был таким уж перспективным бойцом.

— Так а разве ему когда-нибудь надо будет биться, если у него всё равно один из ат…

— Озмунд! — сердито сказал Адейро, — ты это проводишь! И это не обсуждается. Ты меня понял?

— Дядя, прошу прощения, но о чём вы говорите? — вежливо поинтересовался Сареф, отрываясь от своей любимой свиной рульки, начинённой грибами.

— Да, разумеется, ты же до сих пор не знаешь, — Адейро повернулся к Сарефу и улыбнулся, — это тот самый сюрприз, про который мы говорили. В общем, в 18 лет все мужчины клана обязательно проходят инициацию. Как правило, в охоте на одного из монстров, который обитает на территории клана.

— Ух ты, здорово! — искренне восхитился Сареф, — значит, я пойду на легендарное существо клана Джеминид, на Безумного Богача?

— Что? Нет, — Адейро сначала растерялся, но потом снисходительно пояснил, — твои амбиции впечатляют, мальчик, но на легендарных монстров тебе пока ходить рановато. Группы в такие походы комплектуются с полным учётом способностей каждого члена. Так что до двадцати лет об этом не может быть и речи, группа не может позволить себе в составе несовершеннолетнего члена без полного набора умений. Нет, вы сходите в подземелье Каменного Варана, убьёте его, ты получишь на память те побрякушки, что из него выпадут. Посмотришь, насколько хорошо идёт твоё развитие, а Озмунд с товарищами проследят, чтобы всё прошло хорошо. Я правильно говорю? — с последними словами Адейро сурово посмотрел на своего сына.

— Да, отец. Не переживай, мы тщательно за этим проследим.

— Вот и отлично. В таком случае, выдвигаетесь завтра утром. А потом, Сареф, тебя ожидает ещё один сюрприз. Так что готовься, завтра у тебя насыщенный день.

* * *

На следующее утро Сарефа достаточно рано разбудил стук в дверь.

— Давай, поднимайся, Сареф. Я не собираюсь ждать тебя целый день, — раздался голос Озмунда.

Сареф, выпавший из сна и мимоходом подтвердивший Системе, что он на сегодня желает оставить нулевой Силу, вскочил и принялся одеваться. Потом подумал и снова потребовал у Геома таз с водой, мыло и полотенце в комнату. Адейро, наверное, ещё спит, так что он и не узнает. Через десять минут Сареф, одетый и умытый, выскочил из комнаты, на ходу проверяя, на месте ли находится его обожаемый Зефир. Арбалет медленно, но верно продолжал расти со своим хозяином, что не могло не радовать.

Озмунд уже ждал его в столовой. Кроме него, здесь находились ещё двое парней. Сареф мельком знал их, так как часто видел в компании Озмунда. Скорее всего, помощники.

— Это Линк и Ласло. Они пойдут с нами в подземелье, — кивнув в сторону товарищей, коротко сказал Озмунд, — конечно, с такой ерундой, как Каменный Варан, я бы и сам, в случае чего, справился, но отец считает, что так надёжнее.

Сареф рассеяно кивнул. Близко знакомиться с друзьями Озмунда ему было не интересно, так что он просто запомнил, что у Линка светлые волосы, а у Ласло — тёмные. После чего, торопливо проглотив завтрак, поспешил за своим старшим кузеном, который уже покинул столовую.

На выходе из поместья ждали слуги, которые при их появлении, чуть склонившись, сказали:

— Вот, господин Озмунд, всё, как вы и приказали, — с этими словами слуги указали на четыре вещевых мешка.

— Прекрасно. Свободны, — бросил Озмунд, после чего повернулся к Сарефу, — бери вот эту сумку. И да, кстати, это тебе, — он потянулся в свой мешок и вытащил оттуда странный чехол на поясе.

27
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело