Выбери любимый жанр

Эра подземелий 8 (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 3


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

3

Как оказалось, отряд тихушников совсем чуть-чуть проиграл нам по скорости. А ведь мы добирались сюда на артефакте полета! Мне все больше и больше начинали нравиться профессиональные качества этого человека.

— Я согласен с Давианом. Мы же теперь считаемся достаточно богатыми людьми даже по меркам Атолла! Предлагаю начать продавать собранные в подземелье духовные растения малыми частями, а на вырученные деньги купить поместье в черте города. Зарегистрировать его можно будет на одного из подчиненных Давиана, который например, притворится торговцем. — Предложил я.

— Годный план! Разрешение на ведение коммерческой деятельности от Торгового дома Атолла я достану. Пока же вы будете обустраиваться на новом месте, я попытаюсь встретиться со старейшинами или главой зала Небесных мечей и сообщить им о ситуации, в которую мы попали. Наверняка старшим не понравится, как ведет дела на подотчетной территории этот ублюдок Картос. — Поддержал меня глава тихушников.

— Есть еще идея. Я могу создать духовные образ с деталями конфликта, произошедшего между группой Дэнетора и нашей троицей. Прокрутим его за небольшую взятку на главном экране Букмекерского дома. Пусть другие власть имущие знают, что мы не виновны, а зал Божественного дракона поступает по беспределу.

— Хе-хе-хе, это здорово их разозлит! — Рассмеялся Даглас.

— По крайней мере, после этого они уже не смогут действовать в открытую. — Кивнул в знак согласия Давиан. — Если из этих задумок ничего не выгорит, переждем в поместье с полгодика и только потом начнем планировать побег за пределы территорий секты.

— Отлично. Тогда давайте сегодня отдохнем здесь, а завтра приступим к задуманному! — Сказал Марк.

Распределив своих тихушников по периметру территории гостиницы, Давиан отправился по своим делам. Мы же с ребятами выбрали для себя лежаки и начали восстановительную медитацию. Она была всем нам просто необходима, так как последние несколько суток мы втроем горбатились в виридиевой шахте, добывая святые кристаллы.

На следующее утро, мы разделили духовные растения из подземелья на десять неравных частей, и отдали их подчиненным Давиана. Они направились в разные концы города и продали их в абсолютно рандомных магазинах. Общая прибыль получилась весьма существенной. Всего за полдня мы стали богаче на двадцать четыре тысячи условных единиц энергии по святой шкале.

Эти деньги было решено вложить в покупку небольшого поместья, где под видом клана торговцев смогла бы в перспективе расположиться наша группа. Воспользовавшись своими связями, Давиан разузнал о продающихся в Атолле участках земли. Тихушник даже смог достать планы расположения построек на этих участках, а также информацию по их стоимости.

На общем собрании было решено приобрести участок земли с десятком домов на севере города. За эту территорию отвечал условно-нейтральный зал Огненного феникса. Так что творить все, что им вздумается, семья Дэнетора там бы не смогла.

Общая стоимость поместья ушла за пятьдесят тысяч условных единиц по святой шкале. Недвижимость в Атолле действительно была дорогой. Но благодаря добытым в шахте кристаллам, мы смогли без особого напряга потянуть даже такую сумму. Даглас и Гельда решили, что если нам удастся выйти сухими из воды, они используют это место для создания нового клана, не имеющего никакого отношения к их прошлому.

Сразу после оформления документов, я занялся магической инженерией. А если говорить точнее, то созданием охранного массива. По периметру территории мной был установлен четырехранговый массив защиты с функцией маскировки происходящего внутри периметра. Он собирал энергию Неба и Земли из окружающей среды и использовал ее для создания силового поля вокруг поместья.

Это была лишь внешняя линия обороны. За ним я спрятал магический массив пятого ранга с функцией ментального вмешательства. Проще говоря, он дезориентировал в пространстве любого мастера, который попадет на территорию поместья. На этот эффект я возлагал свои особенные надежды, ведь духовные способности жителей Веринга были развиты крайне слабо.

Сразу за рунным рисунком с ментальными функциями, я расположил еще одну защитную формацию, но уже шестого ранга. Она также черпала свои ресурсы из окружающей среды, но ее внутренний контур и ядро были спрятаны в верхних слоях материи мироздания и имели специальный накопитель в виде кристалла.

При активации этого магического массива, он создавал силовое поле, которое с первого раза не смогла бы прорвать даже группа мастеров, находящихся на пике Святого ранга. Им бы потребовалось как минимум несколько десятков минут, чтобы сломать барьер и попасть за охраняемый периметр. За это время мы не особо торопясь сможем определить личность врага, а после решить, что делать дальше. Давать отпор, или бросаться в бега.

На все эти разработки у меня ушло чуть больше недели реального времени. Так получилось не из-за сложности создаваемых магических массивов, а скорее, потому что масштаб работы был слишком большим.

Параллельно Давиан смог пробить нам торговую лицензию. Для отвода глаз мы даже арендовали небольшой магазинчик, став торговать там слабенькими артефактами, а также экипировкой Небесного ранга. Чтобы организовать этот бизнес, пришлось потратить еще какое-то количество средств, но на этот раз в планируемый бюджет мы все-таки уложились.

После того как завершу насущные дела, я снова планировал заняться научными изысканиями, в попытках более тесного объединения артефакторики и магической инженерии. В качестве сырья я хотел использовать добытую в шахте Таинственного острова виридиевую руду. Пока мы искали святые кристаллы, некоторое ее количество отправилось ко мне в микромир жемчужины. А Давиан через свои связи помог мне переплавить ее в слитки.

Завершив работу по обеспечению безопасности, я тут же взялся за следующий проект. А именно, создание мини массива, способного удерживать в себе духовную энергию. Ранее я уже занимался подобными вопросами, так что общая концепция формирования такой рунной структуры для меня оказалась не нова. Поигравшись немного в конструкторе Древа познания, я набросал рабочую схему, которую потом успешно опробовал на практике.

Следующим этапом было формирование духовного образа. Для начала я определился с теми фрагментами своей памяти, которые решу туда поместить. Первой была выбрана сцена встречи нашей троицы с группой Дэнетора, а также договоренность о разделе сокровищ, спрятанных за силовым полем.

После я вставил объединенную битву наших двух команд против Хозяина долины Шлеска, и попытку предательства сынка главы зала Божественного дракона. А в конце, как изюминку на торте, я решил использовать момент, когда Дэнетор с оружием наперевес атакует Гельду, показывая тем самым безвыходность ситуации последней. Воительница была обязана его убить — именно на этой мысли я хотел заострить внимание зрителей.

Изменив свою внешность и энергетическую сигнатуру при помощи мини массива, а также умения Маскировка, я в образе астерианина встретился с одним из управляющих Букмекерским домом Атолла. За скромную сумму в тысячу условных единиц по святой шкале он согласился проиграть духовный образ на большом экране, установленном над Колизеем.

Естественно, сделал он это после того как лично просмотрел сохраненные в магическом массиве воспоминания. Они сильно заинтересовали этого человека, и он сначала пытался выяснить, откуда они у меня взялись. Но после того как я несколько раз ему отказал, управляющий был вынужден сдаться.

Что же касалось самого духовного образа, этот человек решил, что проиграв его, он привлечет к своему заведению дополнительное внимание. По сути, для него это была просто реклама. Букмекерский дом Атолла, как и Торговый дом, находились в ведении Совета старейшин секты, и не подчинялись какому-то конкретному залу. А потому управляющий не боялся мести со стороны юного поколения зала Божественного дракона.

Оставшись на площади, перед Колизеем до самого вечера, я дождался момента нашего триумфа. Управляющий сделал все правильно. Он не стал сразу же проигрывать на экране полученный духовный образ, а решил придержать его до вечернего Прайм-тайма.

3
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело