Волшебные Королевства. Пенталогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 7
- Предыдущая
- 7/110
- Следующая
Меня встретило пасмурное небо с бегущими куда-то по своим делам тучами, с какой-то нереальной скоростью. Дождя, к счастью, не было, насколько я понял, в этой местности они достаточно редки. Тролли особой склонностью к садоводству не отличались. Дошел до поляны, но ее вид меня не порадовал так, как в первый раз. Влияние погоды, я не в настроении или просто нет напарницы, с которой я колотил крыс-переростков, не знаю, наверное, последнее.
Ведь когда знаешь, что рядом есть напарник, который прикроет тебе спину в трудной ситуации, становится как-то легче. Вот я дебил, надо было хоть в друзья добавить. Ладно, троллей в этой игре немного, пересечемся еще. Успокоив себя таким образом, я достал дубинку и принялся за дело.
За полтора часа добил оставшихся для заданий крыс. Честно говоря, настроения бить крыс и дальше у меня уже не было, хотелось другого, чего-то более крупного и опасного, даже полученное достижение меня не обрадовало.
Поздравляем, получено достижение! «Истребитель горных крыс 1 уровня».
Урон по горным крысам увеличен на 5 %.
Закинув на плечо уже ставшую моим незаменимым товарищем дубину, я отправился вглубь леса. Еще в прошлое мое посещение форума, посвященного этому миру, я вычитал кое-какую интересную информацию о том, что многим умениям можно научиться самому и незачем тратить деньги на учителей.
Но раса троллей и тут отличилась, в отличие от других рас, все умения заблокированы до девятого уровня. И конечно, радовало то, что достижения тоже дают неплохие плюшки, вот, например, за грозу крыс +5 % к атаке, неплохо было бы еще пару таких достижений получить, и тогда можно будет вообще не париться за количество нанесенного урона в пределах этой локации.
Отойдя метров на двести от поляны, я решил немного передохнуть и раскидать очки характеристик, хоть эти три очка ― капля в море, но мне даже эта капля станет довольно неплохим подспорьем в одиночных боях против более сильного противника, чем горные крысы.
Имя: Смерть Эльфам.
Уровень: 2 (110/300).
Раса: тролль.
Класс: воин.
Доступные очки характеристик: 3.
Доступные очки умений: 1.
Сила: 10.
Интеллект: 1.
Выносливость: 9.
Ловкость: 1.
Здоровье: 140.
Мана: 10.
Защита: 1.
Список достижений:
Истребитель горных крыс 1 уровня.
Блин, и как мне их раскидать? Сила мне нужна, это и так понятно, но я же не смогу убивать всех с одного удара. Пока замахнусь, меня уже нашинкуют в троллий фарш, и еще не факт, что попаду с первого раза. Против ловкачей с моей медлительностью я полный ноль, а значит, пара очков в ловкость ― это без вариантов. Останется еще одно, либо в силу, либо в выносливость. Пусть будет сила, с выносливостью пока все в порядке, тем более что, когда оденусь поприличнее, все сбалансируется. Зачем вообще параметр «интеллект»? У меня по определению магии быть не может. Хотя свитки я использовать могу, но судя по ценам на них, мне их нескоро придется живьем увидеть.
Отдохнув немного, я побрел дальше в чащу леса искать приключения на свою пятую точку. Из-за шума своих же шагов я не заметил, как ко мне подкрался враг, за что и поплатился половиной своей жизни:
Детеныш Кабана (уровень 5).
Неплохо он меня поцарапал, первым же ударом крит прошел, и полжизни как не бывало. Сходу ушел в глухую оборону, стараясь принимать выпады на дубинушку, но, чувствую, она долго не протянет. Силы у кабана немерено, каждым ударом сдвигает меня на пару метров назад. Если это детеныш ― ростом зверюга мне была по пояс, ― то каков же сам кабан?
После третьего выпада я начал подмечать, что кабан постепенно замедляется, и ему приходится отходить все дальше и дальше для разбега. В один из таких рывков я и решил поймать его врасплох. Несмотря на медлительность, с головой у меня все в порядке, и единица в интеллекте — это не показатель. После каждого выпада я корректировал свое смещение, двигаясь понемногу к толстому дереву справа от меня, и вот после еще пары таких выпадов нужное мне дерево оказалось точно за моей спиной, а кабан-переросток уже практически выдохся, судя по тому, насколько далеко стал отбегать для атаки. Однако и моя жизнь не бесконечна, несмотря на отражаемые моей дубиной удары, она все равно падала.
Жизни осталось всего двадцать два процента, а кабан готовится к новой атаке. Стиснув зубы, пытаюсь поймать момент для маневра, враг мчится на всей скорости на меня, в последний момент отпрыгиваю в сторону, кабану некуда деваться, и он со всей дури врезается в толстый ствол и получает оглушение на три секунды.
Недолго думая, замахиваюсь, стараясь приложить максимум силы, и наношу удар. Я попал в голову, сняв критическим ударом сразу двадцать процентов жизни и продлив оглушение еще на пару секунд. Еще удар, крит не прошел, но у кабана осталось всего 10 % жизни, и он уже очухался, заставляя меня сделать пару шагов назад. Гад роет копытом землю, собираясь снова атаковать, а я принимаю позу, в которой обычно стоят бейсболисты. Он мчится на меня, но еще на подходе встречный удар отправляет его в полет на несколько метров.
Получено: 70 опыта.
Опыт (180/300).
Поздравляем, получено достижение! «Убийца гигантов 1 уровня».
Описание: Вы убили моба на несколько уровней выше себя. Вам доступно умение атака +1.
Ого, вот об этом я читал. Подвезло. Очередной выверт админов. Дело в том, что скилл атака появлялся у троллей с 5 уровня. Видимо, считалось, что сила, которая у этой расы была самая большая, уравновешивала отсутствие атаки на начальных уровнях. С другой стороны, пока я и без атаки наносил неплохой урон за счет своего оружия и той же самой силы, которая по каким-то хитрым коэффициентам добавляла проценты к урону.
Собрал дроп с кабана, в котором оказалось сто монет, два клыка, шкура и две склянки с кабаньей кровью, судя по всему, недешевые алхимические ингредиенты, и оперся на ствол дерева, ожидая восстановления жизни. Хватит на сегодня приключений на мою зеленую задницу, это чистый фарт, что я сумел победить. Будь мой параметр жизни и силы хоть немного ниже, отправился бы я на перерождение. Кстати, в этой игре была специфическая система возрождения.
В каждой локации имелись определенные места, на которых возрождались погибшие. Для того чтобы возродиться именно на месте своей смерти, нужно было покупать свитки воскрешения, которые стоили недешево. Причем, чем выше уровень игрока, тем дороже они стоили. Понятно, нужно же админам деньги зарабатывать. Тем более ввод реала в игру был, но, на мой взгляд, весьма странный. То есть ввести я его мог по нормальному курсу, а вот вывести… Но, честно говоря, я пока не вникал в подобные нюансы. У меня были более прозаические задачи. Да и свободных денег не было.
Пойду лучше квесты сдам. Оттолкнувшись от дерева, я еще раз проверил уровень жизни: 34 %, вполне хватит, на крайний случай попробую убежать, и потопал деревню, выбирая безопасный маршрут.
За время моего отсутствия в деревне ничего не изменилось. Сначала сдал задание на уничтожение, а потом направился прямым ходом к кожевнику. Тролль ждал меня на пороге. Когда я вывалил перед ним гору крысиных шкур, на его лице расплылась широкая улыбка.
― Отлично поработал, Смерть Эльфам, ― заявил он. ― Такая работа заслуживает награды.
Он каким-то неуловимым движением сгреб шкурки с земли, и они бесследно исчезли.
― Подожди тут, ― предупредил тролль и скрылся в хижине. Когда он появился вновь, то держал в руках кожаную куртку с металлическими клепками.
― Держи, ― протянул он мне ее, — заслужил.
Я поблагодарил и взял куртку.
Куртка начинающего тролля:
Сила +2.
Защита +2.
Внешний вид +1.
Прочность (1000/1000).
- Предыдущая
- 7/110
- Следующая