Выбери любимый жанр

Десятый храм - Винтеркей Серж - Страница 3


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

3

– Да, набрался я от тебя всяких полезных навыков по самые уши! – согласился Галатиан, – но вернемся к нашему разговору про эти десять храмов. Важность задачи я понимаю, награда тоже очень достойная, но главный вопрос – мы тут каким боком? Как найти эти храмы?

– В этом плане у меня есть возможности, но мне сейчас главное – понять, как лучше действовать! – задумчиво ответил я.

– Так в чем вопрос вообще? – удивился Галатиан, – есть возможность найти место, где строится этот храм – находи, и скидывай инфу Манивальду! Сто тысяч кладешь себе в карман, я даже не возьму себе ничего, у меня же нет такой инфы, а Манивальд сделает все необходимое, чтобы к концу отведенного месяца там были одни развалины. Он же тоже очень заинтересован, чтобы Кровавый Бог не свалился нам на голову, и за ним стоит самый могущественный альянс игроков, что только существовал в истории этой игры!

Я хмыкнул. Так-то сказанное Галатианом звучало правильно, не будь у меня этого задания, без выполнения которого меня могут просто-напросто обнулить. Вздохнув, открыл его снова и перечитал начало:

Этап пятый: Вам необходимо сорвать строительство минимум двух из десяти храмов, которые возводят кровавые колдуны для закрепления присутствия Кровавого Бога в параллельном мире, не умерев при этом более девяти раз.

Вот где у них точность и возможность однозначного толкования? Будет ли считаться, если я просто найду места, где строятся храмы, и сообщу Манивальду, чтобы он мог там все разнести на кусочки? Вроде бы, по описанию задания – да. Но есть ли у меня твердая уверенность, что можно и так сделать, не прилагая собственных усилий по срыву строительства? Нет, блин!

С другой стороны, тут же возникла идея – а может, совместить? Продать инфу Манивальду на четких условиях – что он не будет громить стройплощадки без моего участия! Тогда, вроде, придраться не должны. Я заработаю кучу золота, использую всю мощь клана альянсов против двух, или сколько мне там их удастся выявить, стройплощадок, и внесу свою лепту в уничтожении местной инфраструктуры. Вроде, все срастается!

– Спасибо! – сказал я Галатиану, – разговор с тобой очень помог! Давай так и сделаем – найдем места строительства, и поднимем деньжат, слив инфу Манивальду!

– Да всегда пожалуйста! – удивился Галатиан, – ну, а так что конкретно надо делать, чтобы найти эти самые площадки?

– Господин барон! – внезапно вмешался в разговор Фандор, который как раз перед этим куда-то выходил, – есть срочный вопрос по поводу вашего вчерашнего поручения! Можно переговорить с глазу на глаз?

Глава 2

Трегалы

Я вначале даже немного тормознул при вопросе Фандора, пытаясь вспомнить, какое такое поручение я ему давал? Вчерашний хлопотный день, плавно переходя в не менее хлопотную ночь, принес мне такое множество ярких впечатлений, что вытеснил все, что было сутки назад, куда-то на периферию. Но потом, конечно, я вспомнил. Шахтеры!

– Гномы-рудокопы готовы приступать к делу немедленно, – сказал Фандор, когда мы немного отошли, – и в одной из двух шахт это можно сделать, как только вы отдадите такой приказ. Только надо посоветоваться по системе охраны, у меня есть предложения, которые я готов озвучить. А вот по второй шахте – сложнее. В ней завелись какие-то монстры, и я вчера принял решение отступить до получения новых указаний.

– Пошли ко мне в кабинет, там и обсудим! – сказал я, и повел ассасина в сторону лестницы на второй этаж, – а когда с гномами можно будет переговорить?

– Они придут по первому вашему слову, господин барон! – сказал Фандор, – видно, что полны энтузиазма! Но я бы посоветовал Вам, господин барон, вначале решить вопрос с бородой! Негоже им видеть Вас в таком виде!

Я провел рукой по подбородку, и вздохнул, вспомнив, что снова ее потерял вчера из-за личей.

– Спасибо, что напомнил! – поблагодарил ассасина, – но, чтобы решить этот вопрос, сходим вначале не в номер, а в мой дом. Без Ликвола тут не справиться!

– Он сделает все в лучшем виде! – согласился со мной Фандор. Ликвола мои бойцы очень уважали, с удовольствием пользуясь изготовленными им первоклассными артефактами.

Что интересное, Ликвол не выразил никакого неудовольствия из-за необходимости обновлять бороду. Напротив, он хищно потер руки, и написал:

– Очень хорошо! Как раз появились новые идеи, как ее можно сделать значительно лучше! В этот раз за основу возьмем паутину!

И понеслась кривая в щавель! Ликвол вытребовал себе полтора часа на изготовление бороды, и я, чтобы не терять времени, в процессе работы мастера повел дальнейшую беседу с Фандором о шахтах:

– Значит, говоришь, монстры завелись? Известно, что за монстры?

– Нет, господин барон! – ответил Фандор, – наткнулись на следы, потом услышали звуки, подтверждающие, что дело нечисто.

– Давай подробности! – сказал я.

– Следы – большие кучи помета, как старого, так и свежего. Действительно большие. Появились, едва мы спустились на сотню метров в шахту. И тут же услышали и звериный рев. По нему сложно что-то сказать, кроме того, что мощный. Но Вы сами знаете, что есть твари небольшие, но с очень мощной глоткой.

– Справки наводили? Да того же нашего дрессировщика спрашивали? – уточнил я.

– Рудокопы у нас опытные, сами выдвинули два варианта. Первый – плохой, могли завестись трегалы, это очень неприятные монстры. Внешне похожи на черных горных баранов, но намного крупнее, и плотоядные. Шерсть такой толщины, что удары алебарды амортизирует, как и бараны, трегалы прыгают по совершенно мелким уступам на головокружительной высоте, любит сбивать своих жертв в пропасть, внезапно атакуя, а потом съедать останки. Там, где для рудокопа всего один путь спуска или подъема, строго по проложенной дороге, эти трегалы скачут, внезапно атакуя, чуть ли не по стенам! Учитывая черный цвет, заметить их в темной шахте перед атакой очень трудно. Рудокопы сказали, что если это трегалы, то шахту могли бросить задолго до вторжения армии ада, просто по той причине, что ее не смогли от них очистить, а желающих рисковать своей жизнью рудокопов не нашлось.

– Однако! – сказал я, – а каков второй вариант?

– Есть мелкие хищники, которые искусно маскируются под трегалов, чтобы обеспечить себе спокойную жизнь. Размером по колено и слишком трусливые, чтобы нападать на рудокопов. Освоили трегаловскую манеру рычать, и даже кучи дерьма наваливают, как у них, просто гадят впятером-всемером на одном месте. Называют их раптами. Если это они, то особых проблем нет, нужно просто побольше света использовать, и они быстро свалят с беспокойного места.

– Ясно! – сказал я, – нужна разведка. Схожу в нее сам, чтобы никто не погиб.

– Но, господин барон! – возразил Фандор.

– Не боись, сам знаешь, у меня есть козыри! – ответил я ему, – еще какие вопросы есть по этому делу?

– Есть у меня предложения по охране работы шахты, или шахт, если удастся решить проблему монстров во второй, – сказал ассасин, – отряд у нас маленький, а охрана должна быть солидная. Что я предлагаю – устроить конкурс среди бывших пленников, и создать охрану из них. Чтобы сэкономить, надо с самого начала выставить условие, чтобы претенденты на место владели мощными боевыми заклинаниями, вам тогда не придется тратить деньги, покупая их для них. По оплате услуг проблем особых не будет, работы в поселке для них нет, король Перфундар мало что может предложить, так что торговаться сильно не будут. Так мы и безопасность обеспечим, и силы основного отряда не будут заняты.

– Да ты голова! – приятно удивился я.

Фандор, немного помолчав, добавил:

– Ну, а если кто глянется из охранников, то можно потом и в наш отряд перевести!

– Сколько нужно охранников на одну шахту? – спросил я.

– Минимум пять в одну смену, зависит от количества смен, – ответил Фандор.

– Хорошо, тогда сделай объявление в таверне, назначь собеседования на поздний вечер, в объявлении укажи про необходимость располагать заклинаниями или уникальными боевыми навыками. А по количеству охранников определимся после разговора с рудокопами. Сколько им там смен понадобится! Рудокопов можешь звать в мою гостиную буквально через час! Верно, Ликвол?

3

Вы читаете книгу


Винтеркей Серж - Десятый храм Десятый храм
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело