Выбери любимый жанр

Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" - Страница 11


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

11

Какое-то время сидел, тупо пялясь во мрак и прислушиваясь. Спать уже совершенно не хотелось. Да и вообще было жутко, вчера из-за ран и усталости я не обращал на это внимания. Сейчас же сидеть вот так в ожидании, что на тебя из темноты может кто-то наброситься, да еще осознание, что рядом в сумке у меня лежат тела моих друзей, не добавляло спокойствия. А вдруг в сумке тоже можно обратиться в нежить, и сейчас во мраке из сумки высунется… тьфу, тьфу и еще раз тьфу. Сам себя накручиваю сижу, все у меня будет в порядке. Так, надо отвлечься. Начал копаться в интерфейсе, настраивая его отображение поудобней. Также уже откатился навык «Кожа дракона», можно было бы сейчас еще немного себя подлечить. Вот только не понадобится ли он мне, если ко мне все-таки кто-то пролезет и придется с ним драться? С одной стороны, навык неплохо может помочь в бою, но с другой, я его все равно буду использовать если не сейчас, то с утра. Но если использую его с утра, откат двенадцать часов, потом весь день без этого козыря буду ходить. К тому же на вскидку я тут сижу, прислушиваясь уже пару часов, и если за это время ко мне так никто и не поднялся, то и вряд ли поднимется в дальнейшем. Решено: использую.

При использовании кожа слегка подсвечивалась в темноте зеленоватым. Блин, это даже красиво: свет был очень тусклым, у отца был компас, вот на нем примерно так же стрелки светились, и все же это надо будет в дальнейшем учитывать. Захочешь вот так подкрасться к кому сзади в ночи, включишь защиту и попадешь, что называется, впросак. Зато есть и плюс: могу теперь смело по ночам людей пугать в виде приведения.

Внимание! Ваша живучесть повысилась естественным образом.

Я сидел и тупил, смотря на эту надпись минуты полторы. С чего это она у меня сейчас повысилась? Так, попробуем разобраться: Живучесть (6/10) — отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.

Да она у меня изначально слабая была, всего пятерка, и может, ей немного не хватало до шести. Хм, вполне возможно, что у меня были проблемы с кожей, ведь ничего другого мой навык не лечил. И тут в голову пришла одна мысль, обдумывая ее, я полез под рукав куртки и долго водил рукой по тому месту, где у меня всегда была родинка. На месте ее не было. Прикольно, а если этот навык еще и морщины с лица убирает, то косметологи за него руку готовы будут оторвать. Сам я наощупь разницы особой не заметил, а зеркала у меня, конечно же, не было, да и что бы я смог сейчас в темноте рассмотреть? И все же самым главным было то, что характеристики можно поднимать естественным образом. Интересно, а происходит ли деградация параметров, например, если набрать десятку силы и потом с полгода ничего не делать, не уменьшиться ли параметр? И не зря ли я тогда собрался вкладываться в силу и ловкость? На этот вопрос ответа пока нет. А если ты все равно ничего не можешь сделать, то и переживать по этому поводу смысла нет. За этими мыслями как-то незаметно заснул.

Утро было, как обычно, прохладным, и я покрепче закопался в тряпки. Ну что, Макс, докатился, бомжуешь, ночуя по заброшенным домам, валяясь среди кучи тряпья? От этой мысли стало даже весело. Открыл сумку, достал оттуда немного еды, перед увеличением параметров лучше хорошо поесть. И вперед.

Минут двадцать спустя заставил себя подняться. Одежда была вся мокрая. Да, к такой боли невозможно привыкнуть. За это время я поднял только одну силу и одну ловкость. И это было очень больно. Вполне возможно, силу надо поднимать в тандеме, скажем, с выносливостью, тогда и развитие будет более гармоничным и боли, возможно, будет меньше. Выносливость же у меня всего шесть, и можно было бы поднять ее. Но я надеялся поднять ее тренировками. Так, а какие характеристики тренировками не поднять?.. Тут на ум приходят Интуиция, Интеллект и Удача. Хотя интеллект можно приподнять, решая всякие ребусы, запоминая количество разложенных перед тобой предметов и все такое. Даже натыкался на подобные упражнения в интернете. Вот только лень мне все. Интуиция, вполне возможно, что она уже тренируется каждый раз, когда ты принимаешь очередное решение, а когда от такого решения каждый раз зависит твоя жизнь. Удача, вот удачу вообще не представляю, как тренировать. Находить монетки на дорогах — это даже смешно. А была, не была! Удача +2. Итого Удача: 7/10. Сила: 9/10. Ловкость: 9/10. После прибавки удачи внутри что-то изменилось, но спроси меня, что, сроду бы не смог ответить. Ни боли, никаких физических изменений я не почувствовал. Думаю, удача лишней не будет в этом опасном мире. Встал, немного прошелся, во всем теле ощущалась сила, легкость и грация, я бы так это охарактеризовал. Ну-ка. Блин, я ради шутки попробовал встать на шпагат, и вот, к моему собственному удивлению, я сижу на шпагате и не испытываю от этого никаких неудобств. Хотя как не испытываю, садился-то я на холодном каменном полу, и одно место мне сейчас отчетливо холодило. Исправив ситуацию, ловко поднялся. Надо бы потренироваться с оружием, заодно привыкая к новым возможностям тела. К тому же есть еще одно не законченное дело. Я взял булаву Дейрека и начал махать ей, отрабатывая удары. С новой силой, должен сказать, это получалось заметно лучше. А теперь добавим сюда карту навыка.

Владение булавой (копия)

Ранг: 1/5.

Точность: 93 %*.

Особенность:

— Специализация: простая булава.

Насыщение:

10/10

После подтверждения изучения карта рассыпалась у меня в руках. А в сознание хлынул поток образов. Я начал двигаться, пытаясь повторить то, что попадало ко мне в голову. И с каждым разом мои движения становились все точней и уверенней.

Через несколько минут я остановился, уже уверенно держа булаву в руках.

Владение булавой (F, 1/5).

Точность: 91 %.

Точность, конечно, упала, но была выше 90 %, а это значит, что я смогу и дальше, вкладывая опыт, развивать этот навык.

Кстати, я замер, прислушиваясь к своим впечатлениям, у меня ничего не болело! Видимо, растущие мышцы как-то смогли себя зарастить. На коже же в местах порезов была лишь розовая кожица. Запомним: при ранении вкладывай очки в силу или ловкость, — что именно помогло, я не понял, — и будет тебе исцеление и счастье. Правда, вполне возможно исцеление пройдет только там, где задеты мышцы. А если рана заденет почки, желудок или еще какие внутренние органы, они вряд ли восстановятся.

Теперь, пожалуй, можно немного прогуляться. Первым делом покричал из дома в надежде приманить ночных гостей. Никто ко мне с гастрономическими пристрастиями так и не прибежал. После спустился и направился в направление колодца, где вчера решил устроить свою зомби-ферму.

И вот уже на подходе к нужному переулку увидел.

Умертвие. Уровень 1

Видимо, они все же разбрелись по городу. И теперь мне предстояло столкнуться с нежитью в открытом бою. Убежать я уже не успевал, а мертвый гоблин, заметив меня, с ходу взял приличный разгон. Я выхватил из карты булаву и, крутанувшись, метнул ее набегающему гоблину в ноги, благо, мастерства для этого уже хватало, а гоблин несся строго по прямой, даже не пытаясь уворачиваться. Булава протаранила врагу колено, вывернув его в обратную сторону. Это явно замедлило врага. Потом я достал из карты копье и, воткнув его в умертвие, удерживал его на расстоянии от себя. Противник, конечно, пытался достать меня своими длинными когтями, но копье было длиннее его рук. А продавить меня у него не получалось, так как на одной ноге сильно не потолкаешься, да и я уже был значительно сильнее, чем прежде. Через пару минут умертвие начало терять былой накал, атаковать медленнее и наконец.

Внимание! Вы получили 4 ОС! (12/80)

Я победил нежить в честном бою! Расту, однако! Раньше только и мог, что закидывать их с верху камнями.

Подойдя к колодцу, увидел внутри вместо десятка четыре умертвия, двое из которых были второго уровня. Видимо, те кто, перевоплотился первыми, начал жрать других, а может, и подрались они там, кто их знает. На будущее бы, конечно, их надо разделять, было бы еще куда. Подумав немного над тем, как уничтожить умертвия, не придумал ничего умнее, как привязать к булаве веревку и метать ту вниз, а затем вытаскивать веревкой. Конечно, у меня был Е-ранговый топор, который мог бы дать больше опыта. Но в метании топоров я не был силен, да и тот мог задеть при падении стенок колодца и затупиться, если не сломаться вообще, а этого совсем не хотелось. Поэтому принялся раз за разом метать булаву.

11
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело