Выбери любимый жанр

Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" - Страница 145


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

145

– Отсутствует.

Вот это да! Первый раз мне в руки попадает нечто подобное. Странное оружие, определяющееся как Системой, так и Хаосом. Но при этом доля опыта с него уходит именно Хаусу. А еще, судя по молнии Хаоса, оно было создано специально против системных игроков или существ. Весьма интересное свойство, ничего не скажешь. Только ради него, пожалуй, можно привязать к себе это оружие. Не став откладывать в долгий ящик я сразу же его к себе привязал.

Внимание! Отношения с богами порядка ухудшены!

Внимание! Отношения с Лордами Хаоса незначительно улучшены!

Ого! Никто не любит когда те, кого ты считаешь своими, начинаю пользоваться дарами соседа! Был бы у меня бог покровитель, мне бы сейчас наверняка прилетело бы от него по полной программе! А так я свободный игрок и должен думать сейчас в первую очередь о своем усилении и выживании, а со всем остальным уже буду разбираться потом. Если доживу до этого потом конечно.

Так, ну а сейчас пора откапать твоего хозяина. И ограбить еще и его. Судя по тому что рядом со скелетом в земле можно было рассмотреть очертания сумки, а сам костяк был покрыт в ржавую броню умер он от какого‑то близкого взрыва, после которого его в общем то и засыпало. Сила божественного проклятия здесь за пределами города достаточно слаба, вот и превратился он в нежить уже спустя полгода или год, к тому моменту земля и камни политые неоднократно дождями уже утрамбовались, вот скелет и не смог выбраться, лишённый возможности даже пошевелиться. Скелет кстати тоже был не обычный. В нем было под 2,5 метра роста! Над головой четко можно было рассмотреть подобие рогов, да и приличных размеров хвост у него тоже присутствовал.

Пройдясь еще раз сканированием по участку земли, решил, что откапывать страшилу начну именно с правой руки и по ходу откапывания устранять появившиеся угрозы.

Когда в земле появилась ржавая металлическая перчатка, я ожидал что скелет сразу же попытается ухватить ее мою лопату. Но видимо костяк решил до последнего притворяться мертвым и не делал попыток пошевелиться, до тех пор пока не был откопан больше чем по локоть, после чего резким рывком попробовал до меня дотянуться. Естественно, что я был наготове и не дал ему такой возможности. Тогда рука принялась уже откапывать свое тело, самостоятельно работая с большим рвением. Я же видя как за меня стали делать мою же работу отошел немного в сторону и передохнул. В тот момент когда из под земли показалась страшная одетая в шлем рогатая голова, я подумал что это уже лишнее и опустил на нее недавно приобретённую секиру. Как и следовало ожидать, скелета это не убило, так как центр силы у него должен находиться в груди прикрытый костями и хоть и ржавым, но достаточно добротным панцирем. Проблемой для нежити оказалось то, что для освобождения второй своей конечности из земляного плена ей пришлось сначала самой раскопать свое туловище. Ну а тут, как и следовало ожидать, последовал уже мой размашистый удар булавой, по энергетическому центру скелета.

Внимание! Вы получили 55 ОС! (55/180)

Ого! А скелет то был не прост. 11 уровень! Наверняка Хаосит или как там эти существа называются, был при жизни также довольно силен. Тем временем над скелетом, словно нехотя всплыла полупрозрачная карта.

Сверхглубокая медитация.

Класс:  Е

Уровень:  1/5.

Описание:

– Обладатель способен пятидесятикратно замедлять свои жизненные процессы.

– При сверхглубокой медитации происходит усиленное преобразование и развитие ваших энергетических каналов.

– При нахождении в этом состоянии более месяца появляется значительная вероятность того что вы самостоятельно не сможете покинуть это состояние.

– При нахождении в состоянии глубокой медитации более 10 лет наступает смерть носителя.

Насыщение:

83/100 ОС

Вот уж не думал что со скелетов, пусть и достаточно высокоуровневых такие вещи могут падать. Хотя… Если подумать, то эта рогатая рептилия, будучи тяжелораненой и засыпанной землей и камнями вполне могла впасть в эту самую глубокую медитацию, в надежде что ее через какое‑то время найдут и откопают. Вот только над Саром появился защитный купол, а все ее сородичи либо отступили, либо погибли. А спустя десять лет это существо, так и не просыпаясь погибло… Достаточно печальный должен сказать конец. Впрочем, на войне такое иногда случается.

Дальше я на манер бывалого археолога начал потихоньку обкапывать скелет, потихоньку высвобождая его от земли. А все найденные предметы разглядывал и аккуратно откладывал в сторону. Очень ответственный момент настал, когда мне удалось откопать участок его системной сумки. Сама ткань на ней была уже наполовину истлевшей и перегнившей, но что самое главное она все еще определялась системой как D‑ранговый артефакт. Достав из хранилища одну из своих пустых Сумок Контрабандиста, я аккуратно приложил ее к кускам ткани, торчавшим из земли.

Желаете объединить предметы?

Да/Нет

С замиранием сердца я выбрал «Да», моя же сумка чавкнула, поглотив свою полуистлевшую копию.

Сумка Контрабандиста (2/7)

Вот так вот у меня стало на одну D‑ранговую сумку больше. И кстати сама сумка порядком потяжелела. Кажется что все что было в сумке мертвого Хаосита, сейчас также перекочевало в ее объединённую версию. Найдя ровную площадку, я застелил ее здоровенной шторой снятой в одном из гоблинских домов в центре города и перевернув сумку стал вываливать на нее все содержимое. Большинством вещей, к сожалению, оказались какие‑то предметы искусства. Картины, различные выкройки из тканей с вкраплениями небольших блестящих камней. Вот уж эти любители страз, которые надуться абсолютно в любом мире! Была даже маленькая отделанная камнями табуретка и теперь у меня появилось два зеркальца, оба в золотых оправах выполненных в виде витиеватых узоров с камешками по бокам. Вот только в драгоценных камнях я совсем не смыслю. Этот красный, тот голубенький. Красиво блестят, да и ладно. Притом вполне возможно, что не вся эта добыча была именно с Сара. Кто его знает, где Хаосит успел пограбить, до того как попал сюда. Была также в сумке и еда. Точнее то, что от нее осталось. За десятки лет проведенные внутри артефакта она вся почернела и высохла. Теперь буду знать, что случиться, с моими грушами лет этак через пятьдесят лежания в сумке. Хорошо еще, что всякую плесень артефакт в себя не пускал, а то не знаю даже, на что сейчас все это было похоже. Все эти продукты, а также жидкости плескавшиеся в кувшинах я решил не трогать. Тут же я кстати нашел первых два отличных артефакта.

Вечная емкость для жидкости.

Класс:  E.

Статус:  артефакт Системы.

Описание:

Системная емкость, служащая для хранения и переноски жидкостей.

Свойства:

– Объем 15 литров.

– Прочный корпус устойчивый к ударам и падениям.

– Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

– Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.

– Термос. Способность поддерживать температуру жидкости длительное время.

– Двадцатикратно снижает свой вес, а также налитой жидкости.

– Не зависимо от своей густоты, вязкости или жирности или других свойств, жидкость полностью покидает сосуд при выливании, не оседая на стенках. Не требует помывки.

И таких волшебных тары в сумке нашлось аж две штуки! Выглядел артефакт как большая вытянутая канистра, из сероватого метала и весила не более одного килограмма каждая. В общем, полезная вещь, в хозяйстве пригодиться.

Следующая найденная мною системная вещь, как ни странно оказалась одеждой.

Одежда Жреца

Покровитель: Великий Ы

Ранг:  Е

Описание:

Удобная и статусная одежда одного из богов порядка.

Свойства:

– Прочность ll. Одежду очень сложно повредить.

145
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело