Выбери любимый жанр

Вселенная онлайн 4 (СИ) - Лей Влад - Страница 56


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

56

— Мы врубим щит, и если повезет — взорвем дредноут, — сказал я. — Если же его щит будет деактивирован, то нашим отключим всех в округе и спокойно дойдем до реактора.

— Всех в округе? — повторил Самурай. — Это нужно сделать пузырь около двух километров в диаметре, причем со смещением в сторону. Он проработает от силы пару минут! И то в лучшем случае.

— И что? — хмыкнул я. — Врубаем щит, за счет него вырубаем всех противников. Сколько они пробудут в отключке? Минуты три-четыре? А если щит продержится хотя бы пару минут, то в сумме это сколько? Шесть? Этого времени должно хватить, чтобы добраться до реактора.

Я ткнул пальцем в экран, в план, где как раз и находился реактор.

— Туда же почти километр бежать! — возмутился Самурай. — Мы не успеем.

— А экзоскелет тебе на что? — хмыкнул Ривз. — Лично я километр могу пробежать за 4 минуты.

— Это по прямой, без дверей, перегородок, кучи противников на пути, — уточнил Самурай.

— Противники отключены, ну а двери…сколько нужно потратить времени на то, чтобы открыть дверь? Несколько секунд, — пожал плечами Стас, — так что вполне себе реальный план.

— Ну хорошо, допустим, — согласился Самурай, — врубаем щит, бежим к реактору, отключаем его. Тем временем Шеснашка отрубает аварийную линию. Дальше?

— Дальше прибывают наши, высаживаются, и начинаем пробиваться к мостику.

— К мостику? — нахмурился Самурай. — Мы ведь собирались просто подрывать реакторы.

— Реакторов, как сам видишь, до хрена, а мостик один, — хмыкнул я. — Дойдем до мостика, врубим щит дредноута и героически сдохнем.

— Офигенный план! — заметил Самурай. — Надежный, как швейцарские часы.

— У тебя есть лучше? — осведомился я.

— Нет, но…

— Чего мы сюда приперлись? Уничтожить дредноут? Что я предлагаю?

— Мы можем сдохнуть гораздо раньше, — проворчал Самурай.

— Не-а! — влез Ривз. — Если доберемся до реактора, дальше как по маслу все пойдет. А если сможем потом дойти до мостика, то все еще проще. Достаточно будет дредноут просто отключить, обесточить. Тогда и уничтожать не надо.

— Это слишком шикарный исход, — хмыкнул Стас, — вряд ли нам позволят дойти до мостика.

— А мы и не пойдем сразу к мостику, — ответил я, — мы будем петлять. Смотри! По пути к мостику есть еще два реактора. Будем прорываться к ним, и взрывать их к чертям. Тогда противник решит, что мы хотим уничтожить их все. Он соберет все свои силы на вот этом реакторе, — я ткнул пальцем в план, — здесь нас попытаются остановить. Вот только мы туда не пойдем…

— Вот здесь есть подъем на другой уровень. На нем находится мостик, — продолжил за меня Стас. — Делаем вид, что идем к реактору, а сами на полпути сворачиваем и штурмуем мостик. Они просто не успеют за нами.

— Ну! — обрадовался я, что кто-то еще понял и одобрил мою идею.

— Ну, черт его знает, — проворчал Самурай. — Очень уж все это…

— Да брось! — подбодрил его Ривз. — Других вариантов нет. А штурмовать корабли нам не впервой.

— Ладно. Тогда так поступаем, — согласился Самурай и махнул рукой, — я перенастраиваю щит сборщика, врубаю его, и мы мчимся к реактору?

— Да, — кивнул я.

— Ладно, сейчас сделаю, — вздохнул он. — Шеснашка! Отправляйся и будь готова отключить аварийную сеть по команде.

Захваченный дроид под управлением Шеснашки тут же отправился на выход.

— Что, кстати, с Шеснашкой делаем? — поинтересовался Стас.

Я тут же понял, что он имеет в виду: вопреки моим сомнениям в ее лояльности, остальные настояли на том, чтобы взять скафы с «Сюрприза», которыми Шеснашка могла управлять как дроидами.

— А что предлагаешь? Пустить ее с нами? — хмыкнул я.

— Бегемот по этим коридорам не пройдет. Вот когда будем прорываться к последнему реактору, а точнее к мостику — он пригодится. А сейчас…

— А если она нам в спину начнет стрелять? — поинтересовался я.

— Вряд ли, — покачал головой Стас, — сам понимаешь, если бы хотела нас сдать — уже сдала бы.

— Ладно, — нехотя согласился я, — но ты за ней следишь.

Стас молча кивнул.

* * *

‒ Ну все, готово! — спустя пять минут Самурай облегченно откинулся в кресле. До этого он, весь напряженный и сосредоточенный, колдовал над панелью.

— Настроил щит? — поинтересовался я. — Сколько у нас времени есть?

— От двух до трех минут, — сказал Самурай, — точнее не получится рассчитать. Надо тесты провести. А это, сам понимаешь, привлечет к нам внимание.

— Понимаю, — кивнул я. — Ну что, поехали?

— Поехали! — Самурай протянул руку и нажал на сенсорном экране «кнопку».

Тут же послышалось гудение, пол под ногами затрясся.

Мы потеряли несколько секунд, так как были уверены, что нас расплющит.

Не знаю, как остальные, а я в этот момент ждал смерти. Когда пол под ногами затрясся, перед глазами пролетела вся жизнь, все приключения, пережитые во «Вселенной Онлайн».

Я вспомнил как самые страшные минуты своей жизни, так и самые прекрасные — то непередаваемое чувство, когда я впервые ступил на берег Эдема, то ликование, которое переполняло меня, когда мы практически тем же составом, что и сейчас, захватили «Сюрприз», триумф, когда мы смогли отбиться от сил Земли и их союзников…

Секунды уходили, и я осознал, что все еще жив. С одной стороны я почувствовал небывалое облегчение, ведь я не умер. С другой — некоторое разочарование: у дредноута не был включен щит, а значит, мы его не уничтожили.

В душе я надеялся, что на этом наши приключения и закончатся — дредноут будет взорван, его флот остановится (мне казалось, что лишившись командования, главного узла в этом подобии сети, юниты врага не будут продолжать сражение). А сами мы, после того как нас расплющит вместе с кораблем, его переборками, экипажем, орудиями и установками, очнемся на Эдеме.

Но нет. Этого не случилось. А значит, нам придется действовать так, как было оговорено.

— Вперед! Вперед! — заорал кто-то совсем рядом.

Я очнулся и бросился вперед, на выход из сборщика.

Впереди меня, гулко топая ногами, несся Ривз. Он никогда не отличался большим умом или же смекалкой, но зато когда дело касалось боя — действовал намного быстрее остальных. Словно бы именно в бою он мог показать себя во всей красе, будто бы все его умения, навыки, рефлексы были заточены именно под сражения. Вот и сейчас он пришел в себя самым первым из нас четверых, и первым ломанул на выход. Да еще и нас своим криком в чувство привел.

Мы вылетели из сборщика и стремглав понеслись к двери, находившейся внутри этого ангара.

Ривз, успевший оторваться от нас на добрый десяток метров, затормозил. Дверь впереди была закрыта, и возле нее с панелью колдовали дроиды (или, что точнее, скафандры под управлением Шеснашки).

Дверь открылась, и скафандры тут же исчезли в дверном проеме, а следом за ними внутрь заскочил и Ривз.

Мы отставали от него всего шага на четыре, не больше.

Когда мы ворвались в коридор, перед нами открылась странная и даже пугающая картина: вдоль стен лежали тела. Их конечности подрагивали, кто-то вообще лежал, словно труп, без всякого движения.

Практически все, кто здесь находился, были теми самыми, странными, видоизмененными существами. Кое в ком угадывалось явное сходство с лягами или людьми, тагами или ирдами, ну а отдельные особи уже ничем не были похожи на знакомых и привычных представителей разумных рас, делящих с нами эту Вселенную. Это был набор плоти и металла, нечто крайне отвратительного внешнего вида, напоминающие скорее результаты трудов какого-нибудь чокнутого профессора из третьесортного ужастика, чем действительно настоящих, живых существ.

— Бегом, бегом! Время!

Похоже, замешкался и сбавил ход не только я. Однако Ривз не позволил нам долго зевать — мы взяли себя в руки и побежали вперед.

И так ушедшие далеко вперед скафы под руководством Шеснашки уже и вовсе скрылись из глаз. Хоть бы не подготовили какую-нибудь подлянку, не подкараулили. После случившегося я не мог верить Шеснашке. И, наверное, верить уже не смогу никогда.

56
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело