Выбери любимый жанр

Великий поход хомяка и жабы. Часть 1 (СИ) - Стариков Антон - Страница 110


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

110

— Шалава и есть! — со злостью, но и с болью зло сказал Нарамакил и не очень по дружески посмотрел на разбередившую рану Лауриндиэ.

— Да ладно вам, Юла, Каскадер, думайте позитивно! — постарался примирить друзей Храванон. — Черт с ней с Дочкой, чтоб ей не кашлять. Мы вместе валим гоблов, гребем очки и добычу — все хорошо, жизнь хороша, жаль только петов всех посекло.

— Это точно, — охотно перевела тему на другое Лауриндиэ, — моего Баловня (енот размером с человека габаритов Шварца) совсем глупо завалили — свои же со стены из арбалета. И кто только догадался ремесленных заготовок погнать на стены?! — задала она риторический вопрос.

— Кстати, Созерцателя (Эленандара) не видели? — снова сменил тему Хравонон, вновь пытаясь увести друзей от неприятной темы.

— Он среди рейнджеров на валу, — Нарамакил махнул рукой в сторону Хлебной долины. — И вообще, че-то он замутил: постоянно крутится со ''стариками'' и с самим Главой, и они к нему как-то внезапно прониклись. —

— Точно-точно, — закивала на его слова Юла, — прониклись еще слабо сказано — его приглашают на все малые собрания, а Папаша, я сама слышала, велел Зеленоглазке (Лаирасул) за ним особо приглядывать в бою. —

— Зачем? Что можно сделать игроку? Ну убьют и дальше че? -

— Не знаю, что слышала, то и говорю. —

Неожиданно разговор прервал подошедший Ратул, а со стороны ущелья уже спешили оставленные на шухере маги.

— Хватит лясы точить! — тут же взял быка за рога орк. — Здесь мы отработали — хорошо — пора двигаться дальше! В Вонючей долине гринписовцы совсем оборзели: нагнали пехоты и шаманов, грифона подбили и что-то вроде лестниц мастерят — нужно поучить! Так что быстро по веревкам наверх — скоро нас подхватят! -

Битва за рудник продолжалась и до конца было еще очень далеко.

Двадцатая глава

Большая Хлебная долина.

Дримм.

''Если не можешь остановить — возглавь''. Именно эти слова вспомнил Дримм, когда раздосадованная и злая Синьагил сообщила ему, что горящие жаждой мести игроки-наемники хотят устроить вылазку, и она не может их отговорить. Сейчас действительно был довольно удачный момент: остатки разбитой колонны отступили, сиречь бежали к основной орде и сильно дезорганизовали и без того угнетенных постоянными поражениями гоблинов; шаманы понесли тяжелейшие потери, и как сообщила крылатая разведка ретировались в глубокий тыл, оставив основное войско без надлежащего прикрытия, то есть основные силы гоблинов сейчас в раздрае и почти без магической поддержки — могут и побежать, а игроки наоборот на подъеме и боевой дух высок как никогда. Все это было прекрасно, как и сообщения от Альдарона, Вара и даже Октарона об успехах на второстепенных направлениях, но Дримм все равно сомневался и не верил, что гоблины спеклись и атака рудника из-под земли была их последним сюрпризом: слишком много их еще оставалось в наполненной ''зеленым морем'' Хлебной долине, а наблюдатели-грифоны в высоте постоянно сообщали о беспрерывно подходивших отрядах и маленьких армиях средних кланов, и эти накопившиеся в небольших долинах за Хлебной свежие силы еще не вступали в бой. Дримм понимал: все висит на волоске. Да, они ПОКА побеждают, но одна-две ошибки и ситуация изменится в один миг: гоблины бросят в бой накопленный резерв, возобновятся атаки на второстепенных направлениях. С подошедшими воинами подошли и их шаманы, а значит магическая поддержка орды вскоре будет восстановлена как и костры. Сложное решение — атаковать-не атаковать, и возможно осторожный Глава Клана никогда бы не решился устроить вылазку, но судьба в виде скущих галяшками и закусивших удила игроков не оставила ему выбора, и вынужденный поддержать их порыв Дримм решил выжать из этого порыва максимум.

— Маска, ты сможешь подержать их 15–20 минут? — Дримм задал очень важный и решавший судьбу всей вылазки вопрос.

— Столько, без проблем, — не раздумывая ответила Синьагил. — Они пока все равно ковыряются в трупном месиве и зализывают раны. — И тут же предупредила: — Но не думай, что они остынут за это время и не пойдут — тут все серьезно: все потеряли очки на респауне, кое-кто и два, а есть и три раза, и хоть большинство из них и отбили свое и даже с прибытком, им хочется большего — аппетит приходит во время еды — считай у них пошел жор. —

— Хорошо! То, что я хотел услышать. Как пойдут, попробуй их построить что ли, чтобы уж не совсем как толпа валили. —

— Постараюсь, но не обещаю. —

— Так, с этим все, — подумал Дримм, обрывая связь, и поочередно вызвал Светлану, Лаирасула и Шарлинира (командира Синих) и озадачив их похожими приказами, переключился на башню магов: — Русалочка (Эариэль), Диссидент (Халлон), помощь ваша нужна: быстренько сформируйте-ка мне команду, вернее две, в десятка два магов каждая. Можете ограбить укрепления и мою башню, но не сильно и чтобы в каждой группе был сильный воздушник, лучше два. У вас 10 минут. —

— Ну…!Ты…! — возмущенно начала Эариэль, но Дримм не дал ей закончить:

— Потом будете возмущаться, ну а пока время идет, — и оборвал связь, переключившись на Людмилу: — Людмила, ты нужна мне над Хлебной в компании 20-и твоих птенчиков через 10 минут. — Новый адресат воспринял приказ фейри более благосклонно:

— Окей! Буду! Все равно гоблы уже не так лезут как раньше — выдохлись наверное. А что будет в Хлебной? -

— Да вот прогуляется веселая компания, нужно будет прикрыть. —

— Это интересно — ждите! -

Потом Дримм визуально и с помощью магии постарался оценить состояние своего изрядно уменьшившегося резерва мертвяков: зомби осталось меньше полутора-сотен, а если учитывать только тех кто мог бежать, то и сотни не набиралось; не лучше было и со стражами — 82-е покоцанные штуки, но эти хоть все могли и все еще были способны и бегать, и прыгать, и драться; семь штук големов (еще одного все же сумели завалить на последних минутах боя, причем сделал это не шаман, а обычный воин, правда с очень хорошим мечом) были полностью готовы к бою, им даже не требовалось подновлять наложенное фейри усиление — еще надолго хватит.

Проблему использования искалеченных и неспособных участвовать в предстоящей атаке зомби Дримм решил довольно оригинальным способом, связавшись с Бобром и Морнэмиром и озадачив их неожиданной, но явно понравившейся им обоим идеей, а затем вновь вызвал башню:

— Ну как? -

Ответил ему на этот раз Халлон:

— Дракон, ты опупел! Но мы все сделали, хотя Русалочка надулась — в следующий раз хотя бы за полчаса предупреждай. Магов я сам возглавлю — разомнусь. Я так понял, что воздушники тебе нужны для ''Несущих стрел''? -

— Правильно понял. —

— Ну тогда все верно — в этом я лучший, ну еще Ниэлон, он на укреплениях — подойдет. —

— Еще мертвяков обработайте как в прошлый раз, ну и беспредельщиков, и отряды, что встанут за ними. —

— Пусть маги в поле стараются! — не выдержала такой наглости Русалочка и сварливо добавила: — Зря ты что ли их у нас забрал?! -

— Нет это уж ВЫ сделайте, — настоял на своем Дримм, — у вас океан маны, а они пусть экономят — им понадобятся силы в бою. —

— Ладно сделаем, — вынуждена была признать его правоту Русалочка, — и усилим, и щиты наложим — тем кто в поле останется только держать. Близко будут, мы им поможем, ну а если сильно отойдут, уже нет, разве что вдарим. —

— Знаю, — машинально кивнул головой Дримм.

— Слушай! — неожиданно всполошилась наблюдавшая за полем Эариэль. — Там ведь три отряда, а мы-то магов собирали только для двух!? -

— Третий — Синие, — пояснил и успокоил ее Дримм, — Шарлинир их сам ведет, маги у них свои, и я думаю, себя он не обидит. —

— Скоро рванут! — ворвалась в голову Главы клана Синьагил.

— Скажешь им, что их в течении двух-трех минут из башни пробафят, — тут же сориентировался Дримм. — Русалочка, ты слышала? Не гони — 2–3 минуты, а лучше 4–5 пока их бафят, они не тронуться, и про мертвяков не забудьте. —

110
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело