Выбери любимый жанр

От океана до степи (СИ) - Стариков Антон - Страница 65


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

65

— Но вы же делаете разные новинки, я же в мастерских Ни… тьфу, Морнэмира чего только не навидался и еще больше пока только в проектах, маги разное мудрят с заклинаниями, а Глава с этой девчушкой-некромантом такое делают, что волосы дыбом! И ничего? -

— Ты не путай, — все также лениво, не открывая глаз отвечал ему Вэнон. — Все что мы делаем в мастерских и с магией — в рамках существующих правил, ну или на самом краю, но за край ни-ни, а твой динамит — чисто земная штучка, не требует редких алхимических ингредиентов, довольно прост в производстве и может изменить баланс сил во всем Серединном мире — оно им надо? -

— Ты прямо производство пороха описал, а ведь его делают все кому не лень, а насчет баланса сил, то хим-оружие, которое вы УЖЕ применили (цитадель Дробителей Костей) изменит его гораздо сильней. —

— Ну ты сравнил: порох и динамит — есть все же разница, да и сам знаешь, сколько на применение пороха наложено ограничений, потому его только в гранатах и используют, ну и воры в ловушках. Я вот слышал, один головастый ремесленник недавно пытался обойти запрет на огнестрельное оружие: сделал что-то вроде византийского ксифоса, так порох там напрямую своими газами не метал пулю, а только воспламенял горючую смесь, и уже она выталкивала огонь или снаряд — забанили только так. Или вот, например, пневматика: на нее нет никаких запретов, казалась бы делай не хочу, но никто не делает — все знают, это не понравится админам и знают как ''Отче наш''. Что касается грумбы (сырья для того самого хим-оружия), то тут да, рисковали мы, но с другой стороны, различных отравляющих заклинаний и отравляющих веществ, ядов, составов в Серединном мире хоть жопой жуй. Масло из грумбы — далеко не самая сильная отрава, мы только применили ее массировано и сделали специальный механизм для распыления. Если бы гоблины были посообразительней и пошустрей, то и это бы не помогло — перекрыли бы отраве доступ воздушными щитами и погнали на нас. —

— Может и с динамитом проскочит? — идея производить недорогую и мощную взрывчатку засела в голове у Дорна как пуля, и он старался уцепиться за любую возможность ее реализовать.

— Да пойми ты, — привел последний довод реально забеспокоившийся Бобер. — Серединный мир существует уже почти 3 года, в нем десятки, если не сотни миллионов игроков, неужели ты думаешь, что ты первый кому приходит идея насчет такой очевидной взрывчатки как динамит? Я вот уверен, что даже не сотый. Слышал ты о его производстве или применении? Я — нет. Так что думай, что произошло с теми кто пытался его сделать… -

Дорн действительно задумался и непроизвольно скривился — более опытный Бобер скорей всего был прав, а вот он, самоуверенно решив утереть нос молодежи, нет. И еще, он почему-то не подумал, что если такой зубр как тот, кого здесь знали под именем Морнэмир, и не думает про динамит, то на это есть какая-то серьезная причина.

— Да не расстраивайся ты так! — хлопнул по плечу задумавшегося Дорна спрыгнувший с зубца Бобер. — Говорю же, на фиг не нужен этот динамит — есть взрывчатки и по-сильнее и намного, вот будем недели через две подземелья под городом расширять сам увидишь — алхимия рулит. А русло реки, для поворота которого тебе и понадобилась эта Шнобелевская придумка, легко изменит Русалочка — сегодня только утром слышал как она и Глава об этом говорили. -

Цитадель клана, личные покои Главы клана.

Через 2 дня после возвращения флота.

Дримм (Красный Дракон), Альдарон (Папаша Мюллер), Халлон (Диссидент), Вар (Пьяный Тигр), Робокоп, Таурохтар, Анариэль (Внебрачная дочь Скруджа), До-Ши-Со (Карамелька).

— Не хочу злорадствовать, но я предупреждал что так и будет, — Халлон обвел присутствующих взглядом и продолжил: — Команды на перегон за счет команд оставшихся на Курорте кораблей мы еще наскребем, а что потом, когда мы доведем эскадру до места? Может быть сможем укомплектовать абордажные партии за счет новичков и купленных заготовок, но с моряками такой фокус не пройдет — мы это уже проходили. Как минимум, минимум, треть матросов на КАЖДОМ корабле ДОЛЖНЫ БЫТЬ опытными моряками: такелажниками, рулевыми, конопатчиками и это только для того, чтобы корабли могли нормально ходить, а ведь нам на них идти в бой. Да и с таким количеством новичков и неопытных заготовок качество абордажных команд так же упадет и сильно. Что в итоге? Неопытные экипажи, неопытные абордажники, незнакомые командам корабли — нас ждут серьезные потери, к гадалке не ходи. —

— Ты Диссидент, нас не пугай, особенно потерями, — опередив остальных ответно наехала на адмирала Анариэль. — Тебе итак всюду зеленый свет, ни в чем не знаешь отказа: лучшие, самые дорогие припасы — тебе, специализированные заготовки из морских людей — тебе, наемные неписи-моряки — тебе. Вся секретность коту под хвост — Папашу ели-ели все вместе уломали (Альдарон грустно усмехнулся) — ну ладно, раз надо, так надо. Десятку грифонов и по десять магов на корабль, плюс флагманский резерв — бери, не жалко. И при таком к тебе отношении ты нас потерями пугаешь и о каких-то предупреждениях говоришь?! -

— Все правда, — по прежнему спокойно взглянул ей в глаза изрядно повзрослевший за свое недолгое адмиральство Халлон. — И про зеленый свет, и про все остальное тоже, но ведь и результат есть — ни одного потерянного корабля при переходе, мало того, мы такого красавца подобрали по пути и потом, три успешно взятых каравана. —

— Да знаем мы какой ты молодец, — вмешался в разговор Робокоп, — так что не хвались — незачем — мы согласны. —

— А раз согласны, то прислушайтесь! Я как адмирал заявляю: наш флот из 13 кораблей не сможет эффективно вести бой, если сперва не будут выполнены пять условий: нам нужно в два раза больше опытных моряков-неписей; в три раза больше моряков-заготовок; пополнение абордажных команд игроками до уровня как при перегоне, но одних только новичков мне совать не смейте — часть, пусть меньшая, должны быть опытные игроки; так же и заготовки — как минимум 2 десятка спецназа на каждом корабле и не только что купленные новички, а старички; когда придут корабли и будут собраны команды, флоту нужен будет месяц на учебу и верните Колобка в старшие над летунами. —

— Круто! — в одобрительном ключе высказался Вар. — Молодец, банкуй на полную, морячок! -

— Это кое-что — с этим можно работать, — закончил мысленно загибать пальцы Дримм. — Вполне четкие пункты, хотя и шесть, а не пять, но неважно — пойдем прямо по ним. —

— Спецназовцев не дам! -

Прямо не получилось — тут же нарушил порядок Таурохтар.

— По двадцать спецназовцев на корабль это 260! А я в городе с чем останусь?! Особенно если еще и часть игроков отнимите! Город охраняй, дорогу до цитадели и глиняный карьер охраняй, разведчиков и фуражиров высылай, да и дальнюю разведку в степь выдвигать приходится. Все еще окончательно не зачищенные окрестности, бандиты из других мест тоже в любой момент могут нагрянуть, через неделю начнем подземелья под городом зачищать. И вот вы у меня отбираете четверть тысячи опытных бойцов и неизвестно сколько игроков! Не отдам! -

— Не жидись, мотя, общее же дело делаем, — у Вара сегодня явно было хорошее настроение.

— Пойдем по пунктам, — упрямо гнул свою линию Дримм и пока опять кто-то его не перебил раскрыл свой тезис: — Сначала давайте разберемся с тем, что мы можем сделать относительно легко и пойдем по восходящей. —

— Вернуть Колобка, — забросил удочку Папаша, но этот, как ему казалось, проходной вопрос тут же наткнулся на сопротивление и сразу с двух сторон, одной из которых был сам Глава.

— Я против. -

— Не согласен, — одновременно высказались Дримм и Таурохтар. Рейнджер жестом показал, что уступает Главе право говорить первым.

— Я понимаю, тебе удобней работать с Колобком, — обращаясь к Халлону издалека начал Дримм. — У него сразу пошло, да и опыта с грифонами у него больше как и у наездников из его десятка. Но и остальным надо учиться, а если мы не только Стаса, но и его десяток сейчас отзовем, они никогда не научатся. Мы нанесем им обиду и главное, за что? За недостаток опыта? Некрасиво получается и для самооценки тех кого мы отзовем вредно. —

65
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело