Выбери любимый жанр

Эра подземелий 10 (СИ) - Ткачев Сергей - Страница 22


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

22

На мою удачу, он оказался полностью заряжен. А потому, если источник питания корабля высвободит всю накопленную энергию, то мощности такого взрыва хватит, чтобы превратить сокровищницу сгинувшей секты в гробницу для некросов.

Магический массив, который должен был расплавить истинный кристалл, имел глубину пятого ранга. Его заготовка уже хранилась в моем сознании. Поэтому, все что мне требовалось, это лишь слегка изменить его внешний контур, и подправить пару рун в ядре. С этой задачей я справился буквально за минуту.

Одновременно с активацией ловушки, силовое поле, защищавшее вход в сокровищницу — окончательно развеялось. В помещение тут же ворвалась толпа некросов. Осмотрев пустую комнату, главарь банды немертвых пришел в неистовое бешенство. Окружавшая его аура смерти буквально взорвалась убийственным намерением.

— Тут пусто! Чертов вор, быстро предстань перед этим королем и покорно прими свою судьбу! — В бешенстве заревел он.

«Ага, сейчас предстану. Ты только подожди еще секунд тридцать!» — усмехнулся я, активировав Разрыв пространства.

Мне удалось быстро обнаружить духовную нить, по которой я добирался до входа в сокровищницу. Использовав ее как ориентир, я проложил новый маршрут, и на максимальной скорости помчался прямо к спиралевидному тоннелю.

Момент, когда я выбрался из подпространства, совпал с взрывом источника питания Космического корабля. Он оказался настолько мощным, что сотряс все каменное основание таинственного острова. Чтобы не быть погребенными под тоннами обломков, мне пришлось развить максимальную скорость, на которую я только был способен. В дело пошли и кинжалы стремительности и Огненное безумие боя.

Словно пуля, вылетев из маскировочного силового поля за колонной, я чуть было не нарвался на толпу некросов, ожидающих главаря своей банды в зале собраний.

— Чужак!

— Убить чужака!

— Убить вора!

Некросы быстро отреагировали на мое появление. Их ауры взорвались энергией смерти и в меня полетели десятки снарядов разной формы и размера. Кто-то, решив меня отравить, даже попытался накрыть ядовитой тьмой целую область.

Благодаря бафам от кинжалов и безумия боя, параметр Моторика моей физической оболочки взлетел просто до небес. Я смог легко уклониться от всех атак некросов и уже через мгновение оказался на другом конце зала. Мое тело взорвалось огненно-грозовой аурой, от которой в основание прохода ударили десятки пламенных болидов. Они создали обвал, закрывая комнату собраний. А в следующую секунду свое дело сделала преследовавшая меня по пятам взрывная волна.

Хоть я и был уверен, что все некросы останутся погребены под каменной толщей, прекращать забег было еще рано. Добравшись до выхода из тоннеля с «инкубаторами», мне в голову пришла идея завалить и его. Только после этого я деактивировал все бафы и набросил на себя Оптический камуфляж.

С его помощью мне удалось быстро убить некроса, который дежурил на выходе из пещерного комплекса. Пламенные болиды спалили его иссохшую тушку, не оставив даже пепла. Что же касалось угрозы от некро-тартосов, то после гибели хозяев рабских ошейников, ее больше не существовало.

Кто-то из них просто сел на землю и таращился в пространство пустыми глазами. Другие же, подчиняясь последнему приказу, все еще таскали из шахт руду. Сжалившись над бедолагами, я воспользовался огненно-грозовым Доменом и подарил им всем быструю смерть.

Когда некро-тартосы были уничтожены, я решил разрушить все магические массивы на острове, но в итоге ограничился лишь аркой сверхдальнего портала. Потому как на деактивацию остальных рунных рисунков ушло бы слишком много времени. Особенно это касалось охранных массивов, количество которых просто зашкаливало. С мерами безопасности у этой маленькой общины некросов был явный перебор.

Разрушив до основания огромную арку с массивом телепортации, я отправился в обратную дорогу. Техника полета бога грома помогла мне быстро выбраться из охраняемой зоны. Только лишь оказавшись за пределами силового поля, я смог почувствовать себя более-менее в безопасности.

Но от этого мое желание покинуть Кронхолдское болото как можно скорее — никуда не делось. Хоть концентрация энергии смерти за пределами тайной зоны и была намного меньше, я все-таки решил оставить огненно-грозовой Домен в активном состоянии и под его защитой полетел в направлении ближайшего населенного пункта, коим являлся город Приозерный.

Для того чтобы оптимизировать маршрут, мне пришлось подняться высоко в небо. Пусть эти места нечасто посещали другие мастера, зная о том, как сильно госпожа Фортуна любила подшучивать надо мной в различных ситуациях, лучше было сократить любой риск до минимума. Особенно когда у меня на руках находились таких богатства.

Миновав границу между Кронхолдским болотом и белой пустыней, я пересел на Скоростной шаттл, и весь остаток пути летел уже на нем. Благодаря этому выбору у меня появилось время оценить и рассортировать добытые в сокровищнице секты трофеи, после чего составить их полный список.

В первую очередь меня интересовало количество собранных истинных кристаллов. Пусть сокровищница и принадлежала силе из нижнего мира, спрятанные в ней богатства просто не могли быть маленькими. Иначе как лидеры этой секты вообще содержали такое количество учеников? Судя по размеру зала собраний, в период расцвета секты, их насчитывалось в ней более нескольких тысяч.

Итог меня сильно обрадовал. Если перевести все истинные кристаллы низкого качества в среднее, то получалась сумма, превышающая две тысячи. Именно столько мы с Кайселем были должны Альянсу десяти тысяч миров. Если сложить их уже с имеющимся банком, то после своего выкупа мы еще останемся в довольно большом плюсе!

Тем более что помимо кристаллов мне удалось добыть целую кучу других трофеев, которые можно будет продать по весьма выгодной цене, ведь большинство из них пребывало в относительно хорошем качестве. Прежде всего, я имел в виду артефакты и экипировку.

После того как мое сознание немного успокоилось, я возобновил процесс оценки и сортировки трофеев. Теперь меня интересовала экипировка. Так как вскоре мне предстояло новое посещение Сидона, одеяние мага, забранное у пижона в Пагоде семи ступеней духовного развития, следовало от греха подальше сменить на что-нибудь менее бросающееся в глаза.

Долго выбирать обновку не пришлось. Мне практически сразу на глаза попался довольно необычный доспех. Его верхняя и нижняя части были сделаны из небольших подвижных чешуек темно-синего цвета. Причем эти чешуйки располагались в три слоя, исключая даже самые минимальные зазоры, образующиеся обычно в том месте, где они крепились между собой.

Шлем этого доспеха напоминал земной Бацинет, отлично прикрывающий шею. Плюс к нему в комплекте шли добротные сапоги с металлической защитой голеней и наручи. Но последние я задействовать не планировал, ведь тогда мне пришлось бы отказаться от использования одной из форм своей Небесной кисти.

Судя по духовному отпечатку на этой амуниции, называлась она Доспех небесного воина. Это была экипировка Высшей категории Истинного ранга с хорошей защитой, как от физического, так и от магического урона.

Перед тем как начать ею пользоваться, мне пришлось немного доработать эту экипировку. В частности, я наложил на внутренний слой доспехов оттиск с мини массивом маскировки. А еще немного укоротил ее рукава, чтобы они не резонировали с наручами гнева стихий, при их одевании.

Что же касалось одеяния мага, оно было помещено в общую кучу и предназначалось для последующей продажи. Чтобы особо не рисковать, большую часть награбленного добра я решил сбыть именно в Приозерном. Наиболее ценные остатки же будут проданы в Сидоне, потому как там за них дадут намного лучшую цену, чем в обычном провинциальном городке.

Систематизировав все трофеи по категориям, я выбрал из каждой наиболее ценные для собственного пользования. Это касалось запасного комплекта экипировки, нескольких артефактов с довольно интересными встроенными умениями, а еще три Небесных камня.

22
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело