Выбери любимый жанр

Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп" - Страница 6


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

6

Правда и ее противники особыми успехами похвастать не могли. Мои танчики, конечно, пытались изображать из себя зенитки, но получалось у них из рук вон плохо. Чем дальше они продвигались по уровням, тем больше напоминали настоящих жуков-носорогов. Хотя и с тактикой они теперь дружили, а не просто бежали вперед как раньше. Видимо это произошло из-за того, что с какого то момента, я пустил распределение их характеристик на "самотек", после чего с удивлением убедился, что те начали активно вкладываться не только в выносливость, но и в ловкость с интеллектом.

В любом случае - без "авиации" им с Кысей ничего не светило. И если Снежок вообще никакого участия в этой вакханалии не принимала, предпочитая заниматься "делом", то вот гарпия сегодня выступала на стороне виверны, а злобоглазы и мантикора составляли им достойную конкуренцию с третьей стороны.

Тяжело вздохнув, я мысленно проследил за шуругами - довольно шустро копавшими в сторону этой самой третьей стороны с какими то явно коварными планами - после чего опять свернул окошко с Игрой.

Наблюдать за битвой петов было довольно интересно и полезно, однако, с какого то момента, у меня от этих баталий голова начинала раскалываться. Каким образом они объединялись в группы? Как координировались? Что служило моментом проигрыша или выигрыша в борьбе, где стороны не могли нанести друг другу урон? Все эти вопросы тут же всплывали и... оставались без ответов. Все что мне пока что удалось выяснить - это гарпии все это дело очень нравилось и она, потихоньку, все сильнее и сильнее вливалась в наш дружный коллектив. Правда в попытках выйти с ней на беседу все еще продолжала немного дичиться и стесняться меня.

Кроме того частенько петы использовали какую то магию и способности, которых у них в описании не было - что вовсе ничего не облегчало и не проясняло. Хорошо хоть Карасик никаких фортелей не выкидывал, продолжая пускать около меня пузырики, вверх брюхом... Хоть какой то якорь стабильности в этом мире изменчивости. В прямом, кстати, смысле.

В какой то момент - чисто из любопытства - я поднял его интеллект на тот же уровень, при котором Кустик начал активно прогрессировать, но... это ни к чему не привело. Либо у рыб были какие то свои отношения с величинами интеллекта... Либо конкретно у Карасика никакого интеллекта не было вовсе.

Хотя выглядел он все равно жутко - эдакая помесь акулы и ежа.

А свернув Игру и сняв окулусы - чтобы удобнее было серфить - я углубился в просмотр роликов. И что то с ними было не так!.. Слишком уж нормально выглядела сторона контролируемая Темными богами...

Я смотрел на взаимоотношение нпс за спинами игроков. За взаимоотношениями игроков и нпс. А потом до меня все таки дошло. Нор-маль-но. Все то, что обличалось "светлыми" как табу и мерзость - было встроено в социум и защищалось местными стражниками ничуть не строже, чем рабство на этой стороне...

Да тут во всю практиковалось ритуальное мучительство и принесение кровавых жертв. Однако никого, кроме собственно жертв, это не возмущало. Да и жертвы, в некоторых случаях, относились к такой практике с пониманием... Те же украденные с "нашей" стороны "жертвы" вполне могли раскроить своим похитителям головы и убежать! И стражники не только не стали бы им мешать, но и могли помочь - поскольку "там" рабства не было! Все были свободны и равны. И если ты настолько слабый, что не смог удержать свою законно полученную жертву в путах, то и иди в задницу - местные боги таких слабаков и дураков не любят.

Я представил себе, что изначально попал бы вот туда и... Не нашелся ничего возразить. Все было настолько нормально, настолько логично и натурально встроено в общество - что не вызывало никакого особого отторжения. Ну, жертвоприношения и канибализм - такова игра, видели и по-криповее..

Так что я уже на следующий день наверняка бы распотрошил какого-нибудь местного бедолагу в попытке выучить некромантию или что нибудь такое.

Мое внимание привлекло нечто в свернутой Игре и я ее тут же развернул.

Оказалось, что пока моя тушка там медитировала - система начислила мне еще парочку очков прозрения... И, видимо, сочла исполнение неких условий выполненными, чтобы предложить мне навык "Некромантии"... Правда в этот раз огранка появившегося навыка выглядела довольно странно - вместо серой окантовки, цвет был золотой и какой то... Подумав, я решил, что такое можно назвать "дышащий тьмой". Из золотой окантовки струились эдакие хлопья черного дымка - ненадолго вырываясь из структуры окантовки, после чего растворяясь в воздухе.

Слегка похолодев я ткнул на "нет"..

- Интересно... А появление среди навыков вот такого вот - с той стороны - является достаточным доказательством, чтобы уличить меня в "предательстве"? - задумчиво пробормотал я и система тут же наградила меня еще одним баллом прозрения за внимательность....

Каковой я смерил долгим взглядом уже без всяких мыслей, после чего тяжело вздохнул и надел на голову окулусы. Мой персонаж в Игре тут же оживился, после чего поднялся и неспешно двинулся в сторону далекого трона, аккуратно обходя воронки с кислотой и прожженные места оставленные взрывами. Переть предстояло изрядно..

.

- Эм... А мне можно будет отсюда выйти? - поинтересовался я, как только Мертон "продрал" зенки и опять пришел в себя.

Все таки доползя до него, я бухнулся на песок - тут же заструившийся цветами, рыбками и еще какой то дичью - и оставшееся время размышлял о всякой ереси из реальности... О том, что для меня нормально, хотя таким нифига не является и ненормально - хотя и почему бы? Тот же каннибализм или привычка держать мертвых предков дома. На юге Америки это была известная и даже уважаемая практика, а вот у нас чего то не прижилась... А мог бы сейчас с дедом обедать! Разговаривать, советоваться - так нет же - закопали... Или то же крещение. Насколько это нормально - хватать младенцев и макать головой в холодную воду? Вреда вроде бы и нет, а тогда чего же младенцы так орут? Детская травма и все такое...

К счастью Мертон "проснулся" довольно быстро, не позволив мне зайти слишком уж глубоко - поскольку та же пенсионная реформа расцветала уже просто демоническими красками при ближайшем рассмотрении...

- А ты уже забыл, почему вообще сюда попал? - вопросом на вопрос откликнулся бог, а затем подозрительно осмотрелся, - Или что то произошло, пока меня "не было"?

- Легионеры. - вполне логично отозвался я, - Конечно, мир герои слегка порушили и без демонического вторжения - но ведь мы же не виноваты.

- Здравое зерно в твоих рассуждениях, конечно, присутствует... - пробурчал Мертон. - Вот только береженого... Хм... Что то я такое слышал?.. Кто то его там бережет?..

- Бог!

- Что?

- Нет... Я говорю - береженого бог бережет!

- Хм... Не думаю. Никто из моих знакомых ничем таким не стал бы заниматься. Нет. Там было что то другое. У богов своих дел полно. Но ты меня понял правильно.

Оставив эту сентенцию висеть в воздухе, Мертон опять ушел в себя, а я вздохнул и засобирался в реал. Удивительно, но время в Игре летело прямо таки мистически быстро! Хотя с другой стороны - сегодня я как то все больше серфил, чем в ней сидел.

.

Занятия сегодня шли из рук вон плохо... Даже учителя, время от времени, сверялись с новостной лентой сайта Игры, а что уж говорить об учениках? Самые продуманные вообще с утра заняли кабинки в туалетах и теперь проводили свое ожидание в самых комфортных условиях.

Даже Катюха сегодня не приставала ко мне с разговорами, во всю нервничая и вчитываясь в некие гайды. Оказывается она подошла к своей будущей затее с не похожей на нее предусмотрительностью и серьезностью... Что было весьма неожиданно.

Лишь единицы учащихся ходили среди нервничающей основной массы с флегматичным спокойствием лишенных доступа к Игре жалких неудачников. Вызывая лишь еще большее раздражение среди гордых счастливчиков подсевших на эту ду... отличную м-м-о-шку...

6
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело