Выбери любимый жанр

Башня (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 3


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

3

Активировать Возвращение карты! (Чёрная пайза)

Внимание! Данный навык недо… ошибка.

Зафиксировано нарушение Барьера!

Передо мной, на расстоянии вытянутой руки, появилась призрачная карта, которую я тут же материализовал, подсознательно опасаясь, что она сейчас исчезнет…

Связь: 2 %…

Я рухнул на пол, едва не закричав от резкой боли – за всё нужно платить и на этот раз плата оказалась достаточно скромной. Впрочем – оно того стоило, поскольку здорово увеличивало мои шансы выбраться…

Чёрная Пайза

Ранг: С, божественная

Тип: символ власти

Описание:

Знак посланника Каина (Великого Ы).

Свойства:

– Привязка к душе. Карту невозможно украсть или потерять.

– Возвращение карты. Владелец может призвать её с любого расстояния.

– Храмовый Алтарь (недоступно). Вы способны освятить Алтарь, создавая Храм вашего покровителя.

– Путь в Домен (0/1). Вы способны открыть врата, ведущие в Домен Великого Ы.

– Пробитие барьеров (1 /1). Позволяет выбраться из закрытых локаций.

– Эвакуация (1/1, недоступно). Позволяет покинуть миссию.

– Малое Воскрешение (5 /5).

– Поднятие Рыцаря Смерти (5 /5).

Владелец:

– Василий

Уйти немедленно я не мог, но, по сути, эта карта может стать ключом, которая выведет меня отсюда. Впрочем, я уже не слишком торопился. Прямой угрозы не наблюдалось, а в своих силах я вполне уверен. Магия и навыки при мне, да и Духовный Меч из дантяня никуда не делся. Нужно лишь подыскать какую-нибудь палку и у меня появится весьма неплохое оружие. Правда, деревья в зоне видимости не растут. Значит, придется сначала заняться разведкой…

Активный Сканер!

Поисковая волна разошлась во все стороны а потом вернулась, дав мне схему зала, в котором я находился. За пределы стен она не прошла, но зато я убедился, что в темноте не таятся монстры, только и ждущие, когда я покину каменный круг…

Истинный Свет!

Тьма отступила, позволяя заглянуть чуть дальше и убедиться, что труп мне не померещился. Впрочем, бросаться к нему я не стал, предпочтя для начала обойти зал по периметру. В принципе, обстановка была знакома – именно такие материалы использовались в Личной Комнате, так что с высокой долей вероятности я находился на одном из системных объектов.

В одном из углов обнаружилась приличная гора кристаллов маны. Тысячи камней, навскидку. Будь здесь Легион – он бы порадовался и бросился пересчитывать, но мне их было некуда даже положить. Подняв парочку, я проверил объем, обнаружив, что оба ровно в тысячу единиц – наглядное свидетельство искусственного происхождения. Кровавые камни, вырезанные из трупов, не бывают настолько идеальными. Вопрос в том, зачем они тут вообще нужны?

Взяв парочку, я вернулся и положил их на круг. Как ни странно сработало, камни растаяли, зато потолок стал ярче, а круг света расширился. Понятно… Пожертвовав ещё десятком кристаллов, я окончательно избавился от тьмы и смог, наконец, оглядеться.

В дальнем конце довольно просторного зала обнаружились каменные двери, но в остальном царила удручающая пустота. И, раз уж больше ничего интересного не проглядывалось, то я решил осмотреть труп. Мумифицированное тело лежало, сжавшись в клубок, причем, подозреваю, уже давненько. Идентификация!

Мертвая эльфийка

Везет мне последнее время на «ушастых». Впрочем, без подсказки я мог бы принять её и за человеческую девушку – форма ушных раковин отличалась не так уж сильно. Да и не стоит забывать, что системные обозначения – лишь попытка подобрать наиболее близкий аналог. Большинство «эльфов» обладали смазливой внешностью, высоким ростом, жили долго, старели медленно и обладали магией. Чуть иные уши – и ярлык повешен. Случись приход Системы лет на сотню раньше, они легко могли бы стать даже не «альвами», а какими-нибудь «атлантами» или «гипербореями». Впрочем, гадать об этом сейчас никакого смысла…

Как ни странно, труп меня даже слегка успокаивал. Судя по его состоянию, я имею дело с очередным системным сбоем, а проблемы в этом месте начались далеко не вчера. И раз никто не тронул тело, то данный зал можно считать действительно «условно-безопасным» местом. Не обманула Система. Может быть, я в итоге не смогу выбраться и сдохну здесь от голода, жажды или нехватки кислорода, но произойдёт это не в ближайшие часы.

Интересно, сколько она тут пролежала? Запаха практически нет, тело мумифицировалось. Впрочем, сейчас меня интересовал не столько «возраст девушки», сколько её имущество. И его наличие само по себе, ведь если я воскрес голышом, то либо она попала сюда иным путём, либо раздобыла уже на месте. Одежда – стандартная для игрока, но сумки, увы, нет. Как и кольца, браслета или других украшений, которые могли бы оказаться пространственными артефактами. Неподалеку лежала полупустая фляга с водой, а в одном из карманов нашлись «ножны» – карта меча, – но само оружие девушка где-то потеряла. Причем, очевидно, не в этом зале – иначе я бы его уже заметил.

Последней добычей стали три кристалла маны и завернутые в тряпочку двенадцать пищевых пилюль. Выглядели они неважно, но навык определял их как съедобные. Похоже, смерть от голода или жажды мне ближайший дни всё же не грозит. Впрочем, эльфийка тоже умерла от более уважительной причины – сквозной дыры в районе живота, не предусмотренной природой. Судя по темному следу, тянущемуся от врат, сюда она уже заползла. Ладно…

Встав, я направился к выходу. На каменной плите был обозначен знак ладони, но, поколебавшись, я решил слегка отложить проверку – лучше подойти к этому в полной готовности. Изучить логи, обдумать ситуацию и распределить накопившиеся параметры. Тем более, что условия вполне этому способствуют…

* * *

Победа над императором Вайю далась непросто, но и награда соответствовала риску. Помимо уровней и свободных очков параметров, я получил ещё и целую кучу бонусных достижений. В первую очередь в глаза бросилась известность, увеличившаяся более чем вдвое, с двадцати двух до сорока шести очков. Причин такого взрывного роста обнаружилось сразу несколько. Так, достижение «Лидер» повысилось дважды, достигнув пятого, максимального уровня, и тут же пройдя трансформацию…

Великий Лидер (Земля)

Тип: уникальный титул

Описание:

Вы сумели достичь сотого уровня, удерживая первенство на протяжении всего пути. Данное достижение не может быть повторено в рамках вашего мира.

Свойства:

– Известность: +25

– Призыв к оружию (С). Находясь в пределах подвластных миров, вы имеете право сформировать миссию, призывая на помощь других игроков. Откат: 1 год.

Впрочем, учитывая шесть очков, которые у меня были изначально, за первые три уровня достижения, я получил не двадцать пять, а лишь девятнадцать единиц известности. Тоже немало, но стоит учитывать, что получить подобную награду мог только один человек на мир. И то без гарантий, ведь лидер вполне мог смениться или погибнуть. Впрочем, высокий ранг привязанного навыка намекал, что жаловаться на вселенскую несправедливость будет несколько неправильно. Да и некому тут жаловаться, откровенно говоря.

Ещё немного славы мне «накинули» за убийство императора, выдав очередное достижение…

Убивший Аватара. Вы сумели уничтожить сосуд одной из богинь Порядка. Мало кто может похвастать подобным деянием. Известность: + 5.

Причем богиня не поленилась «ввести санкции» и оказалась даже более мстительной, чем некогда Инти. Похоже, связываться с богами вообще вредно для здоровья…

Репутация (Эстель): -1.000.000

3
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело