Иной (СИ) - Бредвик Алекс - Страница 28
- Предыдущая
- 28/52
- Следующая
— Фух… — с облегчением вздохнул я, когда руки перестало жечь.
Несколько секунд я постоял с явно видимым блаженством на лице, а потом моя память опять подкинула мне мысли про мясо, у меня чуть сердце не остановилось, дыхание перехватило, я развернулся и умчался на кухню.
— Не-е-е-е-е-ет! — заорал я, рухнув на колени и стуча кулаками о каменный пол. — Убью всех уродов, что не дали мне нормально приготовить мясо.
Встав на ноги, я с наворачивающимися слезами на глазах пристально взглянул на мясо, а потом удивился. Сначала я не мог понять, что вообще произошло. Вроде как по запаху и виду оно сгорело, но система устойчиво пыталась убедить меня в том, что приготовленное мясо получилось эпического качества.
Взяв один еще очень горячий кусочек в руки, я осторожно откусил. Первое, что почувствовалось, это вкус поджарки. Не гари, не угля, а именно аппетитной поджарки, в которой проскальзывали ягодные нотки.
Второй раз откусив, но уже кусок побольше, я явственно ощутил нежный вкус оленины (если это был олень), а само мясо благодаря тому, что томилось в ягодном соусе, было невероятно нежным и буквально таяло на языке.
— Бесподобно… — поплыл я от удовольствия. — В жизни никогда мяса лучше не пробовал… Хотя тут скорее всего сыграло качество еды… Удивительно!
За временем я особо не следил, когда поедал кусок, просто наслаждался нежным вкусом, да и вообще сочетанием всех ингредиентов. Даже пальцы я облизывал с особым наслаждением, так как ягодный сок и жир от мяса, соединившись, превратились в невероятный по вкусу соус.
О, а это идея! Надо будет пустить в реализацию этот соус к гарниру, там было что-то похожее на картофель, думаю, идеально подойдет. Надо бы еще попробовать приготовить, вот только с другими ягодами уже будет… А, ну и ладно, это же эксперименты!
Создав новый поднос, я достал самые сладкие из ягод, отрезал несколько ломтей мяса от туши, а потом начал натирать ягодами каждый кусок. Ягод хватало, парочку я даже забросил себе в рот.
Заглянув в нижнюю печную ячейку, удивился, что часть древесины все еще не потухла. Взял пару досок, закинул их вниз, проследил, чтобы они разгорелись, потом поставил новый поднос в верхнюю ячейку, прикрыл камнем, а готовое мясо убрал наверх, на саму печь, для сохранения тепла.
Сделав это, я бодро зашагал в сторону главного коридора и занялся тем, чем планировал до этого. Достав кирку, я открыл меню создания ловушек через меню строительства, выбрал волчью яму, определил место около самого входа и начал бить киркой по полу.
Ушло буквально минуты три, а потом система меня вознаградила несколькими кусками железной руды. Приятно, однако, оказывается, не только за строительство комнат идет руда, за любые работы с каменной породой, похоже, она может прилететь.
Усевшись рядом с ямой, я достал из инвентаря палки, взял каменный нож и начал обрабатывать их, аккуратно затачивая. Получались, как писала система, «Острые палки». Причем иногда качество было не «обычное», а редкое, даже один раз вышла палка эпического качества.
«Заточенная палка»
Качество — эпическое
Урон — 80–120
Прочность — 0/10 000
Бонус:
Сила +15
Ловкость +12
Выносливость +22
Требование:
Уровень — 12
Сила — 25
Ловкость — 30
Выносливость — 25
Охренеть и не встать. Достав из инвентаря свой ржавый меч, ради забавы сравнил его с этой палочкой. Да ею можно с двух ударов класть всех игроков, что ко мне припрутся! И при этом она выглядит даже не эпично, просто обычная заточенная палка!
— Не-е, — с каким-то полубезумным смешком пробормотал сам себе, — я такое чудо ни за что не кину в волчью яму, она мне очень сильно пригодится… Или, может, ее Майну всучить? Вот будет для многих неожиданностью, когда он станет подскакивать к ним и сносить почти полное ХП. Ха-ха!
Закинув это простенькое чудо в инвентарь, я открыл функции волчьей ямы и переместил туда все палки обычного качества. Общий урон вышел так себе, может, и убьет какого-нибудь слабенького мага, но воина даже первого уровня эта ловушка не прикончит. Да и не основное у нее предназначение — убивать, а так, скорее, приятный бонус. Вот свалится туда человек, а выбраться без сброшенной сверху веревки уже не сможет, три с половиной метра — немалая глубина.
Постепенно я создал еще три волчьи ямы на всем протяжении коридора. Чем дальше от входа эти ямы я делал, тем больший урон у них появлялся в характеристиках. Ведь туда уходило все больше и больше палок редкости повыше, чем «обычная».
Кстати, интересный момент. Раньше, когда я что-то делал, у меня качество получалось в основном «плохое», а сейчас ниже обычного у меня ничего не выходило. Это, конечно, огромный плюс, жаловаться грех… Но вот все же почему так?..
Перешерстил все игровые настройки, просмотрел все параметры персонажа и только в последнюю очередь обратил внимание на то, что и так висело перед моими глазами. «Великолепный ужин» — вот причина того, что мне сейчас так сильно везло.
«Великолепный ужин»
Бонус ко всем характеристикам — 10 %
Прибавка к шансу создания обычного предмета — 100 %
Прибавка к шансу уникального предмета — 20 %
Прибавка к шансу эпического предмета — 1 %
Вот это я понимаю — хорошо поел! И ведь случайно же вышло, что мясо не сгорело и не испортилось. Все просто великолепно приготовилось! Может, это тоже в рамках игровых условностей… Но что-то слабо верится, что тут, если передержать мясо на огне, с ним ничего не случится. Сгорит, и все тут.
Полемика полемикой, но никто от строительства меня не освобождал. Все же заграждения для лучников надо поставить. Так они смогут почти безнаказанно стрелять по всем подряд. И надо наладить производство стрел, только нормальных. Да и луков… Да и вообще все надо производить!
Достав из инвентаря логова сразу несколько блоков на обозначенном системой месте, я начал монотонно колотить по ним, медленно создавая подходящее заграждение. В итоге получилась полукруглая постройка с тремя окошками-бойницами для стрелков. Не хватало только пулемета типа «Корд», например, ну или банального «Минигана», того же пулемета Калашникова, ДШК…
Эх, скучаю все же я по тому миру… Вот бы с семьей повидаться… А я даже не могу узнать, как у них дела… Как мой сын Димка… Он и так всегда был хулиганом, а без меня небось совсем распоясался… Марина, наверное, с ним не справляется… Черт…
Тяжело вздохнув, я уселся перед этим сооружением, опершись о него спиной, и молча уставился в туман. Вот он — основная преграда между мной и остальным миром. Он не пустит меня наблюдать за его красотами, не даст нормально пообщаться с родными… Все воспринимают меня просто как обыкновенного босса.
Возможно, вся моя семья тоже участвовала в этом рейде, а может, и нет. Сложно сказать, ибо очень многих убили мои стрелки и огр. Возможно, он и разорвал на части кого-нибудь из моей семьи… Хотя это маловероятно. У моей жены нет денег, чтобы купить шлемы виртуальной реальности стоимостью почти под три сотни тысяч каждый.
Надо бы подробнее в настройках игры покопаться, может, все же смогу где-нибудь найти настройку, которая позволит мне связаться с внешним миром. Но это потом, надо отвлечься, а то меланхолия меня накроет с головой, и буду я ходить как протухший овощ.
— Хэк!.. — Я с некоторым усилием поднялся на ноги, подошел ко второй обозначенной точке, достал камни и начал строить заслон.
Выглядел он немного лучше, чем первый, да и качество у постройки было не обычным, а уникальным. В некоторых элементах стены даже шипы каменные торчали, хотя в проекте их не было. Прикольно, однако, враг так просто не пройдет!
Третье и четвертое сооружение оказались такими же, как и первое. Я немного разочаровался, что не получилось создать их такого же качества, что и вторая постройка, но это все же лучше, чем ничего.
- Предыдущая
- 28/52
- Следующая