Выбери любимый жанр

Иной (СИ) - Бредвик Алекс - Страница 48


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

48

— Понимаю, я не обычный босс, которым меня тут многие считают, — улыбнулся я, наконец встретив игроков, которые вместо того, чтобы нападать, решили послушать меня. — Я тоже игрок, просто из-за системной ошибки оказался не по ту сторону баррикад. Но меня это в принципе устраивает, можно сколотить свое маленькое королевство… В каком-то смысле.

— Офигеть! А нам так можно будет? — с предвкушением спросил у меня один из рыцарей, и тут до меня дошло, что все трое — дети… Черт, вот сейчас лучше сделать что-то, чтобы они от меня отстали.

А че душой кривить, я же босс, игровой босс, который управляется разумом игрока. А что должен делать босс? Правильно! Сражаться против игроков. Достав свое оружие, я как бы предупредил всех троих, что время для разговоров окончено. С детьми мне возиться не хотелось, от них будет слишком много вопросов и мало пользы.

Они не поняли, что я хочу, так что пришлось злобно прикрикнуть. Они начали умиляться, радоваться, что-то обсуждать в узком кружку. Меня это поразило, хотелось треснуть себя по лбу, но вместо этого я спокойно сказал.

— Я как бы тут с вами сражаться думаю, вы там не хотите приготовиться к бою или что-то подобное?

— А-а-а-а! — протянул один из них. — Так вот почему ты рычал! Понятно! Парни! Нам надо сражаться! Ха-ха! Это наш первый босс!

— О боги… — слегка взвыл я, сделав шаг в их сторону, после чего троица резко достала оружие и щиты, сомкнула их, образовав маленькую стену плохих щитов.

О, у этих мальцов даже тактика есть, а они не так обречены, как мне казалось, если будут верно поступать и дальше, то далеко пойдут. Вот только они на своих седьмых уровнях далеко не уйдут. Как я узнал? А все просто. Чем дольше они находились рядом со мной, тем больше информации о них мне было доступно. А у них, интересно, так же?

Стоп! Никаких вопросов! Сейчас время меча, кирки и топора! Сделав два шага вперед, я как следует ударил по щиту одного из них, из-за чего он тут же развалился на части, а игрок крикнул что-то типа «Нечестно!», но мне было плевать.

Воина без щита я убил мгновенно, а пока двое остальных стояли в разомкнутом строю, быстро расправился еще с одним. Как и ожидалось, шансов у них не было изначально, слишком они слабы для меня. Огр бы их тоже легко разделал на части и даже и слова не произнес.

— Слушай, — обратился я к последнему из оставшихся в живых, поймав его меч своим и выбив его у него из рук. — Лучше иди и расскажи всем, что тут не просто тупой босс живет, а такой же игрок, как и они. Надеюсь, оставят меня в покое после этого…

Чтобы вообще отбить у этого паренька желание сражаться, я пнул по его мечу, чтобы он вылетел за пределы пещеры, после чего кивнул ему в ту же сторону, мол, что стоишь, иди забирай меч и сваливай. Он меня понял и покинул мою пещеру.

Но стоило мне устроить свою пятую точку на полу, как тут же в пещеру ворвался все тот же неадекват, которого я прикола ради проводил до своего трона, и попытался чем-то меня обезглавить. Но игровые условности такие игровые условности.

Получено 468 урона!

Внимание! Попытка противника обезглавить вас провалена! Проверка силы не пройдена! Ваша голова все же у вас на плечах, радуйтесь!

— Да как так-то?! — взвыл игрок, кривой двуручник которого застрял у меня в шее.

Ну а я был в шоке. Боль была дикая, но в шоке я был не из-за нее. Вы когда-нибудь видели кого-нибудь, у кого меч на половину отрубил бы голову? Вот я не видел, зато смог побывать в такой ситуации. Крайне двойственные ощущения. Вроде как и рад, что не подох, но вместе с тем и в шоке от того, что моя голова упала на плечо.

— Да ты достал уже! — шокировал я неудачника еще больше, да сам стал еще больше охреневать от происходящего.

Вытащив из шеи меч одной рукой, я другой рукой положил свою голову обратно. Кстати, крови не было, что меня еще сильнее удивило. Цензура! Вот что с ней поделать… Чтобы играть могли дети, жестокость тут порезали.

Потом я наотмашь ударил этим самым мечом по игроку, отправив того в полет за пределы подземелья, и куда-то в ту же сторону метнул меч, который, как оказалось, догнал его и убил.

Получен новый уровень!

О, а вот это радостная новость! Как проснется огр, надо будет заняться распределением очков навыков. Ну а пока можно посидеть, понаблюдать за туманом молочного цвета и гадать, когда же в очередной раз на меня кинется очередной игрок, ну или очередная группа игроков.

Глава 23

В общем итоге за все восемь часов фарма, а это оказался именно он, я смог подняться аж до семнадцатого уровня, раскидав опыт воина, разбойника и мага в доступные ветки. Теперь я мог повышать абсолютно все характеристики на три процента, а мое присутствие давало всем вокруг прибавку в пять процентов здоровья. Вроде немного, но бонус приятный, иногда может спасти шкуру.

Также теперь я мог передвигаться более скрытно благодаря навыкам разбойника. А благодаря навыкам воина, которые мне система предложила перераспределить из-за частоты использования мною парного оружия, у меня почти ничего не поменялось. Просто теперь у меня был снижен штраф на урон от оружия в обеих руках. Оказывается, при использовании двух одноручных видов оружия их урон резался вполовину. Сейчас у меня он сокращен всего на треть.

Не успел я сесть на трон, как тут же выскочило диалоговое меню с одним-единственным пунктом «Выслушать предложения подданных», а рядом с этим пунктом стояла цифра «два», мол, сейчас есть всего два предложения, которые требуют моего исключительного внимания.

После нажатия на эту кнопку выскочил список в формате таблицы. Первая колонка, как и почти везде, была предназначена для порядкового номера предложения. Вторая колонка содержала в себе дату выдвинутого предложения, третья колонка тоже была временная — в ней была информация об оставшемся времени актуальности предложения, тут были свои нюансы, но о них позже. Четвертая колонка — само предложение, его название и краткое описание. И пятая, последняя, — кнопка с именем подчиненного, чтобы вызвать его к себе.

А теперь о самих предложениях. Первое предложение поступило от Майна, оно называлось «Предложение по увеличению численности и силы жителей логова». Чувствую, он теперь будет выдвигать примерно такие же предложения и в будущем. В кратком описании было следующее — увеличение показателя лидерства, количественное усиление вооруженного отряда, качественное усиление отряда. Срок у этого предложения был весьма оригинален — до открытия второго уровня подземелья. Хотя тут весьма понятно, почему так.

Второе предложение было от Леголаса под названием «Установление регулярных часовых на посту номер один». Что за пост номер один, я даже не сомневался — это вход в наше подземелье. Вот тут в столбце срока стояло «бессрочно». Краткое описание гласило, что необходимо усилить бдительность на подступах к логову, создать как минимум двухсменный караульный пост, на котором постоянно будет находиться боевая единица, по силе не уступающая Гектору. Вот даже интересно стало, кто может у нас по силе не уступать Гектору, кроме меня, конечно.

Пожалуй, я начну с предложения Леголаса. Хоть оно и бессрочное, но практика показала, что придется весьма кстати. Так что нажимаю на его имя, показывается счетчик дальности до него… Ну, остается только ждать, так как вторая кнопка с именем Майнера заблокировалась.

Минут десять Леголас бежал ко мне через какие-то буераки, если правильно оценивать его скорость передвижения по местности вне логова. Но в конечном итоге, после того как я даже вздремнуть успел, он прибежал ко мне, поклонился, отдышался и только тогда, так же как его именные собратья, без запинок заговорил.

— Мастер! Готов выдвинуть предложения по усилению и временной замене главного охранника нашей оперативной базы — Гектора!

— И что ты хочешь предложить? — поставил я одну руку локтем на подлокотник, сжал кулак и оперся на него щекой, внимательно смотря на главного лучника моего логова.

48

Вы читаете книгу


Бредвик Алекс - Иной (СИ) Иной (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело