Иной. Уровень 2 (СИ) - Бредвик Алекс - Страница 40
- Предыдущая
- 40/44
- Следующая
— Хм-м… — задумчиво посмотрел на картинку Кузнец, после чего уловил мой хитрый взгляд и улыбнулся. — У вас явно есть какая-то задумка. Не просто же так вы это сказали.
— Ну да, тут ты прав, — улыбнулся я и положил руку на плечо Кузнеца. — Смотри. Не стоит работать одному, тут есть очень интересный персонаж, который совмещает в себе несколько профессий. Кожевар. Он готовит кожу, сразу делает из нее различные вещи. Броню в том числе. Почему бы вам не придумать броню, которая будет компенсировать недостатки, на которые я тебе указал?
— Например, можно сделать кожаные нахвостники со стальными щитками! Ими и ударить получится! — рассматривал картинку Кузнец, продолжая говорить: — А так как броня там будет сегментирована, хвост не потеряет подвижности! Нагрудник тоже можно сделать сплошной, чтобы надевался через голову! Да вы гений, Мастер!
— Я тебе даже ничего не говорил, — усмехнулся я, — так что не стоит называть меня гением. Тут ты молодец. Так что давай — иди работай. Сколько вам с Кожеваром потребуется времени, чтобы создать прототип такой брони?
— Около недели… У меня пока плохо получается с кольчугой, слишком кропотливая работа… Вот если бы несколько помощников, то сразу все пошло бы бодрее. Я бы их обучил основам.
— Будут тебе помощники, но сначала кровати доделай, — усмехнулся я, а после покинул Кузнеца и направился в кухню.
За время нашего разговора у меня восстановилось всего пятьдесят единиц запаса выносливости, что очень мало. При этом чувство усталости нисколечко не пропало. Так что еда со свойством восстановления этой шкалы будет как нельзя кстати. Хочу закончить хоть с одним крылом.
— Повар! — крикнул я внутрь кухни. — Покажись!
— Слушаюсь, ваше великолепие! — появился светящийся от удовольствия Повар.
— Чего это ты такой довольный? — удивился я. — Тебя же не так давно чуть работы не лишили несколько противных субъектов.
— Эти несколько противных субъектов, как вы сказали, минут тридцать назад пришли, втиснули мне пять мешков различных специй, извинились и ушли заниматься своими делами. Вот я и довольный такой. Все порядочные оказались люди, немного наглые, но все же порядочные.
— Ну, тогда ладно, — улыбнулся я.
— Вы что-то хотели? — обеспокоенно спросил меня Повар. — Вид у вас усталый…
— Есть чего пожрать, что восстановит выносливость? Точнее, запас выносливости?
— Пока еще ни разу не получалось, — растерянно ответил Повар, из-за чего я несколько расстроился, что не скрылось от глаз ящера, после чего он добавил: — Но принесенные специи имеют такие функции! Постараюсь приготовить мясо, которое будет соответствовать вашему заказу! Можете ожидать в столовой или в тронном зале! Как будет готово, сразу принесу!
— Хорошо, — кивнул я и направился в тронный зал.
Ну, все начинает идти так, как я и планировал. Надеюсь, мое копье найдется, дипломатические отношения сложатся так, как надо мне… Даже интересно, что именно сказал Майн совету старейшин, что так сильно отношения с ними подскочили. Аж на целых пять сотен очков… А для этого надо усадить свою задницу на свой не совсем мягкий трон… Надо будет заняться этим вопросом. Трон сделать красивее, добавить серебряную инкрустацию, покрасить его в темно-серый цвет… Но сначала нужно отдохнуть, все остальное — потом.
Кстати! У меня же есть еще и Леголас! А он, засранец такой, все же смог исправиться и показать себя с лучшей стороны, так эпично пожертвовав собой… Надо будет сделать ему какой-нибудь лук… А пока… Открываем меню дипломатии и смотрим, что там есть интересного.
Глава 19
Дипломатия
Известные королевства/кланы
Настройки внешней политики
Послы
В принципе ничего особо сложного в меню дипломатии не было. Скорее всего, если раскрыть первое меню, появится список королевств (Капитан Очевидность), и при воздействии на этот список, точнее, на его отдельные пункты, можно будет выбрать конкретное действие. Второй пункт скорее всего отвечает за то, как мы будем действовать при первом контакте, вообще наш курс внешней политики и все такое… Сюда я залезать даже не буду, даже под предлогом смерти, ибо ни черта в этом не понимаю! Третий пункт — самый интересный. Так что долго думать я не стал и раскрыл третий пункт.
Послы
Доступно 2 ячейки (должности) послов:
Ящеролюд «Майнер» — 28-й уровень, интеллект 44, восприятие — 51.
2) Пусто (должность доступна для назначения).
Рекомендации: в приоритете назначайте на должности послов персонажей с наивысшими параметрами интеллекта и восприятия. При ведении диалога с представителями других формаций важно знать, что можно ответить оппоненту, и внимательно следить за тем, что говорит и делает оппонент. Чем выше эти два показателя, тем больше вероятность успешного завершения переговоров.
Ну, весьма логичное объяснение, но стоит просмотреть список всех доступных мне подчиненных и проверить, кто лучше всех подходит на должность дипломата, а то Майн не сможет выполнять функции по реализации по двум важнейшим направлениям — экспедиции и дипломатии. Хотя если размышлять логически, то пусть лучше дипломат будет лидером экспедиции, выше вероятность того, что при первой встрече контакт окажется положительным. Ну а если все пойдет не по плану, то Майн со своей бригадой сможет отбиться и вернуться домой с минимальными потерями. Пока оставляем так! Но стоит задуматься о том, чтобы ему сделать предметы с уклоном в эти две характеристики. У нас же нет еще бижутерии, так что… Нам нужен Ювелир!
Забавно, начал с дипломатии, а мысли снова перетекли к ремеслу. Все в него в любом случае и упирается. Если хочется торговать, то можно торговать только ремесленными изделиями. Тем же железом торговать можно, его найти сложно, а вот у нас есть к нему кое-какой доступ. Второе: без ремесла ниже шансы вообще на все, даже в той же дипломатии. Так что нам нужны все виды ремесленников: портной, кожевенник, кузнец, ювелир, мастер по зачарованию… В общем, все! А пока вернемся к дипломатии.
Известные королевства/кланы
— клан ящеролюдов Олимиаори (примерная численность клана около 600 ящеролюдов). Отношения с фракцией — +500 (лояльные);
— королевство людей Томирания (примерная численность населения королевства без учета игроков — 258 000 человек, из них, по общественным данным, 12 000 регулярные войска). Отношения с фракцией — минус1000 (недоверие);
— клан кобольдов Тумгаки (примерная численность клана — около 250 кобольдов). Отношения с фракцией — минус 2000 (война).
О как, и при этом синий хрен попросил меня захватить три населенных пункта на поверхности… И как, интересно, я это сделаю, если у людей двенадцать тысяч человек в регулярных войсках?! Это вам не голожопое ополчение, которое собирается в экстренных случаях, а двенадцать, мать их, тысяч обученных военному ремеслу воинов! Хотя стоит вообще разведать территорию, лучше узнать географию королевства, узнать, где размещены эти двенадцать тысяч военных… Может, все не так уж и плохо, и я лишь драматизирую.
Ладно, пока думаем о делах насущных… Открываем контекстное меню по клану ящеров, смотрим, что тут есть… Хм… Есть историческая справка, есть расплывчатые меню, где буквы размазаны, а есть доступные политические действия. Ну, если логически рассуждать, то в размазанных те же политические действия, только они в данный момент недоступны. Например, я не вижу союза или чего-то похожего, а вот договор о ненападении есть, как и торговый договор. Нажимаем на договор о ненападении…
В настоящий момент невозможно заключить дипломатический договор, так как нет свободных послов. Для того чтобы заключить с фракцией какой-либо договор, необходимо иметь хотя бы одного свободного посла.
Ого, прикольно, то есть, как в стратегиях прошлых десятилетий, не работает фишка, что я могу моментально на огромном расстоянии вести диалог, обязательно нужен посол, который будет передавать представителям чужой фракции мою волю… Осложняет дело, но хотя бы обосновано наличие дипломатов.
- Предыдущая
- 40/44
- Следующая