Выбери любимый жанр

Попавший в Сар. Том 4 (СИ) - "Кречет" - Страница 21


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

21

Внимание! Миссия выполнена!

Желаете покинуть локацию?

Да/Нет

Кажется, военные добили-таки последних обезьян, или те и сами решили вернуться в свой мир. Как бы там ни было, наша миссия оказалась выполнена и сидящие рядом игроки стали один за другим исчезать из машины. Я же дождавшись, когда все игроки уйдут, применил «Призрачность» и перелетел в подвал стоявшего рядышком дома.

Оказавшись в подвале, для начала оглядел свое новое убежище. И скажу я вам чего только нет в подобном месте у зажиточного селянина. Ящики с различными фруктами, банки разных мастей и размеров, какие-то шланги, тазы, бочонки и прочий хлам. Ну и самое сладкое сотни банок с различной консервацией и вареньями. Не удержался и пару десятков банок закинул себе в хранилище. Взять себе больше было как-то совестно. Дальше переоделся. Ходить сейчас здесь в одежде игрока будет просто глупо, тем более учитывая хамское отношение местных к игрокам. По идее правильнее будет вообще дождаться ночи и покинуть сей гостеприимный городок. А еще я могу открыть портал внутри бронетранспортера и сделать военным ответный визит вежливости. Только для этого желательно чтобы машина вернулась на базу, а также, чтобы в ней никого во время открытия портала не было. Иначе вся моя операция обернётся грандиозным провалом. Сегодня военные в любом случае еще будут здесь, даже если все обезьяны перебиты, и они об этом прекрасно знают. Их задача теперь будет заключаться в том, чтобы самим своим присутствием вселять в местных жителей уверенность и ощущение что все под полным контролем. А вот завтра ночью думаю, техника уже будет стоять у себя на базе.

Итак, черновой план действий примерно составлен. И до начала операции у меня есть сегодняшний вечер, ночь и весь завтрашний день и сидеть все это время в этом подвале я не собираюсь. Сейчас поселение просто кишит военными, поэтому дожидаюсь ночи, выбираюсь подальше отсюда, а завтра у меня будет целый день, чтобы немного попутешествовать. Слышал что Турция очень красивая страна, так вот это дело и проверю. Тем более что у меня с собой есть неплохой горный мотоцикл, с которым путешествовать будет вдвойне приятней.

Так, а теперь надо подумать, как же мне выбраться из села незамеченным. Пока единственный мой козырь это «Хамелеон», но работает он совсем не идеально. При движении меня можно легко засечь, а также на границе различных сред. Единственное где он более-менее справляется, так это если я замру на месте и не буду двигаться. Притом я даже, например не уверен, что если на меня при активированном умении резко посветить фонарём, то меня возможно на какое-то мгновение не станет видно, так как навыку нужно будет приспосабливаться к резко меняющемуся освещению. Эх… надо было всё-таки на боевую форму полноценную невидимость брать. Сейчас бы не было тогда такого геморроя. Единственное что приходит в голову, так это использовать и усилить дополнительные навыки скрытности. Например, у меня есть взятый еще давным-давно навык Скрытность (F, 1/5), вот его то я сейчас, пожалуй и улучшу.

Достав куб сборщика налогов, я прикинул, сколько же в нем сейчас опыта. (1683/10000 ОС)

Эх! А неплохо я сегодня повоевал! Впрочем уровень у обезьян был в среднем седьмой и было их тут немало, да и с каждого йети получил почти по две сотни опыта. Плохо конечно так говорить, но уже начинаю жалеть, что подобные вторжения происходят не каждый день. Хотя может каждый день они и происходят, сидевшие со мной ребята же рассказывали, что основные прорывы сейчас проходят в районе Токио и почти все игроки сейчас воюют именно там. Хотя для меня это вторжение прошло достаточно легко только из-за большого количества прокачанных навыков, для троих оно и вовсе закончилось плачевно, а остальные предпочитали без риска выискивать одиночных обезьян на окраине села.

Итак, увеличиваем скрытность! Следующие полтора часа я выкачивал обратно опыт из куба и изучал очередной навык умения. Получая тем самым дополнительные знания о бесшумной ходьбе, умении прятаться и выбирать наиболее оптимально скрытые маршруты движения.

Внимание! Ваш навык «Скрытность» (F) повышен до «Мастера скрытности» (E). Необходимо выбрать специализацию…

Внимание! Вы уже являетесь мастером Школы «Сверкающих мечей»

Выбор дополнительной Школы недоступен!

Внимание! Вам доступен навык «Отвод глаз» (E, 1/5)

Вот это круто! Впрочем, чего-то подобного я и ожидал. Ведь получил же я навык Е-ранга, прокачав владение булавой до пятерки. Да такой способ получения умения был достаточно затратным ведь на весь путь от получения F-рангового навыка, до получения навыка Е-ранга я затратил 210 ОС! Но учитывая при этом весь тот объем знаний по скрытности, что я теперь имел, этот способ себя более чем оправдывал. Так, а что там у меня за навык.

Отвод глаз (E, 1/5) — при активированном умении у всех находящихся в зоне видимости существ возникает подсознательное желание смотреть в какую либо другую сторону, нежели ваша. Внимание, воздействие навыка вариативно и зависит от ранга существа и его персональных особенностей. Сильные существа легко могут бороться с подобным воздействием и даже определить, откуда оно исходит. Затраты на активацию 100ед. маны. Затраты на подержание 35 ед. маны в минуту.

Опыта у меня еще полно, (1483/10000) так что продолжаем праздник.

Внимание! Вы желаете улучшить «Отвод глаз» до 2-го уровня?(200 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите направление развития:

1. Экономия маны на активацию. Затраты маны на активацию умения значительно сокращаются.

2. Экономия маны на подержание. Затраты маны на подержание умения значительно сокращаются.

3. Усиление воздействия. Сила воздействия навыка на живых существ значительно усиливается.

4. Защита от технических средств. При направлении фиксирующих технических средств в направлении человека использующего навык, в их действиях начнут возникать всевозможные помехи. Внимание! Это может привлечь внимание хозяев технических средств.

Первый и второй пункты можно особо и не рассматривать, так как маны навык потребляет вполне по божески. А вот третий и четвертый пункт это то, что мне действительно хотелось бы получить. Но прикинув все за и против, решил всё-таки взять дополнительную защиту от технических средств. При условии, что я намерен навестить базу военных лишним это точно не будет.

Ну, вот теперь мне ночью покинуть это село будет значительно проще. Хотя стоп! Чего это я опять туплю. Зачем мне красться мимо патрулей и оцеплений? Я же могу просто улететь отсюда. Для этого мне всего-то надо раз шесть, семь телепортироваться вертикально вверх, на максимальные 20 метров каждый, после чего применить «Воздушное парение». Ведь я же уже пробовал такие полеты в гоблинском мире. Правда такой полет у меня обычно больше напоминает управляемое падение, но мы это сейчас подправим.

Внимание! Вы желаете улучшить «Воздушное парение» до 2-го уровня?(200 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите направление развития:

1. Экономия маны на активацию. Затраты маны на активацию умения значительно сокращаются.

2. Экономия маны на подержание. Затраты маны на подержание умения значительно сокращаются.

3. Размер ваших крыльев значительно увеличивается, что делает ваш полет более плавным и управляемым.

4. Возможности для управления крыльями значительно увеличиваются

Первые два пункта опят можно не учитывать. Я, честно говоря, надеялся, что появиться пункт позволяющий махать крыльями аки стрекоза. Но такого так и не появилось. Возможность по увеличению управляемости на это как-то не тянула. По идее я и так мог немного, скажем так ими шевелить, а еще и складывать и вновь распускать их в полете. Ладно, мне сейчас надо попытаться улететь как можно дальше, поэтому выбираем увеличенный размер.

21
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело