Выбери любимый жанр

Адской игры, грешник! Том 1 (СИ) - Кельт Владимир - Страница 7


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

7

Ветер усилился и противно задувал под рубаху, колол холодом сквозь дыры. Я обернулся. Небо затянуло черным, по глади реки пошли волны, неподалеку закручивалось первое торнадо. В завываниях ветра слышались полные боли и ужаса стоны, от этих замогильных звуков по коже прошлись ледяные иглы.

«Голос скорби». Вам нанесен урон — 1 единица.

Вопли со стороны реки становились все громче, отчетливее.

«Голос скорби». Вам нанесен урон — 2 единицы.

Наложен эффект «Страдание неупокоенных», урон 1 ед/10 сек. Для снятия эффекта покиньте Лимб и зону надвигающегося шторма.

Здоровье: 7…

Вот гадство! Да меня такими темпами скоро прибьет, а убежать не успею!

Не раздумывая, я достал червей. Вспомнив, что с ними делал Харон, я зажмурился и со словами: «Ну, акуна матата!» сунул шевелящийся комок в рот, пожелав вложить в нужную характеристику.

Выносливость + 5 единиц

Что было сил, я рванул к темнеющему вдалеке лесу. Бежать стало намного легче, даже лапти больше не казались гирями. Перед глазами в верхнем правом углу маячила тонкая полоска жизни, которая из зеленой стала оранжевой. Слева голубая полоска маны — полная. Только что с нее толку, если я не умею колдовать?

Урон — 1 единица

Урон — 1 единица

Полоска жизни угрожающе замигала красным. На последнем издыхании я прибавил скорости, заветная опушка леса (граница Лимба) была совсем рядом.

И тут мимо пробежал какой-то тип в сером добротном плаще с накинутым на голову капюшоном, и хорошенько меня толкнул. Едва удержавшись на ногах, я чертыхнулся. Промедление стоило еще одной единицы жизни.

Я пригляделся.

Имя: Рок

Уровень: скрыт

Класс: скрыт

Его жизнь мигала на красной отметке и быстро сползала к нулю. Рок на ходу выпил какой-то элексир, и полоска жизни замерла, эффект «Страдание неупокоенных» на него больше не действовал.

− Эй, Рок! Зачем толкнул? — возмутился я.

Тип в плаще издевательски замедлил темп, обернулся, показал средний палец и проорал:

− Соси бензин, лузер!

С этими словами он побежал к лесу.

− Да чтоб ты сдох! — выпалил я вслед.

И он действительно сдох.

Упал замертво прямо возле первого хилого дерева, что росло на границе леса.

Вы успешно применили «Проклятье»! Открыт навык «Заклинания». Получено опыта + 5

Вы убили грешника Рок, опыт + 10

Вы успешно покинули Лимб, опыт +20

Вы успешно прошли Первый Круг!

Награда: татуировка дракона!

Я остановился возле тела Рока и аккуратно тронул его за плечо. Парень действительно был мертв.

Грешник Рок.

Мертв.

− Блин, чувак, я не специально. Прости.

Голоса неупокоенных больше не донимали, но мое здоровье заметно пошатнулось, замерло на двух единицах, и я решил осмотреть вещи Рока. Быть может, у него найдутся еще какие-нибудь зелья? Покойнику они все равно не нужны, а я еще хочу побегать. Выяснять каково это «умереть в Аду» нет ни малейшего желания. К тому же я не знаю, сколько попыток отведено на искупление грехов. Одна? Девять? Сотня? На побег из Лимба дали всего одну.

У Рока я нашел тряпичную котомку, в которой лежала склянка с каким-то зельем, краюшка черного хлеба и пустой пузырек. Только сейчас я понял, что зверски голоден, и с жадностью откусил кусок хлеба. Вкусно!

Доев, я вдруг осознал, что сижу рядом с трупом и обедаю… Черт! Да как так-то? Любого нормального человека, меня в том числе, давно бы вывернуло на изнанку. А тут сижу себе, хлебушек кушаю… Мда. Кажется, класс «некромант» тут выдают не за красивые глаза. Что ж, если хочу выжить, то надо привыкать к странностям.

Я взял из сумки зелье, над ним тут же появилась надпись:

Малое зелье исцеления, моментально восстанавливает здоровье + 50 %

Открыл, понюхал. По запаху и цвету напоминает «Абсент». Зелье решил не пить, пока набивал брюхо хлебом и отдыхал, здоровье немного восстановилось, скоро опять заполнится до предела. Бросив взгляд на труп Рока, я пришел к выводу, что плащ ему тоже не пригодятся. В конце концов, откуда у грешника, одетого в тряпье, такой прикольный плащ и сумка с зельями? Украл, наверное.

Стояло стянуть с трупа плащ, как система обновила данные, и теперь я смог увидеть класс покойного. Грешник Рок оказался вором, что не удивительно.

Я надел плащ, который удачно прятал мои лохмотья и лицо.

Плащ странника. Скрывает ваш класс и характеристики от постороннего взора.

+ 1 к харизме

+ 1 к ловкости

+1 к здоровью

Выгляжу что надо: в плаще и в лаптях. Эпично! Тут и без скрытых характеристик ясно, что я никто, а некромантскую серую рожу не разглядит разве что слепой. Я, наверное, такой же красавчик, как Харон, может даже чуть симпатичнее. Последнее слово в кавычках, если что.

* * *

Добро пожаловать на Второй Круг, грешник! Началась Игра, где ставка — твоя душа!

Издали лес выглядел куда приветливее. Граница с Лимбом осталась позади, и чем дальше я отходил от опушки, тем меньше нравилось это поганенькое местечко. «Лес памяти» − так называлась локация. И все бы ничего, но у деревьев были лица. Стремные, перекошенные болью и страданием лица незнакомых людей. Одни таращились на меня пустыми глазницами, другие раскрыли рты в немом крике. В целом складывалось впечатление, будто какой-то маньяк вырезал на стволах посмертные портреты своих жертв.

Я осторожно шел мимо деревьев с лицами, вздрагивая от каждого скрипа. Еще не хватало, чтобы эта хрень ожила. Вдруг оно людоедством страдает? Жрет вот таких незадачливых туристов, выигравших путевку в Ад, и делает вот такие деревянные селфи.

Как говорится, чем дальше в лес — тем толще партизаны. По мере продвижения в чащу, становилось темнее. Черные тучи затянули ржавое небо, ветви деревьев переплетались над головой и пронзительно скрипели, словно несмазанные дверные петли. Леха, ну какого черта ты сюда поперся? Сидел бы на опушке, ждал пока хренов Стикс успокоится, и пошел бы… Куда? Я понятия не имею куда идти и что делать.

Решив, что дальше так жить нельзя, и новый дивный адский мир такого не потерпит, я сел возле размашистого дуба (или граба, или баобаба — в деревьях я не силен) и полез в меню.

Генеральное задание: пройти Девять Кругов Ада и искупить грех.

Награда: вариативно, после прохождения каждого Круга.

Основная награда: искупление.

В случае провала генерального квеста вы будете обнулены и навсегда останетесь в Аду, утратив характеристики и все достижения.

Хм… звучит не радужно. Так, что там еще?

Локация: Второй Круг.

Основное задание локации: творите добро и спасите 20 душ.

Дополнительное задание: карта Ада.

Описание: отправляйтесь в ближайшее поселение и раздобудьте карту Ада.

Дополнительное Задание: отыщите портал перехода на Третий Круг.

Описание: отыщите портал перехода и отправляйтесь в Третий Круг. Чтобы активировать портал, нужно выполнить основное задание Второго Круга и уплатить цену.

Адской игры, грешник!

Все чудесатее и чудесатее. Мало того, что в Аду решили пойти в ногу со временем и установили Систему, так еще и описания корявые! Интересно, кто разработчик? Руки бы ему повыдирать, педик хренов.

Вы оскорбили Люцифера! Наложен штраф, все характеристики понижены на 1 единицу, время действия: два часа.

Вот уроды! Получается, в сторону Сатаны даже плюнуть нельзя?

Вы пренебрежительно отозвались об администрации Ада, наложен штраф…

Я взвыл. Натурально взвыл, глядя куда-то в черное небо. Ругать администрацию запрещено, видимо, класс некроманта предусматривает служение темным силам, а, как известно, начальство обсуждать нельзя, оно сильно обижается. Да еще и задания практически невыполнимые! Интересно, как я должен творить добро в Аду, будучи некромантом?

7
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело