Выбери любимый жанр

Закон Де Моргана (СИ) - Сазонов Михаил - Страница 30


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

30

- Ладно, я понял, все, был не прав. Мир? Давай мизинец, зануда - довольно произнес этот гений и протянул мне… мизинец.

- Ладно, как ты говоришь, дивизия с тобой, давай мир, мир.. - с улыбкой произнес я, произнося заветные слова нашего детства.

- Ну вот… И Влад расскажешь про своих трех духов?

- Телекинез, воздух и похоже ментал или псионика. Так как-то - я развел руками.

- Дааа, делааа - задумчиво произнес Артур - А если серьезно, то как с ними заниматься будешь? Как я понимаю, они же как дети, их воспитывать там надо, учить, и все такое - покрутил он рукой в воздухе показывая, что там “все такое”.

- Воспитывать - это, конечно, надо. Но думается мне, что для начала их надо подружить и познакомить. Ты не представляешь себе, что там было у этого кристалла в школе. Когда мне было надо выбрать одного из них. Они разобиделись там все, каждому нужен еще свой подход. Представь, если они будут враждовать, так они меня на куски разорвут и все. Вообщем, сейчас мне надо наладить контакт не только с каждым, но и чтобы они между собой научились взаимодействовать. Вот как-то так брат. Целая миссия, это тебе там ни кулаками махать - поднял я палец в воздух и усмехнулся.

- Ладно, я понял, один - один. Давай уже побыстрее и пошли спать. Устал, как сракан в учебке. Да и вечереет уже. А нам, как подрастающему поколению, полагается сон. Сон - это, вообще, важная вещь, особенно для растущего организма - с мудрым видом произнес Артур, но под конец не выдержал и расхохотался, увлекая своим смехом и меня.

Так смеясь и подтрунивая друг над другом, мы дошли до склада, надо будет узнать вообще, как это место называется. Внутрь пошел уже я один, попросив брата постоять на стреме. Мало-ли что.

В этот раз, погрузится в нужное состояние, оказалось довольно легко. Сохраняя настрой, я глянул на статуи. И стал их будить, нежно, ласково. Статуи моментально начали трескаться и передо мной оказались духи, которые недоуменно забавно переглядывались. Стоило им осмотреться, как они загалдели практически одновременно.

- О, что, мы поиграем? Как можно пошутить?

- А куда пойдем? Что делать будем? Хочу делать!

- Так мало эмоций, только эти двое и то недовольные. А где эмоции? Мне одиноко…

- Рад вас видеть, малыши - улыбнувшись произнес я - но сначала нам надо познакомится, а потом будет вам и веселое, и интересное и эмоциональное. Согласны?

- Ну если весело, то да, а кому весело, нам или кому-то еще? - задал вопрос шут, стоя вниз головой.

- Если интересное - это хорошо! Интересное - это интересно! - радостно взвился в воздух элементаль.

- А мы уже начали? Чувствую эмоции, они вкусные… - скромно произнес инопланетянин.

- Ну, тогда, малыши, давайте знакомится. Для начала надо дать вам имена, да, ребята? - с улыбкой произнес я.

- А что такое имена? А это весело? а зачем они? - посыпались на меня вопросы и честно говоря они поставили меня в тупик. Особенно вопрос, что такое имена и зачем они нужны… А правда. как объяснить зачем они нужны… Не говорить же им, что это для того, чтобы “окликать человека”.

- Имя это очень важно, имя позволяет вас отличать от других, позволяет обозначить к кому из вас обращаются, имя дает вам индивидуальность и позволяет другим людям или духам всегда понять о ком из вас идет речь. А еще оно несет с собой потайной смысл. Вы, как и я Воеводские, это наш род, наша семья, наша стая, мы едины. А имя - это вы в этой семье. Не слишком сложно объяснил? - последние я произнес с явным сомнением, мне показалось я как-то перемудрил. Однако, видя внимательные и сосредоточенные мордашки моих духов, которые стали активно кивать, понял - им понравилось.

- А какое у меня будет имя? - произнес шут, забавно скорчив умилительную рожицу.

- Ты будешь Джокер. Знаешь, кто такой Джокер? - произнес я, чуть понизив заговорчески голос. И духи-детишки наклонились ко мне на встречу, отрицательно мотая головами - Джокер является веселым мудрецом, чья мудрость скрыта под хитрой улыбкой, а в глазах прыгают веселые бесенята. Он шагает по жизни весело, эффективно и творчески. А еще, Джокер это определенная карта в карточной игре. Он чрезвычайно удачлив и является самой сильной картой, которая может стать любой другой. Имя для настоящего находчивого шутника, который подходит ко всему творчески и никогда не унывает!- Вау! - произнес завороженно новоявленный Джокер.

- Круто! А мне? А я? Я тоже хочу имя. А оно тоже будет что-то значить? Я тоже хочу имя, чтобы оно значило! Хочу! - начал клянчить воздушный дух, летая вокруг меня.

- Фрейя, это имя красоты, энергии, ветра и настоящей магии. Согласно древним сказаниям такое имя может носить только величайший дух обладающий мощной силой преображения. Думаю ты полностью ему соответствуешь - продекларировал я, пока Фрейя крутилась вокруг и радостно пищала.

Я перевел взгляд на последнего из трех духов. Он просто молча стоял и смотрел на меня большими своими глазами

- А твоё имя будет Псио, что значит псионик. Твоё имя означает способность передавать мысли на расстоянии, читать мысли или эмоции, а также внушить их. Твоя сила в незримом могуществе, скрытом внутри твоего разума. Я думаю тебе подходит. - Псио молча кивнул и улыбнулся - А меня звать Влад, моё имя означает призванный владеть и править. Вот и познакомились. А теперь, как я и обещал, нечто интересное. Я хочу рассказать вам сказку, но чтобы она была интересной вы будете мне помогать и мы поиграем в театр. Сказка эта о том, как были-жили три великих духа и защищали они Правду. Фрея будет создавать из воздуха плотные куклы, Джокер, будет их двигать, чтобы это был настоящий театр. А ты Псио будешь создавать нужное настроение. Такое, чтобы мы переживали все моменты этой истории словно сами были их участниками. Ну, что играем в театр?

- Да!

- Надеюсь это будет весело!-

- Угу!

Вразнобой ответили эти трое. А я, тем временем, пытался из известных историй и фильмов собирать нужную мне сказку. Во-первых, сказка должна была научить моих подопечных ассоциировать себя с этими героями, которые бы владели такими же аспектами, как и они. Во вторых, она должна была научить их дружбе, чтобы и они не ссорясь между собой, а наоборот, сотрудничали. Ну и самое важное, мне надо было заложить основу будущих их взглядов на мир. С поправкой конечно на их стихии. Это было самое трудное, так как требовалось, чтобы потом мои поступки не противоречили их убеждениям, как и говорила Бабуля. И я начал.

- Жили были три великих духа и их предводитель, они ходили по земле и защищали Правду. Они наказывали негодяев и восстанавливали справедливость. Это были очень древние и могучие духи…Нам удалось создать целое голографическое кино. Сначала у них все шло в разнобой. Малыши косились друг на друга, но изо-всех сил старались сделать лучше. Временами приходилось возвращаться в рассказе к самому началу, чтобы заново повторить важные моменты, но уже в лучшем качестве. Иногда более подробно приходилось разъяснять непонятные моменты и логику поступков Героев этой сказки. Со скрипом, но все заработало. Чем дальше я рассказывал, тем лучше они взаимодействовали. Потом они перестали косится друг на друга. И в случае перерыва или возврата пытались как-то договорится, чтобы интереснее получилось. Ведущим, к моему удивлению в этом трио стал Джокер. Фрея была его основным критиком и активисткой. И все больше напоминала воздушную девочку. А вот Псио чаще всего отмалчивался, но если что-то говорил, то весьма точно. Я заметил, что он часто помогал разрядить обстановку. Незримо, с помощью своих сил, создавал дружескую атмосферу. При этом… Псио начал активнее взаимодействовать со своими новыми друзьями. Видимо, стал проникается духом команды и истории, которую мы придумывали уже вместе.

Но чем дальше шел рассказ, тем больший холод ощущался в моем теле. Тем чаще меня чуть ли не выдергивало в реальный мир. Поэтому я решил завершить рассказ на сегодня. Я чуть улыбнулся и посмотрел внимательно на духов, что сидели рядом с друг другом. Они смотрели на меня голодными, жалостливыми глазами, которые так и говорили - еще, еще!

30
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело