Выбери любимый жанр

Точка входа (СИ) - Че Сергей - Страница 18


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

18

Мелисанда хмыкнула.

- Тебе что, Сагамор неограниченный кредит не оформил?

- Оформил, - нехотя сказал Алекс. – Но только ограниченный. По условиям деньги в банке. А банки в городах. До них еще добраться надо.

- Вот жмот. Бабло накастовать поленился.

Трактирщик налил черпаком что-то мутное и вонючее и повернулся к Мелисанде.

- Что налить?

- Мартини с тоником, - кивнула она на ряд разноцветных бутылок.

- Не бывает, - лениво уронил трактирщик.

- Тогда «джемисон» со льдом.

- Не бывает.

- Это муляжи, - сказал Алекс, разглядев бутылки. – Деревянные.

- А что бывает? – спросила Мелисанда.

- Бывает брага молодая, брага старая, - ответил трактирщик. – Еще пойло зеленое, выдержанное, от старухи из Большого Оврага. Но его не советую. Только для привычных. Она его на лягушках настаивает.

- Брага молодая, - вздохнула Мелисанда. На стойку грохнулось еще одно ведро. – И закусь какую. Обыкновенную.

- Так что насчет дороги? - спросил Алекс, отсчитав пару медяков.

- Дис город скрытый, - пробурчал трактирщик. – Сложно добраться.

И замолчал.

- Наверное, ему медяков мало, - предположила Мелисанда. – Информация дороже стоит.

- А сколько не мало? – взъярился Алекс. – Эй, хозяин! Сколько медяков отсыпать?

Нет ответа. Трактирщик уже не обращал на них внимание, молча и флегматично протирая тряпкой свои глиняные ведра. В его лапах они действительно казались кружками.

Алекс огляделся.

- Может кто из посетителей знает?

Но посетители самозабвенно вопили песни, считали друг другу ребра, ломали мебель и блевали по углам.

- Вон та четверка поспокойнее выглядит, - сказала Мелисанда, указав на сидящих в дальнем углу четверых карликов. Карлики выглядели пришибленно и смотрели на происходящее круглыми глазами. – Пойду спрошу у них. Вдруг чего знают.

Мелисанда упорхнула. Алекс хлебнул пойла. На вкус оно напоминало пиво, разбавленное болотной водой, мочой, плесенью и самогоном.

- А может у тебя квест какой найдется? – спросил он трактирщика. – Гоблинов замочить, ведьму прибить? Я тебе квест, ты мне дорогу?

Тот глянул на него покрасневшими буркалками.

- Не бывает.

Алекс отвернулся.

- Не бывает, не бывает. Нонплеер ты стоеросовый.

- Зачем тебе в Дис, путник? – вкрадчиво спросил кто-то сбоку.

Алекс медленно повернул голову.

Рядом за стойкой сидел некто, больше всего похожий на опустившегося некроманта. Черная обветшалая хламида, высушенные трупики птичек, пришпиленные к рукавам, черепушки мелких грызунов вокруг шеи. Костлявое зеленоватое лицо украшал красный нос опытного пьяницы. К стойке был прислонен видавший виды посох с потрескавшимся навершием из могильного камня. На камне виднелась давно вытравленная надпись «Со святыми упокой».

Алекс оглядел любопытного сверху донизу, пытаясь понять, нонплеер перед ним или бета-тестер. Без визуальных идентификаторов это было невозможно. «Здесь все равны», - вспомнил он главную шлюху. Та, помнится, тоже интересовалась вопросом зачем ему в Дис.

- Работу ищу, - ответил он. – Больше город – больше работы.

- Сейчас в Дисе почти нет работы, - сказал недонекромант. – Если конечно ты не хочешь вечно умирать на поле брани.

- В каком смысле?

- В Дисе война, - тот мечтательно закрыл осоловевшие глазки. – Реки крови, море трупов. Пир смерти.

- А подробнее?.. – хотел было спросить Алекс, но тут его дернули за рукав.

Мелисанда глядела на него вытаращенными восторженными глазами и глупо улыбалась.

- Прикинь! – прошептала она. – Это хоббиты!

Он глянул за ее спину на пришибленных карликов.

- Да? Прикольно, - и снова повернулся к некроманту.

Мелисанда дернула его за рукав сильнее.

- Чувак! Это те самые хоббиты!

- Какие те самые? – нахмурился он, - А-а, те самые. Круто.

Некромант дрожащими руками потянулся к бадье с брагой. Еще немного, и он не будет вязать лыка, подумал Алекс, глядя на икающую зеленую физиономию.

- Эй, пойдем. Они что-то знают!

Мелисанда стащила его с табурета. Алекс прихватил ведро с пойлом и нехотя поплелся за ней в угол, то и дело оглядываясь на хламиду с птичьими трупиками.

Четверка хоббитов сидела в ряд на скамейке и со страхом наблюдала за их приближением.

- Нам не нужны собутыльники, - заявил тот, что был побольше.

Алекс уселся напротив, приложился к ведру и рыгнул.

- Не ссы, Фродо. Мы только поговорить.

Карлики отпрянули и округлили глаза еще больше, одновременно, как по команде.

- Откуда вы меня знаете? – прошептал большой.

- О, у нас тебя все знают, - сказал Алекс. – Правда, уже забывать начали. Но это не важно.

Пойло медленно заливало голову, и хоббиты теперь плавали перед глазами вместе со столом и дымом.

- Не бойтесь, господин Фродо, - сказал тот, что был слева, вежливый, как садовник. – Здесь много народу. Он не посмеет.

- Вот, - обрадовался Алекс. – Слушай Ганджубаса, он дело говорит. Короче, парни. Тут есть город неподалеку. Дис называется. Нам туда надо попасть. И моя подружка говорит, что вы в курсах, что да как, типа, куда идти, ну вы поняли, ага?

Хоббиты переглянулись.

- Мы не знаем, что такое Дис, - заявил самый кучерявый, сидящий справа.

- А, ну да, конечно не знаете. У вас же Мордор, Гондор, Вестерос.

- Вестерос это не у них, - возмутилась Мелисанда.

- Пофиг. Что-то вы все равно знаете. Звезда висела над этим местом. А здесь кроме вас ни одного вменяемого нет. Почти.

Алекс оглянулся на хламиду. Хламида раскачивалась на табуретке, все больше увеличивая амплитуду.

- Мы заблудились, - сказал четвертый. – И обсуждали, как найти правильную дорогу. Нас уже третий день ждут в… там, где ждут. А мы тут застряли. И вообще ничего не знаем. Места незнакомые. Люди странные. И если мы отсюда не выберемся, то будет очень, очень плохо. Всем.

- Да-да, - покивал Алекс. – три кольца безмозглым эльфам и все такое. Слышали.

Хоббиты побелели.

- Эй, - нахмурилась Мелисанда. – Вы же говорили мне, что есть способ открыть карту.

- Ну, - замялся главный, – не совсем открыть. Увидеть на мгновение скрытые области. Угадать нужное направление. Даже не увидеть нужную дорогу, а только почувствовать ее, словно дыхание ветра по верхушкам самых высоких деревьев…

Алекс стукнул ведром по столу.

- Короче. Как?

- Нужно только одно заклинание. Оно очень редкое. Его знают лишь самые сильные маги. И оно смертельно опасное. Рассказывали, что, угадывая направление, оно привлекает могущественных врагов.

- Ясно. Как называется?

- В разных странах его именовали по разному. Эльфы Линдона называли его Серебряный Ветер. Люди с Севера – Вороньим Глазом…

- А для орков это Гхаш Дурум! – выпалил самый кучерявый.

Остальные на него тут же зашикали, а четвертый отвесил затрещину.

- Дурак, Тук! Не говори на языке зла, и не придет оно к тебе!

- А что такого? – оправдывался тот. – Прикольно же! И потом, его все равно можно найти только у орков.

- Как так? – спросил Алекс.

- Орочья крепость, говорят, есть недалеко отсюда, в горах, - сказал главный. – Но их шаман очень сильный, и орков там много. Мы не справимся.

- Мы справимся, - заявил Алекс. – Показывай дорогу.

- Но, господин Фродо, - заныл садовник. – Никто ж не знает, есть ли у того шамана Рука Хозяина. Вдруг попремся на рожон, и всё зря!

- Сидеть на месте, Сэм, и ничего не делать, это…

- Прости, Ганджа, - перебил Алекс. – Как ты сказал? Рука Хозяина?

- Да, - развеселился кучерявый. – Так переводится с черного наречия Гхаш Дурум! – и снова получил затрещину.

Алекс вскочил, с грохотом опрокинув скамейку.

- Так. Брэк, мохноногие. Орочья крепость отменяется. У меня уже есть это заклинание.

- Да ты шутишь! – восхитилась Мелисанда.

- Это единственное заклинание, которое сподобился засунуть мне в рюкзак наш общий хозяин. Я пытался с этой штуковиной разобраться, но так и не понял, как она работает.

18

Вы читаете книгу


Че Сергей - Точка входа (СИ) Точка входа (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело