Выбери любимый жанр

Оркам наносят ответный удар (СИ) - Зубов Константин - Страница 37


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

37

Инвентарь пустой. Более того — на мне лишь льняные штаны, такая же рубашка и простенькие, но удобные сапоги. Все особенности и способности неактивны, но я чувствую, что статы и влияние пассивок со мной. Ну хоть что-то.

Очень медленно, внимательно осматривая стены и пол, я двинулся вперед.

Сука! Похоже, угадал!

Большая пластина на полу не отличается от остальных, но в ней десятки неприметных отверстий, а у меня ничего нет, чтобы кинуть на нее. Ну, допустим.

Я сделал шаг назад, немного разогнался и прыгнул.

Твою же мать!

Когда я пролетал над пластиной из отверстий выскочили полуметровые острейшие шипы. Приземлившись на другой стороне ловушки, я замер и вытер пот со лба.

В «Doom» я недавно играл. Пришла пора «Принца Персии», причем, похоже, самой первой части...

Не было ограничения по времени, как в оригинале, но по факту то же самое. Буду идти медленно — больше врагов успеют в центр (если пройдут свои ветки испытаний) и получат бонусы. Так что тупить нельзя.

Я ускорил шаг, при этом не забывая осматривать каменные плиты на предмет дырок и щелей, из которых могли вылезти острые ножи... И тут пол провалился под моей ногой.

Твою мать!

Только большая прыгливость позволила мне среагировать и оттолкнуться от уже падающего вниз камня и зацепиться руками за край образовавшегося провала.

Да чтоб тебя!

Подтянувшись, я унял дрожь в теле и посмотрел вниз — разбитая плита лежала в десяти метрах и между ее осколками торчали шипы.

Мда. По логике мне нужно вниз. Но ведь есть же и проход вперед, загороженный явно отъезжающей створкой.

«Туда нельзя!» — орало все естество. Но если очень хочется, то можно?

Готовясь быстро рвануть назад, я медленно подошел к двери, и она тут же уехала вверх.

Вжу-у-х.

Сабля разрезала воздух, но я был готов и отпрыгнул. Мечник (сабельщик?) медленно шел на меня, за его спиной стоял сундук, а дальше тупик. Судя по пустому взгляду и каменному лицу — это НПС. Но откуда я знаю, насколько он прокачан и прописан. Пока лучше свалить.

Я сделал несколько шагов назад и сиганул в дыру, куда чуть раньше упала плита. Там зацепился за ранее замеченный выступ и уже с него прыгнул вниз, прямо рядом с шипами.

По логике на этом уровне должен быть меч, вернее сабля. С ней я поднимусь вверх и возьму тот сундук, потом снова вниз и найду выход.

Сверху раздался вскрик, затем удар чего-то мягкого, и мимо меня пролетел тот самый НПС.

Хлю-у-уп.

Он упал прямо на шипы, его тело дернулось и обмякло. Хм. Похоже, я переоценил уровень интеллекта противников. Теперь у меня есть меч и зелье лечения. Ну и грех не подняться за добычей.

В сундуке на верхнем уровне, откуда свалился страж, я нашел магический (силовой) щит, блокирующий три атаки. Можно воевать. Главное не забывать собирать все нычки...

Я снова спрыгнул вниз и замер.

Какие на хер нычки!? Что за геймерский азарт? Это же не игра на прохождение, где ты наслаждаешься самим процессом гринда. Это реальная жизнь! В конце пути есть центральный зал, куда стремятся противники и союзники, и где скоро начнется смертельная битва.

Все! Никаких больше торможений! Благо, щит есть, и как минимум от трех ловушек он меня должен спасти.

К счастью, локация оказалась двумерной. То есть ответвления от основного коридора уходили только вверх и вниз. Вправо и влево ходов не было. Более того, благодаря правильномыслию, очень быстро я научился понимать, какой путь является основным, и во вспомогательные углублялся не больше, чем на десять метров.

Из ловушек чаще всего попадались шипы. Оказалось, что кроме как из пола, они могут вылезать и из стен. Ценой знания стала одна единичка силы щита.

Гигантские ножи, как вертикальные, так и горизонтальные, встречались реже и хорошо были видны издалека. В отличии от прессов — от первых двух я успел отскочить, а третий-таки раздавил бы, не будь у меня защиты.

После этого пришлось потратить некоторое время на исследование коридора — это принесло плоды, и я обнаружил едва заметный значок на стене, по которому можно было понять, что впереди опасная ловушка, и расстояние до нее.

Пол постоянно проваливался, но через какое-то время меня это перестало нервировать — статов хватало, чтобы успеть среагировать. НПС встретились четыре раза. Трижды тупые стражи с саблями и однажды арбалетчик. Он всегда стрелял точно на высоте своего пояса. Я не сдержался и подошел на корточках вплотную к нему.

Охренеть. Серьезное лицо — он знает, что я впереди, отточенным движением перезаряжает и жмет спуск. Снова перезаряжает и снова стреляет. А то, что я спокойно сижу в полуметре от него, ему пофиг.

Точно не гномы придумали прототип системы? У нас первые нормальные игры появились чуть больше тридцати лет назад. А насколько я понял, вот эта развлекуха с испытанием ареной у бородачей уже более тысячи лет в ходу. Хотя Вилленг говорил, что она строится на основании тараканов в голове участников.

Ладно, все это лирика. Я рубанул саблей по шее арбалетчика, поднял выпавший с него заряд для щита и пошел дальше.

Мой путь перекрывала огромная дверь. Таких я еще не видел и напрягся. За ней запросто может быть тот самый центральный зал. Я глубоко вздохнул и пригнувшись подошел.

Хрен я угадал — створка мягко скользнула вверх, а за ней... Серо-синяя пустота. Вернее, пустота, а в трех метрах в ней висит бабушкин ковер. Ага. Тот самый, с нарисованным художником под ЛСД узором, что сначала лежал на полу в двушке на Выхино, а потом на даче в Алферово.

Ну, тут все понятно. Короткий разбег, прыжок, и ткань ковра мягко пружинит под ногами, а через секунду он начинает, все ускоряясь, лететь вертикально вверх.

Очень хочется сесть, а лучше лечь и вцепиться в края. Но правильномыслие очередной раз подсказывает: стой, дурак, и внимательно смотри по сторонам.

Ну не зря же я его качал. Слушаю и повинуюсь...

Бля!

Еле успеваю пригнуться! В сантиметре над моей головой, чудом ее не отсекая, пролетает стальная пластина.

Тут же еще одна и еще... А следом такая же, но на высоте коленей, и я в последний момент подпрыгиваю.

Ковер резко тормозит и дальше движется горизонтально, едва я ловлю равновесие, как с четырех сторон ко мне приближаются точно такие же сказочные летательные аппараты, и на каждом из них стражи. Издалека понятно, что это НПС другого уровня, что тут же подтверждает один из них, с расстояния пяти метров прыгая ко мне.

Делаю короткий шаг в сторону, пригибаюсь и всаживаю когти орочьей лапы ему в печень. Он вспыхивает и исчезает. Вскакиваю. Ковры почти вплотную, и все трое противников прыгают. У меня только один путь — отступить на свободный. Что я и делаю и, выхватывая меч, оборачиваюсь.

Они, конечно, быстрее, чем их собратья из коридоров, но, что умнее, не факт. Двое столкнулись, один, пытаясь сохранить равновесие, взмахнул саблей и резанул по груди третьего.

Прекрасное зрелище — буквально за две секунды минус два врага. Последний обернулся ко мне, сделал шаг, как вдруг ковры стали разлетаться. Его нога угодила точно в щель между ними.

Какая нелепая смерть! Расслабляюсь, но тут волосы встают дыбом до самой жопы.

Я же не на своем ковре!

Не мешкая прыгаю. Под ногами серая бездна, пролетаю не меньше семи метров и вцепляюсь в самый край бахромы. Она трещит, но я успеваю перехватиться и вонзить острые когти в само полотно. Главное, не распороть, а то еще потеряет аэродинамические свойства.

Осторожно подтягиваюсь, стараясь работать лишь человеческой рукой, и оказываюсь наверху как раз в тот момент, когда транспортное средство замедляется на подлете к вершине толстенного столба. Метров двадцать диаметром, не меньше. Меня встречает гном. Не могу разобрать, свой или чужой...

Навстречу, со свистом рассекая воздух, летит топор — чужой.

В последнюю секунду решаю не ловить оружие и просто уклоняюсь, а затем прыгаю в ноги противнику. Лезвие второго топора проходит над моей головой, а через мгновение мои когти вонзаются ему в живот. Пассивные особенности срабатывают, и следующим мощным ударом я с хрустом сворачиваю бородатую челюсть.

37
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело