Выбери любимый жанр

Препатч (СИ) - Горбонос Сергей "Toter" - Страница 30


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

30

— Что здесь произошло? Какой ужас! — скорее на эмоциях, даже толком не подумав, выкрикнула девушка.

Друид удивленно посмотрел на Чихо и тихонько спросил:

— Тебе не нравится? Большинство даже не обращает внимания. Игра же не настоящая. А тут море. Море, где рыбалка, торговля. И корабли, которые не появляются от влажности. Их нужно строить из… чего-то — Вереск кивнул на полностью вырубленный, наполненный гниющих остатков, лес впереди — Когда-то он восстановится. И будет это явно быстрее, чем в реальности.

— Вереск — удивительно насколько сейчас аккуратно Чихо подбирала слова — А ты можешь восстановить их? Сейчас. Убрать это кладбище. Ты же друид.

— Могу… но не буду — просто ответил он и замолчал, чем вызвал еще большее удивление у девушки.

— Но… но… Почему?! Тебе для этого нужна энергия — магесса начала рыться в своем инвентаре. Через десяток секунд она извлекла оттуда несколько кристаллов-накопителей и небольшую сумку — Вот. Здесь еще самые популярные алхимические ингредиенты. Они чаще всего подходят для любой магии. Возьми!

Впервые, за все проведенное время с друидом, в этот момент Чихо увидела настоящую улыбку парня. Даже через маску она почувствовала всю печаль и боль, что скрывалась за ней.

— Я рад. Действительно. Не думал, что для тебя важны такие вещи. «Ведь…» — друид начал коверкать слова, словно кого-то пародировал — «… это игровой мир! Тут не должно быть ограничений! Зачем о нем вообще беспокоится? Это просто пиксели!»

— Это кто так сказал? — голос Чихо звучал зло.

— Много кто. В основном те, кто приходил рубить деревья в мой лес. Лес дриад. В чем-то они правы. В чем-то нет. У меня тоже есть свое мнение на этот счет. Можно долго спорить. НО!!! Мы заходим в игру, чтобы увидеть лучший мир. Пока я здесь — это мой мир. Я чувствую его, вижу его. И не желаю, чтобы лучший мир выглядел так — друид кивнул в сторону мертвой поляны — Поэтому я решил не спорить, а решать вопрос. Своими методами решать…

— Вот! — девушка прямо приободрилась — Это в твоих силах. Восстанови деревья, и они снова будут зеленеть.

— Чихо я был о тебе лучшего мнения. Не порть его — голос друида звучал необычно серьезно и глубоко — Восстановить что? Ресурсы? Ты хочешь, чтобы я смотрел, как эти деревья будут уничтожать повторно. Продлить удовольствие…

— Их все равно будут уничтожать. Но так они просто перейдут к следующему лесу. А так ты можешь высадить больше и всем хватит… — давно магесса не выглядела такой растерянной. Но давила из себя доводы и дипломатию, как могла.

— Высадить больше? — Казалось, что друид в очередной раз откажется. Но нет. Неожиданно он задумался. Да так сильно, что без шуток и отрешенных тем, просто присел подумать. Тихонько проговаривал и обсуждал, сам с собой, варианты. Пока, наконец-то, не произнес — А если не «больше», а «чаще»?

— А разве есть разница?

— Чихо, сожрать кучу всего за один раз или есть понемногу, но часто — есть разница? — фигура друида словно стала легче. Как будто тяжесть покинула её. Он снова фонтанировал энергией.

Неожиданно Вереск стал переходить в боевой режим. Его доспех сменил свечение на алое. Крылья-корни за спиной ушли глубоко в землю, а клыки на маске заострились.

— Говоришь, накопители. Это хорошая идея — произнес каким-то иным голосом, друид.

Девушка протянула ему свои запасы. Но он аккуратно отставил их, активируя свой инвентарь. Горсть накопителей, полученных в подземелье мертвого города, покоилась на его перчатке. Неожиданно парень просто закинул их себе за спину. Словно просто выкинул, как ненужный мусор. Камни начали падать, но тут же были подхвачены тонкими, эластичными лианами, что росли у него за спиной. Они двигались так, словно были не растениями, а настоящими змеями. Но схватив накопители, зеленые лианы тут же начали деревенеть и покрываться плотной корой. В итоге за спиной у друида оказался целый ряд из шипов, хранивших у себя внутри камни-накопители.

— Это моей миссии не изменит. И вопрос не решит. Но частичное решение порою лучше полного отсутствия такового. Но пока не проверишь, не узнаешь. А место и ситуация… располагают. Погнали!

Он замолчал и сосредоточился. Сразу же от Вереска стали распространяться побеги. Основным их источником были корни-крылья, ушедшие глубоко в землю. Эти побеги было видно очень плохо, но по движению почвы, можно было понять, что они начали заполнять все свободное пространство мертвого леса. Когда они приближались к гниющим пням, те рассыпались в труху, проваливаясь в свои же гнезда.

— Смерть послужит началом новой жизни — произнес друид, но потом вернулся к контролю своей магии. Он продолжал быть молчаливым и сосредоточенным. Магия явно давалась тяжело.

Из оставленных рытвин, прямо из праха мертвых деревьев, стали пробиваться молодые ростки. Небольшие деревца с широкими, мясистыми листьями. Они росли и с такой же быстротой развивались, превращаясь в полноценные деревья. Прошло не больше десяти минут, а на месте гниющего поля стоял полноценный лес.

— Красиво… — Чихо завороженно смотрела, как на ветвях этих деревьев стали раскрываться целые грозди сиреневых цветков. Теперь вместо мертвого поля впереди взволнованно колебалось на ветру целое сиреневое море цветов.

— У этого дерева много имен. Его называют Древом Дракона или Императорским Деревом. Или Адамовым Деревом. Смотря, где и кто с ним сталкивался. Но кто бы это ни был, равнодушным оно не оставило никого. Сложно назвать, какая его из частей дерева не приносит пользы или не полезна для человека. Но в нашем случае игровые условности накладываются на реальную информацию. Как ты видишь, мне удалось воссоздать это растение. А значит искусственный интеллект игры знает о нем и его свойствах. В том числе и о самом любопытном — нереальном, умопомрачительно быстром росте. При этом максимально гипертрофированный игровыми особенностями.

Пока они разговаривали, деревья росли и серьезно набирали в размере и массе.

— Думаю вопрос древесины для этого острова в ближайшее время будет закрыт — друид встал и стал потихоньку возвращаться в город — Нам пора, время.

Чихо поспешила его догнать:

— Сато сказала, что еще два-три дня и вне зависимости от результата, мне нужно вернуться и приступить к делам альянса. Возможно, тебе придет помочь кто-то другой. Я не знаю. Но, Вереск, разве это не то решение, что ты искал? — Девушка постучала по вполне уже сформировавшемуся дереву — Быстро растет и дает хорошую древесину.

— Для реального мира — да. Вполне. Это растение становится все популярнее и начинает использоваться повсеместно. Но для игрового я такого решения не хочу! — вредная улыбка снова вернулась на лицо друида.

— Почему?

— Хотя бы, потому что в игровом мире я хочу попробовать решить этот вопрос магией и понями, поедающими радугу. А не привычным способом — спасать деревья… вырезая другие деревья — вполне в обыденном жесте пожал плечами Вереск.

— А знаешь… может ты и прав — Чихо была сегодня необычно активна — Но мы действительно заболтались. Пойдем! Скоро настанет ночь. Нужно уговорить этих наг помочь нам. И сделать это обязательно за три дня. Я хочу увидеть, как хоть часть твоего паззла сложится.

— А почему ты вообще решила, что у меня есть план и я его придерживаюсь — маска друида раскрылась в клыкастой ухмылке.

— Потому что ум и даже гениальность всегда граничит с психическими расстройствами — девушка громко рассмеялась — поэтому думаю ты на самом деле очень умный… как для растения.

— Или очень расстроенный. Ха! Самый умный куст на районе. Так меня еще никто не хвалил. Кстати, как я понял, наг не маги… а маги не наги, хе-хе. У них за колдовство отвечают ундины — Вереск неспешно шел по остаткам джунглей и, что удивительно, не одно растение ни разу не зацепило его ни листом, ни веткой.

— А ты знаешь, как выглядят ундины? — решила уточнить Чихо.

— Думаю… не как наги, раз их назвали иначе… больше не знаю — высокопарно поднял палец вверх друид.

30
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело