Выбери любимый жанр

Семена Апокалипсиса. Книга 5 (СИ) - Понарошку Евгений - Страница 27


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

27

Артём проверил ощущением пространства другую сторону и обнаружил там нечто, похожее на коридор, ведущий в монументальный зал, чьи стены терялись вдали.

В следующий момент его разум посетил ряд мыслеобразов, исходящих от артефакта. Хмыкнув, Артём влил в японку зелье-антидот, снимающее сон. Он не хотел брать её с собой, планируя провести первую разведку налегке, но, кто-то настойчиво посоветовал поступить иначе.

Наконец решившись, игрок подкинул легкое тело на плечо и сделал шаг вперед. Его ждал очередной пространственный переход, скрывающий в себе угрозу.

Глава 13

Что он ожидал увидеть? Трудно сказать. В голову почему-то лезли дурацкие сказки о Белоснежке в хрустальном гробу, ожидающей принца в красивом замке. Или какой-то принцессе в заточении, отчаянно нуждающейся в храбром рыцаре.

По факту Артём оказался в каменном коридоре. Не таинственное подземелье, поросшее паутиной, не сказочный дворец, а отделанный каменной плитой ход. Довольно чистый, к слову.

Исследовав окружение, он продолжил путь в темноте. Когда-то освещением здесь служили обычные факелы в металлических кольцах, вмонтированных в стены. Однако прошло уже достаточно времени, чтобы они истлели в пыль.

Не смущаясь, игрок шагал в темноте, поддерживая легкую ношу. Связанная японка, наконец придя в себя, начала мычать в кляп и дергаться. Артём, осторожно соизмеряя силу, приложил её о каменную стену. Портить будущую собственность такого опасного существа было чревато.

Через несколько минут пути впереди забрезжил холодный призрачный свет. Игрок продолжил спокойный путь, и вскоре стены вокруг него разошлись в стороны, переходя в весьма объёмный каменный зал.

Стены и потолок терялись в темноте, создавая ощущение бесконечной бездны. В десяти метрах впереди каменный пол обрывался в неизвестность, образуя большой круглый провал в центре. Именно из него исходил этот неверный призрачный свет, с трудом рассеивающий предвечную тьму.

В центре провала поднималась скала, создавая небольшой островок с внушительным обелиском на одном уровне высоты с Артемом. Приглядевшись, молодой человек увидел, что к угольно-черной поверхности последнего приковано иссохшее тело.

Останки, похоже что человеческие, иссохли и мумифицировались, однако цепи, держащие их вплотную к каменной поверхности выглядели как новые.

Едва его взгляд зацепился за светящийся алый камень, воткнутый в центр груди на уровне сердца, как голову настойчиво атаковали мыслеобразы. Стремительно впитывая информацию, он начал осознавать, чего ждет «заказчик».

Не теряя ни секунды, он начал действовать. Создавая себе путь из плоскостей, парень двинулся через пропасть. Глянув вниз, он увидел лишь бесконечную даль, из глубин которой исходил странный свет.

Игрок не достиг и середины пути, как ощущение пространства обнаружило движение внизу. Что-то, излучающее крайне высокий уровень силы, стремительно поднималось. Явно направляясь в его сторону.

Глянув вниз, он увидел человеческий силуэт, закованный в доспехи из светящегося камня, испускающего точно такой же призрачный свет, что и бездна, из глубин которой он поднимался. За его спиной клубились потоки светящейся энергии. Возможно, именно они наделяли это существо, выглядящее как полый изнутри доспех, способностью летать.

Голову атаковали новые мыслеобразы, несущие странный безэмоциональный оттенок. Похоже, страж был неполностью одушевленным, что соответствовало логике. Нормальный разумный не мог неизвестно сколько времени пребывать здесь, охраняя колдунью или её останки.

«Стой! — врезался в сознание ментальный посыл. — Ты не можешь/не должен/не имеешь права этого делать!»

Артём в ответ лишь ускорил бег.

Обнаружив, что мирный посыл не произвел впечатления, существо рвануло к нему с ужасающей скоростью.

Парень хладнокровно продолжил бег, пытаясь задержать летающее существо плоскостями, но оно легко разбивало их латной перчаткой.

Когда противник оказался совсем близко, игрок достиг нужной дистанцмм и совершил пространственный прыжок, переместившись на скалу в центре, к обелиску.

Вблизи иссохший труп, прикованный к тверди, выглядел еще отвратительнее. Взгляд продолжал притягивать лишь багровый камень, сверкающий в центре ветхой груди. Разума игрока коснулась нить чужих мыслей. В их маленькую игру со стражем был готов вступить новый участник.

Скинув японку на каменный пол, он быстрым движением разрезал все путы и подтолкнул ту ногой к обелиску. Он не мог провести ритуал из-за защитника, поэтому здесь остается надеяться только на чародейку. Все что требуется него сейчас — отвлекать.

Страж, представляющий собой полый доспех, пылающий призрачным светом, летел к японке. Именно она являлась главным узлом предстоящего события.

Подгадав момент приближения, Артём рванул к игнорировавшему его существу, протягивая руку. Кисть обожгло горячей поверхностью доспеха даже через перчатки, но невзирая на боль он крепко ухватился.

Как только был установлен контакт, игрок применил киднеп, возвращая себя и противника ко входу в зал. Совершив прыжок, он ушел в смещение фазы и разорвал дистанцию, наблюдая за реакцией врага.

Живой доспех продолжал игнорировать его. Даже атака рассечением, оказавшаяся абсолютно неэффективной, не привлекла внимания. Материал брони, напитанный энергией стойко сопротивлялся, а живой уязвимой плоти существо просто не имело.

Страж вновь метнулся к центру. Артём давно бы наказал его за подобное пренебрежение, но пока не нашел способа. Оставалось только затягивать бой, ожидая хода чародейки.

Игрок вновь применил навык прыжка, мгновенно перемещая себя под летящего к центру стража, рукой схватил за сабатон и снова вернул себя и стража к выходу из древнего зала. Привычным способом он сразу же вошел в смещение фазы, разрывая дистанцию.

Впервые применяя такую тактику, он понял, что обладатель атрибута пространства может быть до ужаса мерзким противником. Стало интересно, как отреагирует на такое издевательство этот квазиживой доспех.

Тот, похоже, осознав, что так просто его не отпустят, все же решил заняться в первую очередь надоедливым игроком. Доспех вспыхнул, как холодное яркое солнце, мгновенно прогоняя тьму из зала. Артём напрягся. Этот неудобный противник обещал стать настоящим испытанием…

* * *

Ясу лежала. Острый камень обжигал, царапал кожу, но в теле не было сил, чтобы подняться. Голову будто набило ватой после отвратительного вечернего сна. Мысли лениво ворочались и тут же тонули в небытии.

Внезапно сквозь туман бессилия прорезался четкий зов, будто бы развеявший сонную одурь. Изуми! Ей надо спасти любимого!

У Ясу не было сил, но, кажется, появился Друг, он обещал помочь. Наконец-то друг. С детства испытывающая острые проблемы с социализацией, женщина очень хотела друзей.

Будто обретя новые силы, она начала совершать первые вялые попытки. Давалось это очень тяжело. Казалось, целая вечность ушла на то, чтобы только встать на ноги.

Все вокруг утопало в тумане, однако Друг направил заблудшую к какому-то огню, мерцающему неподалеку. Ага, вот оно. Её попросили очень аккуратно и медленно достать странный мерцающий багровым камень. Это точно поможет спасти родного человека.

* * *

Артём очередным прыжком разорвал дистанцию, наблюдая за своим врагом, что без устали преследовал игрока. Навык теперь давался намного легче и быстрее чем раньше, однако по-прежнему требовал много энергии, чтобы действительно отвлечь стража от происходящего у обелиска.

Противник оказался на редкость неудобным. Материал доспеха крайне стойко держал атаки навыков, поэтому игрок использовал энергию исключительно для побега, затягивая бой и ожидая хода своей союзницы.

А бегать было отчего. Враг умел на мгновение превращаться испепеляющее светило, от которого не помогали никакие щиты. Спасало только, что он не мог сделать это в движении. Однако даже так, он успел получить натуральные солнечные ожоги, а в некоторых местах экипировка тлела легким дымком.

27
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело