Выбери любимый жанр

Семена Апокалипсиса. Книга 9 (СИ) - Понарошку Евгений - Страница 33


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

33

«На сильных существ сложнее наложить усмирение атрибута», — логичный вывод напрашивался сам собой. Не очень-то приятные новости.

Очевидно, что навык требовал долгих тренировок. Тогда работа с ним будет гораздо эффективнее.

«И два захваченных адепта как раз мне помогут в этом», — усмехнулся игрок.

Он потянулся к атрибуту и отправил боевиков в навык тюрьмы. Закончив, прислушался к себе, но наблюдения не ощутил. Оставшиеся в Городе Беглецов аборигены слишком слабы и трусливы, чтобы позволить себе подсматривать за такими событиями.

Игрок взлетел на плоскости в небо. Набрав небольшую высоту, оглядел то, что осталось от базы. Выглядел та совсем как после бомбардировки. Это почти она и была: Артём отправил свои кинжалы и, используя их в качестве ретрансляторов, пси-детонациями разбомбил укреплённый пункт.

«Неплохо бы прибраться за собой», — пришла в голову дельная мысль.

Вполне может быть, что где-то в недрах разрушенной базы хранится подобие «черного ящика». Устройство, что сохранило в себе данные о случившемся со всех сканирующих устройства.

Совсем небольшой источник материализовался за считанные секунды. Артем отправил один из своих ультимативных навыков прямо в руины. Через пару десятков секунд безмолвия от базы гордых Гегемонов осталась лишь воронка.

К Артёму же пришло осознание, что он в одного зачистил пусть слабый, но укреплённый военный пункт маготехнической цивилизации. Закончив здесь, игрок пространственным прыжком перенёс себя за территорию города. Здесь, на высохших бесплодных полях находились трещины, ведущие в Круговерть.

Мужчина мысленно вздохнул. Дорога привела его к очередному путешествию в это таинственное и пугающее место. Вскоре среди множества других он отыскал пространственную трещину, ведущую на третье кольцо. Впереди ждал опасный путь и новое путешествие.

Глава 16

Дыхание на этот раз совсем не вызвало дискомфорта. Может, третье кольцо обладало слишком малым давлением, а может, он свыкся. Серьёзной опасности здесь не предвиделось, но он не расслаблялся. Круговерть не прощает беспечных — это правило регулярно напоминал сам себе каждый рейдер, желающий жить.

Поднявшись в воздух, игрок огляделся. Вокруг, насколько хватало зрения, лежала выжженая до растрескавшейся земли степь. Судя по равномерно запекшимся площадям, здесь случилось нечто ужасное, как будто применили оружие массового уничтожения.

Артём большого интереса к тайнам расколотых миров не испытывал. Распространив ауру, он немедленно приступил к поиску перехода в более глубокие кольца.

Навык теперь работал на довольно обширном расстоянии. Кроме того, увеличилась чувствительность к пространственному фону. Адепт обнаружил сразу несколько переходов, самый «глубокий» из которых вел на пятое кольцо. Его он и выбрал для продолжения пути.

Прежде чем совершить переход, игрок тщательно проверил его. Но, как бы он ни искал, угроз на другой стороне не ощущалось. Оставив все сомнения, он шагнул вперёд.

Первые ощущения при переходе — холодная солёная влага, шум и ветер. Картина вокруг развернулась одновременно и суровая, и прекрасная. Под золотыми всполохами неба Круговерти бушевала настоящая морская буря.

Артём, оказавшийся совсем низко над водой, толком ничего не мог разглядеть. Вздымающиеся вокруг волны были слишком высокими. Обрушиваясь на водную поверхность, они поднимали тучи брызг.

Поднявшись на плоскости, игрок так и не заметил земной тверди. Всюду, куда хватило взгляда, раскинулись ненастные водные просторы. При этом отражающийся от поверхности золотой свет создавал поистине волшебную атмосферу.

Отдав должное пейзажу, который уже никто и никогда не увидит, игрок вернулся к своим заботам. Его путь лежал ещё дальше и намного глубже. Он приступил к поиску трещин.

«Что же, — осознал человек через пару минут после обследования территорий. — Поплавать все-таки придётся».

Ощущение пространственной нестабильности вело куда-то глубоко под воду. Пожав плечами, Артём окружил себя барьером из пси-атрибута и погрузился ниже уровня воды. Несмотря на бушующий ураган наверху, под водой было удивительно спокойно. Не ощутив никаких признаков опасности да и жизни вообще, он продолжил погружение.

Стоило опуститься на десяток метров, как пропали последние золотые отблески света — мир погрузился в полную тьму. Полностью сконцентрировавшись на пространственной ауре, Артём следовал все глубже и глубже. Понадобилось около получаса неспешного движения в мертвой тишине глубин, прежде чем он нащупал аурой сразу несколько пространственных переходов. К радости порталиста, один из них вёл на трансцендентный уровень.

«Отлично, — мелькнула удовлетворённая мысль. — Можно будет быстро заняться действительно важными вещами».

Он немедленно телепортировался прямо к пространственной аномалии и начал проверять выход на той стороне. Как и ожидал, вода нашла выход и на той стороне, правда, не очень активно. Там она разлилась в небольшой водоём. Возможно, дальше ей не позволяло продвинуться давление Круговерти.

Артем уже было собирался покинуть этот странный, суровый, но в чем-то красивый осколок, как наткнулся на нечто странное. Приостановившись, он изучил поближе неожиданную находку.

«Т-а-а-а-к, любопытно, — игрок заинтересовался странным скоплением разумных существ. — А тут можно ненадолго задержаться».

Новой телепортацией он переместился к заинтересовавшему объекту. Это было детище высокоразвитой технологической цивилизации — настоящая подводная база.

Комплекс подземных помещений возвели прямо на скалистом дне. Разрушение мира и перенос в Круговерть сказался не лучшим образом — часть помещений была разрушена и затоплена. Однако большинство площадей все же уцелело.

Судя по обилию всевозможных устройств, адепт нашёл научную базу или какой-то дата-центр. Однако привлекло игрока совсем другое — наличие выживших.

Ксеносы походили на очень хрупких людей с непропорционально увеличенной головой. Сейчас они пребывали в весьма тяжёлой ситуации, выживая на станции, отрезанной от цивилизации.

«Цивилизации, которой уже нет», — задумчиво подметил игрок.

Разумные выживали только благодаря устройствам очистки воздуха и воды, гидрапонике и трём генерирующим энергию реакторам. Именно последние и привлекли порталиста. Установки полыхали энергией, которая отчетливо ощущалась аурой.

Изучая помещение одно за другим, он нашел несколько, в которых содержали детей. Маленькие ксеносы намного хуже переносили тяжелые условия. Однако вопреки их мучениям, взрослые медикаментами поддерживали жизнь в этих измученных существах.

Неизвестно как все они оказались на этой подводной базе, да и важно ли это? Ну и кого из ее обитателей не было шансов выжить. Только продлевать страдания.

Подумав с пару минут, Артем решил закончить историю этих существ здесь и сейчас. Хорошим или плохим поступком это было? Имел ли он право решать за других? Все это было неважно для трансцендентного существа.

Сделать все без лишних хлопот не составило труда. Порталист лишь навыком разрыва прервал подачу охлаждающего агента ко всем реакторам. Последние минуты жизни аборигенов стали довольно беспокойными. Заголосили звуки тревоги и световая сигнализация. Ослабленные аборигены еще старались понять в чем дело, но тут реактор начал испускать агрессивное излучение…

«Атрибут! — игрок наконец догадался, почему тот привлёк его внимание. — Реакторы несут в себе концептуальную энергию какого-то атрибута».

Идея возникла в голове внезапно. Второй реактор, пока не фонил опасной силой, а потому без проблем позволил спрятать себя в навык тюрьмы. Стазис без проблем сохранит устройство, пока он не найдет ему применение.

Остальные два реактора уже шли вразнос. Адепт едва разорвал дистанцию прыжком, как яркая вспышка на несколько мгновений разорвала вечную тьму глубин.

33
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело